- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類
黑暗之魂3DLC2各武器傷害評(píng)測(cè)分析 環(huán)之城武器推薦
- 來(lái)源:潭底龍?jiān)?/span>
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
黑暗之魂3DLC2武器傷害評(píng)測(cè)
環(huán)印騎士劍
直劍
425混傷面板,不過(guò)說(shuō)是混傷其實(shí)火屬性只有20,增加的傷害只有一兩點(diǎn),所以把他看成405純物理比較合適。
攻擊范圍很大,和曾經(jīng)的黑暗劍一樣大。動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)
戰(zhàn)技薪王揮擊,在出手時(shí)后有額外的90點(diǎn)火屬性附魔,傷害不錯(cuò),小霸體,可彈,第一下打中能穩(wěn)定中四下,精力消耗不高能揮四組(也就是四下摁鍵),騙彈比較好用,弱滾彈。
總體算直劍里強(qiáng)的,很值得用。
環(huán)印騎士槍
槍
本身動(dòng)作和游擊槍一樣重?fù)羰菣M掃,長(zhǎng)度比較長(zhǎng)和獵龍差不多,戰(zhàn)技附魔后520混傷面板很高。
戰(zhàn)技一個(gè)前突一個(gè)橫掃,使用第一段后就會(huì)給自己附魔。霸體很強(qiáng),但是速度太慢傷害也不夠高,基本沒(méi)用。
于戰(zhàn)技后翻滾攻擊動(dòng)作會(huì)發(fā)生變化,從槍的動(dòng)作變成了戟的動(dòng)作,招式也會(huì)帶上火焰特效,但是卻并沒(méi)有再度增加屬性,只是個(gè)特效。
總體而言不如獵龍。
藍(lán)寶珠短劍
匕首
動(dòng)作中規(guī)中矩,戰(zhàn)技是準(zhǔn)備動(dòng)作后派生的兩套特殊動(dòng)作,傷害還可以,但長(zhǎng)度太短,基本被鴉人大短刀壓制,沒(méi)啥可說(shuō)的。
濡濕小鐮刀
匕首
意義不明,完全沒(méi)有特殊的可以講的地方。
雷多大錘
大錘
重?fù)魟?dòng)作比較特殊,跳起來(lái)一個(gè)砸,別說(shuō)了,看著我就屁股疼。
重量28!重量28!重量28!282828!
面板很高,戰(zhàn)技附魔以后更高,我40力附魔后就有670面板。
戰(zhàn)技是兩個(gè)轉(zhuǎn)派生一個(gè)下砸,兩個(gè)轉(zhuǎn)會(huì)給自己的錘子附上一層銀色的巖石,而第三下下砸則會(huì)破壞自己錘子上的巖石。
沒(méi)啥可說(shuō)的,大錘還是玩具武器,你雖然面板高但28的重量還是太過(guò)了,這會(huì)讓你缺乏其他同種武器所擁有的韌性。
總體比較菜。
洛斯里克軍旗
槍
長(zhǎng)度不短,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技是個(gè)小范圍群體BUFF,BUFF前后的雙手面板分別是412-473。
solo沒(méi)用(當(dāng)然我覺(jué)得團(tuán)戰(zhàn)也沒(méi)啥卵用),被獵龍燈火完爆。
雷多大錘
大錘
重?fù)魟?dòng)作比較特殊,跳起來(lái)一個(gè)砸,別說(shuō)了,看著我就屁股疼。
重量28!重量28!重量28!282828!
