- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類
黑暗之魂3補(bǔ)正機(jī)制詳解 特殊武器補(bǔ)正傷害分析
- 來(lái)源:自詡者
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
黑暗之魂3補(bǔ)正機(jī)制詳解
補(bǔ)正是什么:
就是你武器上的abcd,從e到s越往上補(bǔ)正越高,也就是說(shuō)加對(duì)應(yīng)的點(diǎn)傷害越高
魂3的一般補(bǔ)正機(jī)制,一般是力敏補(bǔ)正物理,智信補(bǔ)正屬性,幸運(yùn)補(bǔ)正異常狀態(tài)
比較特殊的有:
安里和游魂變質(zhì)武器 幸運(yùn)補(bǔ)正物理
祝福武器(包括安里),圣者槍,太陽(yáng)劍,幽爾??尩?,力敏智信(如果有)都補(bǔ)正物理
惡魔抓痕,敏捷和智信都補(bǔ)正屬性傷害
今天發(fā)現(xiàn)一個(gè)很例外的武器,雷電圣者槍
通過(guò)和雷電刺劍比較可以發(fā)現(xiàn),兩者物理面板接近,力敏補(bǔ)正刺劍高于圣者槍,但是雷電刺劍的物理補(bǔ)正幾乎沒(méi)有(角色只有15力14敏),但是雷電圣者槍的物理補(bǔ)正甚至超過(guò)了面板,這說(shuō)明雷電圣者槍的總物理補(bǔ)正超過(guò)100%。結(jié)合雷電刺劍的物理補(bǔ)正等級(jí)和依靠補(bǔ)正增加的面板可以看出(或者改變信仰值),雷電圣者槍的物理也受到信仰的補(bǔ)正,而且補(bǔ)正等級(jí)是A(100%-140%)。
此外,雷電圣者槍的雷屬性部分依然受到信仰補(bǔ)正,而且通過(guò)100%<127/(120*85%)看出其A級(jí)信仰補(bǔ)正貨真價(jià)實(shí)。所以不考慮基礎(chǔ)面板,僅從補(bǔ)正的角度來(lái)說(shuō),雷電圣者槍的信仰A補(bǔ)正,實(shí)際相當(dāng)于物理雷電兩個(gè)A補(bǔ)正,對(duì)于只加信仰的build來(lái)說(shuō)是巨大的福利。(因?yàn)槭フ邩尡旧碛行叛鲅a(bǔ)正,所以力敏補(bǔ)正偏低,雷電變質(zhì)相當(dāng)于把補(bǔ)正全部集中到信仰上,綜合起來(lái)對(duì)于水桶號(hào)或者力信、敏信build來(lái)說(shuō)傷害其實(shí)一般)
我覺得這個(gè)現(xiàn)象是本身有智信補(bǔ)正物理的武器進(jìn)行對(duì)應(yīng)屬性質(zhì)變的結(jié)果,全游戲應(yīng)該只此一例。
如果你看我比較新的模擬器的話,在sheet3里邊,每一個(gè)武器有一個(gè)AECPID值(在DM列),然后你在sheet6查這個(gè)ID對(duì)應(yīng)的行,有PHYSICS,MAGIC,FIRE,THUNDER和DARK五種傷害類型,每種傷害類型有一個(gè)數(shù)字分成五位,分別是幸信智敏力。比方說(shuō)雷電圣者槍的PHYSICS是01011,就是說(shuō)同時(shí)受力敏信補(bǔ)正。普通雷電武器就是最普通額00011,只受力敏。
具體每把武器的每個(gè)屬性受那些屬性補(bǔ)正都可以這樣查到。
確實(shí)有一些比較奇葩的補(bǔ)正方式,比如惡魔抓痕,舞娘雙刀之類的。
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