- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類(lèi)魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類(lèi)
黑暗之魂3打門(mén)盾與對(duì)特武器推薦 針對(duì)門(mén)盾與對(duì)特打法
- 來(lái)源:章俊博
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
黑暗之魂3打門(mén)盾與對(duì)特武器推薦
門(mén)盾和對(duì)特就來(lái)說(shuō)一下,辮子就不說(shuō)了后手火鞭后手能力超強(qiáng)能拿得動(dòng)的估計(jì)也能配合點(diǎn)咒術(shù)。
我推薦惡魔大錘 惡魔大錘戰(zhàn)績(jī)對(duì)于門(mén)盾和對(duì)特有絕對(duì)的克制功能,因?yàn)閻耗Т箦N需求本身不算高 而忍耐巖漿這個(gè)戰(zhàn)績(jī)可以在地上留下一攤巖漿,門(mén)盾對(duì)特都屬于傷害高但是收手慢的武器 地上的巖漿可以一直讓他們踩著換血有很大優(yōu)勢(shì),直接拼刀本來(lái)也不虛,但是因?yàn)殚T(mén)盾攻擊有防御判定所以武器的火屬性很難造成有效輸出而巖漿擇是aoe判定踩到就算中招傷害很高(摩恩大錘的原力可以被門(mén)盾輕松擋住。。)
有人會(huì)問(wèn):那不是只要有忍耐的高霸體武器就可以打?qū)μ亻T(mén)盾了嘛? 其實(shí)不然。。首先無(wú)火屬性武器打門(mén)盾就是被耗死的份 打?qū)μ?本來(lái)輸出就不低 而且他右手還是一個(gè)單持特大模你一下就走或者滾戳一下就走 單純?nèi)棠臀淦骱芸赡芨傻裳鄱覍?duì)特和門(mén)盾的傷害直接拼刀也就不怕任何武器
所以最有效克制門(mén)盾和對(duì)特的武器應(yīng)該就是除了惡魔大錘沒(méi)有其他了 雖然鞭子和匕首可以打門(mén)盾 但是鞭子配合咒術(shù)不是超級(jí)無(wú)腦后手遇到對(duì)特會(huì)玩的是會(huì)被抓翻滾和強(qiáng)血搞死的
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