面板很高,戰(zhàn)技附魔以后更高,我40力附魔后就有670面板。
戰(zhàn)技是兩個(gè)轉(zhuǎn)派生一個(gè)下砸,兩個(gè)轉(zhuǎn)會(huì)給自己的錘子附上一層銀色的巖石,而第三下下砸則會(huì)破壞自己錘子上的巖石。
沒(méi)啥可說(shuō)的,大錘還是玩具武器,你雖然面板高但28的重量還是太過(guò)了,這會(huì)讓你缺乏其他同種武器所擁有的韌性。
總體比較菜。
洛斯里克軍旗
槍
長(zhǎng)度不短,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技是個(gè)小范圍群體BUFF,BUFF前后的雙手面板分別是412-473。
solo沒(méi)用(當(dāng)然我覺(jué)得團(tuán)戰(zhàn)也沒(méi)啥卵用),被獵龍燈火完爆。
狂王磔(zhe二聲)槍
戟
強(qiáng)滿C-ED的補(bǔ)正
重?fù)籼厥?,是巨雞腿的重?fù)?,比較好用。其他和戟?jiǎng)幼饕粯印?/p>
戰(zhàn)技效果有三種,都是在戰(zhàn)技砸兩下地板以后生效,一種是放出一個(gè)能量球,這個(gè)球會(huì)一直跟在你的身邊然后在一段時(shí)間后爆炸,并對(duì)周圍所有角色包括你自己造成不小的傷害。
第二種是忍耐,第三種是一個(gè)范圍不大不小,傷害不低的吼叫。
這三種效果會(huì)在你出戰(zhàn)技砸地二連后隨機(jī)釋放。
比較逗比的武器,打起來(lái)會(huì)比較有意思。
惡魔爪痕
曲劍
-ECC的補(bǔ)正
魂3也終于有了除物理外單屬性的武器,這把智信雙曲劍347純火屬性面板,同時(shí)也可以作為咒火使用擁有190的法力威力。
而且這把曲刀是小曲刀的攻擊模組(如鉤劍短彎刀教宗騎士曲劍),所以并不在這次更新的削弱范圍之類,它仍然保留了曾經(jīng)強(qiáng)力的R1動(dòng)作。
一把很惡心人的武器,347面板很低,但是搭配噴火能惡心死一幫人。但是這不是因?yàn)樗鼜?qiáng)而是因?yàn)閲娀饛?qiáng)。
哈蘭德大曲劍
大曲劍
長(zhǎng)度和叢云差不多,雙40面板576非常高(不要去和流放比,這東西活不久的)。
動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技獨(dú)有,出兩個(gè)下砸后派生出兩個(gè)動(dòng)作,一個(gè)跳起來(lái)下砸一個(gè)快速下砸(一個(gè)傷害高一個(gè)出招快。)
R1可以接戰(zhàn)技派生快速下砸,總傷害700多非常高。
直接用戰(zhàn)技打中可以接起跳下砸,前兩下任意一下打到人都可以接上后面的幾下。
第一下戰(zhàn)技出手極快并且霸體生效也極快,拼刀非常好用。
總體而言算是稍強(qiáng),個(gè)人覺(jué)得削一下戰(zhàn)技倍率就夠了。
蓋爾大劍
大劍
長(zhǎng)度比較長(zhǎng),面板525,動(dòng)作和縞瑪瑙一樣是全大劍優(yōu)秀。
戰(zhàn)技獨(dú)有,先出一段下劈再派生出兩個(gè)不一樣的動(dòng)作,一個(gè)橫掃,一個(gè)后撤后再前突。傷害都不低
第一個(gè)橫掃范圍大出招不慢比較好用。
第二個(gè)后撤前突戰(zhàn)技沒(méi)啥用,要是能直接出還可以,作為派生的招式實(shí)在作用有限。
R1后能接戰(zhàn)技派生橫掃,一套能打900+實(shí)在是高的離譜。中兩個(gè)R1就可以滾回家捏火了。再加上大劍這個(gè)版本依舊強(qiáng)勢(shì),所以該大削,個(gè)人覺(jué)得削一下戰(zhàn)技傷害或者改成只能接一段戰(zhàn)技比較好。
破碎刀
刀,補(bǔ)正DA--
自帶76暗屬性,總面板476單60和雙40只差一點(diǎn)傷害所以都能用。
長(zhǎng)度和混沌一樣,動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),精耗比其他刀都低,雙手7刀單手9刀。
