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黑暗之魂3DLC2武器傷害分析 強(qiáng)力武器屬性分析與評(píng)測(cè)

時(shí)間:2017-04-02 22:22:38
  • 來(lái)源:easyday0
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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黑暗之魂3DLC2武器傷害分析

?破碎刀  A+

優(yōu)點(diǎn)

其面板傷害對(duì)于一把太刀來(lái)說(shuō)確實(shí)有點(diǎn)太高了 不過(guò)不像其他太刀都是純物理這把太刀的面板一部分是暗屬性

刀的長(zhǎng)度似乎和混沌之刃是一樣的

L2R1的拔刀沖擊波傷害很高 出手速度非???近距離2段傷害

L2R2疊出血速度非???對(duì)大盾有奇效

與其他太刀一樣 適應(yīng)性很強(qiáng) 機(jī)動(dòng)性夠高 沒(méi)有難以應(yīng)付的武器

短板

L2R2釋放多重猛砍非??犰?可惜傷害捉急且沒(méi)有霸體 可被打斷無(wú)法用于拼刀

作為DLC2的武器居然沒(méi)有任何連招

總的來(lái)說(shuō)這把刀是一把適應(yīng)性非常強(qiáng)的武器 不存在特別的弱項(xiàng) 傷害作為太刀非常爆炸 相對(duì)于接下來(lái)很多有弱點(diǎn)也很OP的武器來(lái)說(shuō)已經(jīng)非常平衡

環(huán)印騎士直劍  A

這也是一把適應(yīng)性較強(qiáng)的武器 戰(zhàn)技L2R1 能4連 速度不錯(cuò) 有霸體 利用霸體距很容易4連

優(yōu)點(diǎn)

這個(gè)戰(zhàn)技極其克制無(wú)霸體的武器 比如 太刀 直劍等(鬼切除外) 這把武器確實(shí)是無(wú)霸體武器的克星

戰(zhàn)技L2R2為追擊突刺 出手慢 使用方法仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。

短板

4連傷害極低 基本也就比普通2連高一點(diǎn)

戰(zhàn)技后搖太大 導(dǎo)致靈活性降低

戰(zhàn)技霸體面對(duì)雙持的大劍就已無(wú)效 由于靈活性降低 面對(duì)大劍或者重武器較為困難(當(dāng)然你也可以選擇不用戰(zhàn)技,完全當(dāng)單手直劍用 就不會(huì)有這樣的問(wèn)題)

長(zhǎng)度大于黑暗劍 就算不用戰(zhàn)技也應(yīng)強(qiáng)于黑暗劍

接下來(lái)就是較為OP的武器了

環(huán)印騎士成對(duì)大劍  S+

優(yōu)點(diǎn)

這把雙大劍OP的地方在于L1的民工3連變化多端 非常多硬直 近距離吃一下基本要全吃 而全吃基本就被連死了

L1起手沖鋒霸體和追蹤都很優(yōu)秀

戰(zhàn)技可以2連且霸體很黃很暴力

3連L1 沖鋒+360橫掃+橫掃起身越擊 吃到?jīng)_鋒全套硬直就會(huì)吃3連跑L1的范圍很大還有2下判定 非常容易打中

重點(diǎn)

首先 由于是兩把武器一起揮 第二段和第三段L1分別都是2次硬直 第三段越擊之前還有2次橫掃的硬直 距離很近就會(huì)全吃 距離不夠的話是可以躲開(kāi)第三段最后的跳劈的 3連+最后跳劈全吃的話傷害必然OVER KILL 真心的民工3連

其次 3連不只限于3連L1 R1與L1共享一個(gè)連招動(dòng)作 簡(jiǎn)單說(shuō)就是可以R1 L1 L1 或者L1 R1 L1 或者R1 R1 L1或者L1 L1 L1 這樣的設(shè)定導(dǎo)致這把武器變化多端 同時(shí)允許使用R1起手連招也就代表可以避開(kāi)使用最容易被躲的L1沖鋒起手 說(shuō)白了只要R1或者L1任何一個(gè)起手打中都能打一套3連

短板

距離不夠近的話無(wú)法3連只能2連 最后一個(gè)L1的起身橫掃動(dòng)作完了以后在很近距離還有一個(gè)沒(méi)有傷害的硬直 只有吃個(gè)這個(gè)硬直才會(huì)被第三段跳劈打中

L1第二段橫掃范圍雖然很大 但是霸體不如第1段 面對(duì)重武器要小心

和大多數(shù)重武器一樣 面對(duì)有撤步的匕首非常捉急 但由于有橫掃的存在 會(huì)比普通特大劍機(jī)會(huì)大一些

削弱

削弱L1的霸體能一定程度上降低無(wú)腦程度 也可以少量削弱傷害 但無(wú)論如何削弱這把武器的民工3連可能一直都會(huì)是熱門

蓋爾大劍  S

優(yōu)點(diǎn)

R1 L2 R1 可以3連 L2 R1 R1也可以3連 傷害遠(yuǎn)大于普通大劍雙持R1 2連 面對(duì)輕甲甚至可以達(dá)到1000左右的傷害

長(zhǎng)度不錯(cuò) 大于Claymore略短于狼騎士大劍

短板

1v1無(wú)明顯短板 只是用更長(zhǎng)的連招代替了簡(jiǎn)單的2連 傷害更高

1對(duì)多 3連相對(duì)2連時(shí)間長(zhǎng) 后搖大 機(jī)動(dòng)性不如2連 容易被他人打斷

削弱

由于大劍系雙持R1 2連是大劍最值得依賴的傷害手段 而蓋爾大劍的R1 L2 R1 3連在1V1中完全代替了2連 導(dǎo)致這把大劍在1V1場(chǎng)合顯然強(qiáng)于其他大劍 削弱其傷害將直接將其削廢

哈蘭得大曲劍   S+

優(yōu)點(diǎn)

變質(zhì)后S的力量加成66力量面板629 15點(diǎn)信仰7.5%額外純物理傷害的祝福附魔 面板可達(dá)676

祝福附魔之后R1+L2R1可以3連 應(yīng)該算是3個(gè)連貫動(dòng)作 R1平砍一刀+戰(zhàn)技2段刀壓+戰(zhàn)技跳壓 這套連招應(yīng)該是除雙大劍民工3連和紅刀鬼切戰(zhàn)技爆頭接2L1+出血之外傷害最高的連招了 怎么都能1000+ 對(duì)輕甲能打出1300+的恐怖傷害 條件比紅刀鬼切爆頭要寬松的多 只需近距離R1命中即可 這套連招競(jìng)技場(chǎng)里打輕甲是可以一套斃命的

戰(zhàn)技刀壓的霸體可謂極致 筆者曾經(jīng)和忍耐拼刀 結(jié)果2人居然各揮各的換了2下血 經(jīng)測(cè)試刀壓的霸體似乎會(huì)在第3段之后衰減

缺點(diǎn)

連招的最大傷害必須近距離R1命中 還是有要求的

R1 2連傷害也很暴力不過(guò)還是不如祝福附魔的流放者與祝福流放者的2刀斃命的暴力程度還有差距 不過(guò)也夠黃夠暴力

這把武器所謂的缺點(diǎn)都是與傷害更高更快更變態(tài)的流放者相比

削弱

傷害肯定會(huì)隨著大曲刀的削弱而被一同削弱 這版本PVP也沒(méi)什么可以和流放者比OP

7.7
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