- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類(lèi)魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類(lèi)
黑暗之魂3盾牌基礎(chǔ)科普 黑魂3盾牌怎么用
- 來(lái)源:落芷惜
- 作者:蔣校長(zhǎng)
- 編輯:ChunTian
首先魂系列盾牌分為三類(lèi),小盾,中盾,大盾。這個(gè)在盾牌介紹面板是有顯示的,下面我們一個(gè)個(gè)來(lái)講。
盾牌分類(lèi)
小盾
顧名思義,就是體型小小的,看上去一點(diǎn)防御力木有的盾牌。常見(jiàn)的是小皮盾、團(tuán)牌等等。
要說(shuō)小盾,我們首先要了解一下3代特有的武器戰(zhàn)技系統(tǒng)。以xbox one手柄為例,按y雙手持有武器后,按l2(在綠條足夠時(shí))即可消耗藍(lán)條釋放武器自帶的戰(zhàn)技。而盾牌本身也是可以看做武器的一類(lèi)的(因?yàn)樗_實(shí)可以攻擊,有傷害,并且2代還有雙盾npc傭兵魯特),所以盾牌也是有戰(zhàn)技的。只是只有三類(lèi)劃分,分別是格擋、戰(zhàn)技、沖擊。
格擋盾(也就是通常所說(shuō)的彈反盾)
是在左手盾牌情況下按l2,盾牌會(huì)有個(gè)揮(彈)盾動(dòng)作。此時(shí)如果對(duì)方攻擊(僅限于部分人型怪和boss)剛好接觸到你,那么就會(huì)觸發(fā)特效(有特殊音效和硬直),此時(shí)正面接近目標(biāo)按r1普攻就可以進(jìn)行處決攻擊,造成大量傷害。
關(guān)于彈反,專(zhuān)業(yè)點(diǎn)講,就是目標(biāo)武器攻擊的判定幀在你的彈反判定幀內(nèi)。此類(lèi)盾牌標(biāo)識(shí)是盾牌右下角有個(gè)圓形。
戰(zhàn)技盾(也就是通常所說(shuō)的武器戰(zhàn)技)
是指當(dāng)左手拿著此類(lèi)盾牌是,可以不用雙手拿右手武器而直接按l2釋放武器戰(zhàn)技。(還是會(huì)出現(xiàn)雙手拿動(dòng)作,但是是自動(dòng)的)
戰(zhàn)技盾牌的標(biāo)識(shí)是右下角是一把劍形,很容易辨認(rèn)。
關(guān)于沖擊,就是一個(gè)推盾動(dòng)作。有放下盾,然后推出去的動(dòng)作。這個(gè),額,pve實(shí)用性不大,pvp直劍大盾的可以臟別人。此類(lèi)盾牌標(biāo)識(shí)是右下角為一個(gè)長(zhǎng)方形的盾牌樣。
那么講完這三種主要的盾牌戰(zhàn)技分類(lèi),我們就可以來(lái)更精確的區(qū)別盾牌了。彈反盾主要是絕大多數(shù)小盾和部分中盾,戰(zhàn)技盾主要是部分中盾。而沖擊類(lèi),也只見(jiàn)于絕大部分大盾。
總得來(lái)說(shuō),小盾適合盾反。特別是小皮盾和團(tuán)牌有特殊的動(dòng)作和更長(zhǎng)的判定幀,相對(duì)容易點(diǎn)。中盾偏向戰(zhàn)技,因?yàn)闊o(wú)論是黑騎盾還是渴望盾(兩種使用最多的中盾),都是戰(zhàn)技盾,并且對(duì)新人來(lái)說(shuō)快一個(gè)動(dòng)作可能有時(shí)候就是條命。而大盾就用來(lái)?yè)鯎鯎蹙托小?/p>
中盾
