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圣女之歌零各種改動細(xì)節(jié) 圣女之歌1.0.1.1版通關(guān)心得

時(shí)間:2016-12-31 14:43:05
  • 來源:DUST落塵丶
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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通關(guān)心得

在TGP更新后個(gè)人花了90分鐘再度通關(guān)了游戲后,在這里談一下發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)改動。

首先最出眾的應(yīng)該就是毛毛的攻擊,傷害大幅提高,CD時(shí)間減少,傷害發(fā)指到只要是不用蓄力的小怪都可以秒殺。同時(shí)也為吧友們的跑酷計(jì)劃提供助力。

然后就是寶箱的金幣產(chǎn)出量,大幅度提高,再也不需要去刻意打怪收集金幣去兌換高級武器,不僅縮短游戲時(shí)間,更是為吧友們的跑酷計(jì)劃提供助力。

之后就是曾經(jīng)讓普通人望而生畏,自虐狂欣喜不已的毒傷。這個(gè)是削弱的最多的,不論是蜘蛛毒液還是毒池。蜘蛛的毒液幾乎無法對人照成實(shí)際威脅,而毒池只要不長久待著也無法威脅生命。還是為吧友們的跑酷計(jì)劃提供助力。

再然后便是,道路上的阻礙,在荊棘路段成雙成對的蜘蛛,都已經(jīng)被fff團(tuán)燒掉了另一半,曾經(jīng)反人類的坑道蟲也是被挖掘了許多,霧鎖段出現(xiàn)的咬人的食人花也被修改成了老年癡呆,攻擊速度大大減緩。唯一幸免于難的也就剩巖蟹了。月神殿中的小蟲子和蝙蝠也減少許多,降低死亡率。還是為吧友們的跑酷計(jì)劃提供助力。

最后就是BOSS了,我還能說什么……這屆boss是我?guī)н^最差的一屆。如果疊滿三星傷害不被打斷的輸出話,用時(shí)縮短最少20s。其中勸退殺手食人花,在三星狀態(tài)下輸出,幾乎不進(jìn)入第二階段直接死亡,老蜘蛛也已經(jīng)只需要吃四個(gè)二段哈撒給就死亡了。最終boss用時(shí)縮短20s+,但是修改后的最終boss攻擊玩家的沖撞定位更加準(zhǔn)確,不知道是不是我的視頻被看過,之前用的那套打法只剩下前面的三段蓄力可用,后面的模板都要整改了,不過也沒差,換一換走位一樣也是背板過。

最后總結(jié)就是,這個(gè)游戲現(xiàn)在成為了競速游戲,大家可以當(dāng)會攻擊的削弱的超級馬里奧玩就好。

還要表揚(yáng)一個(gè)地方就是在最終boss前面那關(guān)連續(xù)跳躍時(shí)游戲自動拉大了視距可以讓人更直觀的看到前面路段,這個(gè)是對改動最滿意的地方

改動基本是這些

因?yàn)榭梢噪S意的助跑跳之后再次跳躍,地形被完全無視,可以直接越過很多圖,達(dá)成光速跑圖,一個(gè)小的改動爆掉了之前設(shè)計(jì)的全部地形。

毛毛的攻擊爆表簡單地說就是能秒殺大蜘蛛,而主角武器辣雞的情況下加上攻擊加成不滿3刀都砍不死。

血量爆炸,已經(jīng)無敵

BOSS成為RBQ

很多地方可以踩踏了包括怪物

蜘蛛卷軸問題結(jié)局的不完美,非常不完美,如果是半路出家存檔,會發(fā)現(xiàn)新卷軸觸發(fā)劇情后會消失,而之前的卷軸還在,證明修改的有問題

最后一圖強(qiáng)制拉遠(yuǎn)了視角,會很不適應(yīng),但是因?yàn)榭吹搅巳埃馑倥?,中間加了SAVE點(diǎn)居然

地刺等等東西不會再造成掉攻擊加成,跑圖可以無視任何地形傷害

簡單地說這個(gè)版本可以飛圖,而且是暴力飛圖,因?yàn)榭梢詿o視很多地形直接跳過去簡單地說就是利用助跑跳增加距離,利用多出來來的一段跳躍掛墻壁,之后在跳上去,而且去除了撞刺掉加成,甚至可以考慮肛地刺流,但是并不像跑呢,畢竟毛毛比人都厲害好么

最后附一下前后boss時(shí)間對比

熊婆 58s → 29s

土撥鼠 4min → 55s

夏瑪 1min58s → 21s

食人花 4min8s → 27s

蜘蛛 2min → 35s

胖頭魚 2min10s → 1min38s

7.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Winking Entertainment
  • 發(fā)售:2016-12-23
  • 開發(fā):WindThunder Studio
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,二次元

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