您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

騎馬與砍殺怎么玩 騎馬與砍殺單兵作戰(zhàn)的技巧與心得

時(shí)間:2017-03-28 14:44:36
  • 來源:_閏土_
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
0

騎馬與砍殺單兵作戰(zhàn)的技巧與心得

前言

單兵作戰(zhàn)能力,絕對(duì)是騎砍玩家水平的重要衡量標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)楫?dāng)遇上兵力比自己強(qiáng)大的對(duì)手時(shí),本方最致命的力量就是玩家的獨(dú)立作戰(zhàn)。所謂致命,是具有雙重性的---一方面,玩家的殺傷力最大,戰(zhàn)斗AI最高,往往可以以一當(dāng)十;但是另一方面,玩家一旦被打暈,就意味著這一回合結(jié)束,而單兵作戰(zhàn)往往會(huì)增加自己被K.O的幾率,所以說,優(yōu)秀的單兵作戰(zhàn)能力對(duì)于玩家極其重要。

下面切入正題

擁有優(yōu)秀單兵作戰(zhàn)能力的一個(gè)客觀因素是擁有強(qiáng)大的實(shí)力-----換句話說就是等級(jí)要高,至少不能太低。當(dāng)然,如果具備了優(yōu)秀的戰(zhàn)斗技巧,等級(jí)不高也未必有多大影響。新手初期練等級(jí)有個(gè)很好的辦法,就是自己騎馬去殺水賊之類的沒有馬的低級(jí)對(duì)手,他們遠(yuǎn)程攻擊以石子為主,殺傷力不大,所以玩家可以騎著馬,輕松地提劍去斬殺他們,或在遠(yuǎn)距離用弩射殺之。這樣初期練級(jí)很快,而且危險(xiǎn)性較低。練了等級(jí)多加強(qiáng)擊啊跑動(dòng)啊這些對(duì)于作戰(zhàn)十分重要的技能(我現(xiàn)在跑動(dòng)10,強(qiáng)擊10,鐵骨8,騎射8,強(qiáng)弓10,作戰(zhàn)十分順手),這樣就為你擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力打好了基礎(chǔ)。

接下來就是裝備。身上的防具不用我多嘴,專挑防護(hù)高的……但是武器就有講究啦~先說肉搏武器:必備---雙手武器(不要太慢、太短的,殺傷力要過得去),弓箭(或者弩),另外長桿和匕首或者盾牌任選其一。

很多朋友喜歡帶一長桿武器或者雙手武器,然后其余空間全部帶弓箭或弩,其實(shí)這樣的配備很不科學(xué),尤其在野戰(zhàn)時(shí),弓箭真正來說只是輔助品,因?yàn)樵趯?duì)手有盾時(shí)弓箭的效果會(huì)被削弱很多,而且當(dāng)對(duì)手成合圍之勢向你靠近時(shí),弓箭應(yīng)付不來,長桿、雙手武器又不夠靈活,所以不一會(huì)兒就命喪黃泉了……而如果同時(shí)配有長桿和雙手,那么,就可以長短結(jié)合,刺遠(yuǎn)斬近,起到很好的效果。另外,匕首、小刀這類武器常常被玩家無視,其實(shí)這樣的兵器在短兵相接時(shí)往往是制勝法寶!舉個(gè)例子----當(dāng)你用長桿武器或雙手武器擊打?qū)Ψ?,卻屢次因速度過慢而被擋住,這時(shí)換上小刀或匕首,用極其迅速的攻擊直接揮向頭部將其將其擊殺,或?qū)橙舜虺鼋┲被?,再換上大武器將其斃命,這樣一來,既可迅速解決敵人,又能避免受到偷襲(我曾經(jīng)有過正砍得起勁,卻被身后的敵人一刀砍倒的悲慘經(jīng)歷)。

盾牌是用來防遠(yuǎn)程的,當(dāng)然會(huì)躲箭的話就沒有專門佩個(gè)盾的必要了。不過攻城時(shí)請(qǐng)?jiān)诠投芘浦羞x擇一樣為自己所用,要么先射殺圍墻上的遠(yuǎn)程敵人,要么扛著盾往樓梯上沖……

再者就是作戰(zhàn)技巧問題,這是決定你作戰(zhàn)能力優(yōu)秀與否的最重要的依據(jù)。首先,揮動(dòng)兵器時(shí)要隨時(shí)準(zhǔn)備按下鼠標(biāo)右鍵,這樣可以強(qiáng)制取消正在做出的進(jìn)攻動(dòng)作,做出假動(dòng)作或格擋對(duì)手進(jìn)攻。還有就是揮動(dòng)兵器的位置要適當(dāng)調(diào)高,這樣才能砍到對(duì)手的頭部,更快地解決他。還有就是跳躍的使用-----跳起來攻擊往往更容易擊中要害(馬上就不一定了)但也更容易被擊中……另外就是面對(duì)沖刺時(shí)的騎兵的辦法:從對(duì)手左翼(就是自己的右邊)飛奔過去(主要是避開長槍沖刺),用雙手武器利用速度差造成的攻擊加成(速度獎(jiǎng)勵(lì))擊斃對(duì)手,當(dāng)然也要注意他的長槍點(diǎn)刺,只要注意按右鍵就能輕松擋住。

等有空了我會(huì)發(fā)些視頻,對(duì)這些技巧一一進(jìn)行詳解,也希望大家多發(fā)現(xiàn)砍殺中的魅力與技巧,多多交流~

騎砍系列游戲

提示:瀏覽網(wǎng)頁時(shí)按Ctrl+F,在彈出的窗口中輸入游戲名可快速查找游戲!

