- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類(lèi)魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類(lèi)
黑暗之魂3DLC2黑龍?jiān)趺创?環(huán)之城黑龍近戰(zhàn)猥瑣打法
- 來(lái)源:問(wèn)號(hào)的力量
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
黑暗之魂3DLC2黑龍?jiān)趺创?/strong>
看了各位無(wú)傷過(guò)黑龍的大佬的視頻,自己嘗試了N回總算過(guò)了。我用的+10流放者大刀,力量點(diǎn)了50,全程背草紋盾雙持大刀砍頭。剛開(kāi)始我也覺(jué)得砍頭很難,由其沒(méi)盾可防更難(當(dāng)年打無(wú)名就是用獵龍盾耗過(guò)去的...),但是實(shí)際操作了大概4、5次就有點(diǎn)心得了:
各位大佬翻滾的很飄逸,我望塵莫及,人家抓住空擋就是一刀、兩刀,無(wú)論重武器還是輕武器都能保證每次黑龍放完招都給龍頭一下,然而我根本辦不到,幾次躲過(guò)攻擊后強(qiáng)求砍一刀都是得不償失甚至直接撲街,于是乎我開(kāi)始玩回合制了...這龍的攻擊傷害高速度快,只是有一點(diǎn),只要站在龍頭跟前,大多能看出它攻擊的預(yù)兆,基本都能躲開(kāi)。而離遠(yuǎn)了就是飛天噴火(很少)或者龍車(chē)(噴火的和不噴火的兩種)。所以全程盡量保持貼“頭”打,當(dāng)然不是真貼頭,是稍微隔著一點(diǎn)距離。這龍的近身技,我基本就抓三招打,一個(gè)是瘋狂連揮最后龍頭砸地,另一個(gè)是兩連咬加噴火,最后一個(gè)是龍吼完了接個(gè)突刺前咬。
1.瘋狂連揮只要一直后退就能躲開(kāi),注意別站在墻邊和龍打就行,最后砸頭那一下距離很長(zhǎng),要稍微躲遠(yuǎn)點(diǎn),看準(zhǔn)了上去起碼一刀。
2.兩連咬之后的噴火有時(shí)候是龍從左往右噴(玩家視角的左右)噴大概90度的范圍(也就是龍頭移動(dòng)到龍身子中間就不動(dòng)了),這個(gè)可以一直往右跑或者看準(zhǔn)了往左滾一下躲開(kāi),然后即可貼上去給一刀。有時(shí)候是直接沖前方直線(xiàn)噴火,這個(gè)更好躲。不過(guò)這招噴火之前龍會(huì)后退,所以如果跑慢了,可能等躲開(kāi)攻擊也沒(méi)時(shí)間貼身給頭一刀了,不要強(qiáng)求。
3.龍吼之后一個(gè)突刺咬,看見(jiàn)龍吼馬上往后滾,多滾幾次,龍頭突刺咬完后空擋很大,我用流放者大刀砍了兩刀很穩(wěn)。
除了以上三招,剩下的我基本都是躲開(kāi),因?yàn)榕掳盐詹缓脮r(shí)機(jī),所以我寧肯不砍,回合制最后砍死了這龍(最后處決沒(méi)打出來(lái)就是砍了幾刀,最后趁黑龍招人性的時(shí)候給它莽死了...)。像我這么菜的人,抓住這三招也能打死黑龍,我想這辦法應(yīng)該適用度也比較高了。另外召NPC確實(shí)不如不招,當(dāng)然你是遠(yuǎn)程法爺那另當(dāng)別論,對(duì)近戰(zhàn)來(lái)講,之前大佬們總結(jié)的絕對(duì)沒(méi)錯(cuò)“一個(gè)人反而好躲技能”。而且活在襠下很危險(xiǎn),不如龍頭前面安全。還有一點(diǎn),這龍宜貼近龍頭打,除了好預(yù)判和躲開(kāi)龍的攻擊以外,更重要的是離遠(yuǎn)了它二階段的亂舞非常麻煩。那個(gè)招人性的一直往邊上滾反而好躲,而且不小心吃到兩下也不要命,要注意的是放完人性龍趁你滾的時(shí)候上來(lái)放連拍。另外這龍的直線(xiàn)噴火看起來(lái)好像沒(méi)啥,可是它會(huì)噴一陣換個(gè)方向繼續(xù)來(lái),所以躲開(kāi)了也要隨時(shí)準(zhǔn)備換個(gè)方向躲...
總之只要看準(zhǔn)了再打,當(dāng)回合制雖然慢,但是確實(shí)相對(duì)安全。盾我覺(jué)得還是看人吧,我個(gè)人覺(jué)得拿盾經(jīng)常防的不穩(wěn),一個(gè)是方向問(wèn)題,當(dāng)鎖定龍頭后,攻擊方向和拿盾的方向經(jīng)常不一致,容易防御歪了。另外一點(diǎn)是,龍的大部分近戰(zhàn)攻擊就算一直往后滾也能躲開(kāi),而拿盾硬抗就算抗下來(lái),也沒(méi)精力去攻擊了,這個(gè)就有點(diǎn)得不償失。最后祝大家早日過(guò)黑龍,拿破碎刀爽一把!(L2重攻擊仁王野風(fēng)亂入?星X爆氣斬?)
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