CSGO武器傷害怎么計算 武器傷害計算方法一覽
- 來源:官方記者團(tuán)-肥歐
- 作者:夜雨
- 編輯:夜雨
CSGO中武器傷害計算方法:
概述本指南解釋了CS:GO中武器傷害背后的細(xì)節(jié),以及影響對手血量減少所受最終傷害值的因素。
我可以給對方造成多少傷害?
傷害值傷害值就是當(dāng)你射擊敵人時可造成的傷害程度,不同的武器可以對敵人造成不同的傷害,如果想要了解每一把武器的傷害值,可在武器購買欄查閱。
使用手持武器對敵人身體上不同部位進(jìn)行射擊可造成不同程度的傷害。
以下是射擊無甲敵人不同部位時所造成的傷害程度。
射擊頭部比身體其他部位能造成更大的傷害,通常來說,精準(zhǔn)爆頭就可使無甲敵人一擊斃命。
護(hù)甲穿透的原理是什么?
護(hù)甲穿透為了不將穿透能力(又叫穿墻能力)與護(hù)甲穿透能力混淆,護(hù)甲穿透能力(AP)的定義是子彈穿過防護(hù)裝甲部分時對本體的傷害能力。每個武器都有不同的護(hù)甲穿透能力(AP),所以在不同情況下選對適合的武器十分重要。假如你知道你的對手不會購買護(hù)甲(例如經(jīng)濟(jì)狀況差)時,你最好購買護(hù)甲穿透能力(AP)低的或者沒有護(hù)甲防護(hù)能力的武器。
那么護(hù)甲穿透的原理是什么呢?對于具有不同護(hù)甲穿透能力(以下稱“AP值”)的武器來說,一部分的傷害會被護(hù)甲抵擋,而剩下的傷害將會減少生命值。在子彈打到護(hù)甲上之前,子彈的傷害值會先取半,穿過護(hù)甲時,能造成的傷害值將再對半減少,減半后將扣除于對方護(hù)甲值。
AP值的數(shù)值范圍為0至2.0。AP值為0的武器相當(dāng)于沒有護(hù)甲穿透能力(護(hù)甲將擋住所有傷害),AP值為2.0的武器擁有最強(qiáng)的護(hù)甲穿透能力(子彈將完全無視護(hù)甲,所有傷害值都將扣除于本體的生命值上)。
舉個例子,如果我用AP值為1的武器射擊有護(hù)甲的敵人身體的某部分,敵人的護(hù)甲會接收到所有傷害值的一半(50點(diǎn)傷害),然后那點(diǎn)傷害值(50點(diǎn)傷害)將會先減半(變成25點(diǎn)傷害),再被計算到敵人扣除的護(hù)甲值上。另外沒有作用到敵人護(hù)甲的(50點(diǎn)傷害)將會直接扣除其生命值。
通過以下表格來看看不同AP值下的對目標(biāo)的傷害效果
護(hù)甲可以對頭部(頭盔部分)、胸部、手臂以及腹部起防護(hù)作用,所以如果你擊中敵人的腳部,敵人的護(hù)甲值將不會減少。
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