騎馬與砍殺原版游戲
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán) 騎馬與砍殺:火與劍 騎砍戰(zhàn)團(tuán):維京征服 騎砍:拿破侖戰(zhàn)爭 騎馬與砍殺2:領(lǐng)主
非官方玩家自制mod
游戲背景 游戲名
戰(zhàn)國時(shí)期 劍指六國
大漢 漢匈全面戰(zhàn)爭 楚漢巨鹿之戰(zhàn)
三國 戰(zhàn)團(tuán)-風(fēng)云三國 無雙三國 三國演義 風(fēng)云三國-黃巾崛起
風(fēng)云三國之東漢垂暮 領(lǐng)軍夢三國 x三國演義x
宋朝 亂舞水滸 大宋 12TH風(fēng)云際會(huì)
明朝 大明遠(yuǎn)征軍 明末風(fēng)云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘國恥之八國聯(lián)軍
日本 天下布武 統(tǒng)一之嵐-戰(zhàn)國
亞洲 金地大戰(zhàn) 蒙古王 亞洲王朝
美洲 1860美國往事
歐洲 1257AD 鷹拿破侖戰(zhàn)爭 歐羅巴1200 不列顛統(tǒng)治者
比荷盧系列-八十年戰(zhàn)爭 歐羅巴1805 羅馬榮耀 Tohlobaria
戰(zhàn)火-希波戰(zhàn)爭 信仰之沙 伊比利亞1200 西班牙王位繼承戰(zhàn)爭
十字軍艾凡赫 奧斯曼帝國 中世紀(jì)征服 圣戰(zhàn)
戰(zhàn)斧 AD-1200 丹麥內(nèi)戰(zhàn)1157 土耳其獨(dú)立戰(zhàn)爭V2
特洛伊戰(zhàn)爭 巴爾干戰(zhàn)爭 智利獨(dú)立戰(zhàn)爭 燃燒的歐洲
世界格局 16世紀(jì)北半球 12世紀(jì)風(fēng)云際會(huì) 1.0H
近現(xiàn)代科技 大災(zāi)變 血與榮耀 卡拉迪亞現(xiàn)代戰(zhàn)爭 亮劍鐵血軍魂
行尸走肉 大災(zāi)變第三階段 帕拉貝魯姆
架空歷史 領(lǐng)軍者 泡菜自由王國 潘德的預(yù)言 后裔Evlat
訂婚舞會(huì) 法亞史詩 紅色戰(zhàn)爭 佩里西諾
混亂時(shí)空 古典卡拉迪亞 領(lǐng)土戰(zhàn)爭 鋼與劍
Rigale 因斯維爾的抉擇 卡拉迪亞·黎明的光輝 我是領(lǐng)主
禪達(dá)歸來 十字軍-以父之名 外交策略 帝國的黃昏
中華亂世 海洋的號(hào)角 私兵大陸 血戰(zhàn)
騎士之役 戰(zhàn)爭狂怒 卡斯提尼亞娜的榮耀 野蠻卡拉迪亞
卡拉迪亞狂想曲 火箭—將世界燒成地獄 凜冬將至 追憶露梁海
外交4 真實(shí)模組 卡拉迪亞之戰(zhàn)
動(dòng)漫、文學(xué)、游戲作品 東方Project 冰與火之歌 東方幻想鄉(xiāng)-起源 貓寶Ⅱ
國魂 屈原名修改版 東方起源 中古戰(zhàn)錘-戰(zhàn)劍征服
全兵種天堂2風(fēng)格娘化 火影疾風(fēng)傳 萌王 戰(zhàn)狼
英雄無敵歷代記
魔幻背景 實(shí)與虛 異世紀(jì)傳說 光明與黑暗 劍風(fēng)傳奇
戰(zhàn)爭之風(fēng)新紀(jì)元 饒氏幻想大陸 幻想-卡拉迪亞 圣魔戰(zhàn)記
魔戒 新時(shí)代的黎明 冰與火的世界 英雄傳說-朱紅之戀
光明與黑暗MM版 有限幻想世界 不死族的崛起 戰(zhàn)爭之風(fēng)奇幻版
佩里斯諾

9.1
已有191人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購買
今日特惠騎馬與砍殺
騎馬與砍殺
-64%¥59¥21
立即購買
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+