戰(zhàn)技獨(dú)有,納刀后派生出兩種特殊動(dòng)作
第一種是出手速度極快的四連斬,并且這招可以在R1之后連上,傷害不算太高但是HIT數(shù)多,是第一個(gè)很容易打出出血的刀。
第二個(gè)是個(gè)下劈,并且還會(huì)放出一條不短的沖擊波,傷害和居合差不多,能抓后滾。
總體而言比混沌強(qiáng),四連斬沖擊波比起刀反居合稍強(qiáng),并且還贏了一手精耗。
這東西主要就是戰(zhàn)技四連斬有點(diǎn)強(qiáng),個(gè)人覺(jué)得該把出手速度改慢點(diǎn)。
半葉大刀
戟,厚重補(bǔ)正單S
長(zhǎng)度比較長(zhǎng),動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)技獨(dú)有,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)派生兩個(gè)不同動(dòng)作,一個(gè)二連上挑,一個(gè)跳斜斬。
R1能接全戰(zhàn)技,一套800多。
60力雙手面板582,582啥概念,黑騎關(guān)刀才512。不用多說(shuō),面板高的離譜了,該削。
環(huán)印騎士成對(duì)大劍
成對(duì)特大劍
我個(gè)人認(rèn)為的最強(qiáng)的DLC武器,一開(kāi)始我以為一把特大劍就算成對(duì)也不會(huì)有什么了不起,很快我就發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)的離譜。
混傷面板596,和其他環(huán)印騎士武器一樣只有20火。重量22.5,非常重,但看了下面你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是值得的。
單手攻擊都標(biāo)準(zhǔn),R1不能接L1。但是他任意一下R1都可以接下一下R1,不像其他特大只有奇數(shù)R1能接偶數(shù)R1。
翻滾L1是一個(gè)比翻滾R1慢一點(diǎn)的二連砸,砸中傷害又500+|,混著用很容易騙到人。
沖刺L1是一個(gè)類似舞娘雙劍的延遲二連掃,轉(zhuǎn)翻滾非常好用,同時(shí)傷害也很高。
雙手L1是一個(gè)短距離突進(jìn)跟一個(gè)雙突刺,突進(jìn)過(guò)程中有不弱的追蹤和頂人判定,被打中以后可以再接第二個(gè)L1橫掃。如果你被這兩下打完以后翻滾被別人R1抓到了,恭喜你你已經(jīng)死了,L1L1R1R1可以直接秒殺一個(gè)1801血的正常穿衣服的角色。
第三下L1是一個(gè)二連上挑接下砸,作為連招出手算快,如果你預(yù)判錯(cuò)誤很可能反應(yīng)不過(guò)來(lái)被打中繼而又沒(méi)了600血。
戰(zhàn)技是一個(gè)帶火焰的橫斬后派生兩個(gè)不同動(dòng)作
第一個(gè)是一個(gè)帶火的躍起下砸,跳在空中時(shí)有頂人判定,近身中橫斬必中第二下下砸,兩下總傷害近千。
第二個(gè)是一個(gè)短距離沖刺接突刺,沖刺階段同樣有頂人判定,角度正確的話同樣也是穩(wěn)連,兩下總傷害900+。
這兩個(gè)戰(zhàn)技一個(gè)0距離的時(shí)候用,一個(gè)有一小段距離的時(shí)候用,役割完美。
這是一個(gè)沒(méi)有任何廢招的武器,動(dòng)作完美無(wú)缺。這是一個(gè)過(guò)于暴力的武器,高到我寫到一半都覺(jué)得我不用寫傷害很高了反正都TM高的一筆。這是一個(gè)22.5重量的成對(duì)重武器,但是卻比一般的大劍還要靈活。
個(gè)人認(rèn)為就算削100面板都一樣不會(huì)弱。雖然忍耐可以完虐這個(gè)東西,但是這是所有重武器的缺點(diǎn),不該單把他拿出來(lái)說(shuō)。
強(qiáng)到離譜,強(qiáng)到無(wú)聊的一把武器。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論