大部分中盾的分類(lèi)和小盾類(lèi)似,中盾的防御力更強(qiáng),有許多100%物理防御的盾牌,也有像草紋盾、渴望盾一樣特效優(yōu)秀的盾牌。不過(guò)中盾里面有兩個(gè)異類(lèi),一個(gè)是針刺盾(打敗教堂入侵的紅靈寇克得到),一個(gè)是突刺盾(救帕奇購(gòu)買(mǎi)或者直接殺死,以及完成洋蔥騎士任務(wù)支線(xiàn))。一個(gè)是打擊一個(gè)是沖擊,很有意思。
大盾
大盾的物理防御和各種抗性普遍很高,但是缺點(diǎn)就是又大又沉。大盾中出的叛徒分別是哈維爾盾(古龍頂擊殺哈維爾,戰(zhàn)技全身石化),骷髏盾(灰燼湖擊殺車(chē)輪滾滾骷髏掉落,戰(zhàn)技是命運(yùn)之輪,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)),以及呻吟大盾(戰(zhàn)技是呻吟,也就是嘲諷)
盾牌選擇
就一周目而言,值得用的有以下幾個(gè)。小盾:團(tuán)牌,和小皮盾其實(shí)差別不大,但顏值高一點(diǎn)。中盾:洛斯里克騎士盾,各類(lèi)圖紋盾,黑騎士盾,渴望盾。大盾:黑鐵大盾,榮譽(yù)大盾,獵龍大盾(獵龍鎧甲靈魂煉成)以及哈維爾大盾。
對(duì)于選擇盾牌。首先,萌新們要了解持盾的意義。怪物出招你是不了解的,有的起手快,有的是延遲斬,有的是連擊。作為萌新,你不了解一個(gè)怪會(huì)出什么招,那么拿盾擋住,讓他攻擊盾牌觸發(fā)彈刀,趁這個(gè)小硬直攻擊就非常穩(wěn)了。那么,在這個(gè)基礎(chǔ)上,我們就要考慮兩點(diǎn)。1、擋住時(shí)候不受傷或少受傷。2、不會(huì)輕易破盾出硬直。(盾牌抵擋攻擊消耗綠條,綠條耗盡就會(huì)出現(xiàn)硬直,空門(mén)大開(kāi)。對(duì)持盾怪物也是受用此機(jī)制)
對(duì)于第一點(diǎn),由于大部分小怪是物理攻擊為主,那么一塊物防100的盾牌就很有必要了。因此,不是彈反黨的萌新就略過(guò)小盾不看。至于大盾,普遍要求高且重。在保持70%以下負(fù)重流暢翻滾的前提,大盾不適合前中期推圖。所以一塊100物防中盾是首要考慮。
對(duì)于第二點(diǎn),我們要考慮一個(gè)叫抵抗力的屬性。在介紹面板右邊那列下部分。這個(gè)屬性高低決定你持盾防御姿態(tài)受攻擊時(shí)綠條減少的長(zhǎng)短。抵抗力越高,理論上越容易持續(xù)的防御住目標(biāo)的攻擊。這里提一點(diǎn),持盾姿態(tài)回復(fù)綠條速度是減慢的,所以正確的持盾流姿勢(shì)不是無(wú)腦舉盾,而是學(xué)會(huì)適當(dāng)放下,控制綠條。
所以綜上,我們首要考慮的就是是否是100物防?是否抵抗力達(dá)標(biāo)?然后再考慮重量。最后根據(jù)特定怪再考慮屬性抗性。
說(shuō)到盾牌,我們有必要提一個(gè)膜法,就是強(qiáng)力膜力盾。這是個(gè)對(duì)盾牌提升非常大的法術(shù),有多大各位可以自己試一試,爽上天。總得來(lái)說(shuō),一周目的話(huà),所有boss除了英雄古達(dá)彈反更簡(jiǎn)單外都是大盾保平安。萌新一定要重視盾牌的力量,學(xué)會(huì)更好的利用它們。
關(guān)于盾牌的基礎(chǔ)介紹大致就這些,說(shuō)3代簡(jiǎn)單的一個(gè)原因就是100物防的盾入手太簡(jiǎn)單,并且100物防的爛大街。不像1、2代在沒(méi)買(mǎi)到商人的藍(lán)盾或者撿到衛(wèi)戍盾之前略微痛苦。最后還是希望各位萌新能夠喜歡上這款游戲。
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