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DOTA2 Wings落選勞倫斯獎快評 勞倫斯獎Wings落選評價

時間:2016-12-16 11:18:39
  • 來源:Eleven
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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DOTA2 Wings落選勞倫斯獎快評 勞倫斯獎Wings落選評價

就在昨天,中國勞倫斯獎的頒獎盛典上,著名拳擊手鄒市明獲得組委會頒發(fā)的最佳非奧運(yùn)動員獎,而在此之前,以巨大網(wǎng)絡(luò)投票優(yōu)勢領(lǐng)跑的電子競技戰(zhàn)隊Wings意料之中,情理之外地落選了最佳非奧運(yùn)動員獎。

意料之中,是指這是第二次電子競技項目運(yùn)動員(隊)在傳統(tǒng)體育評獎中被高票“逆轉(zhuǎn)”。十年前,李曉峰(Sky)的落選與Wings今天的境遇頗有相似之處。傳統(tǒng)體育獎項在對待電子競技項目上的公正性與公允性,并不出乎于我們的預(yù)料。

情理之外,是指電子競技作為非奧項目,與十年前相比早有天翻地覆的變化。擺事實講道理論民意,Wings的落選都是情理之外的事情。

勞倫斯獎的評獎規(guī)則是網(wǎng)絡(luò)票選加專家評議,并沒有公開兩者的評分占比與具體規(guī)則。但只要是體育類評獎,都會有共通的標(biāo)準(zhǔn),項目影響力、選手成績、觀眾支持度都是繞不開的硬指標(biāo)。

誰的影響力更高

評估一個體育項目的影響力,參與人群與項目影響力是兩大要素。特別對于非奧項目來說,人群基數(shù)決定了項目影響力與價值。

2016年,中國電子競技人群已經(jīng)達(dá)到1.7億之多,這個數(shù)據(jù)在2017年,會達(dá)到2.2億2015年中國的端游電競市場規(guī)模就已經(jīng)達(dá)到了269億元,2016年有望突破300億元,截止上個月,中國電影2016年的票房也僅有388.6億元。

據(jù)媒體報道,2016年中國有接近8000萬的拳擊迷,5000萬的臺球愛好者。(拳擊和臺球產(chǎn)業(yè)的市值尚無公開資料可查詢,但無疑肯定無法與電競相比)

講人數(shù),講產(chǎn)值,講影響力,電子競技毫無懸念可以完爆其他任何非奧項目。

誰的成績更好

鄒市明2016年的成績單是:WBO蠅量級特設(shè)金腰帶,WBO國際蠅量級拳王金腰帶,WBO蠅量級世界拳王金腰帶得主。這是一個亮眼的成績單,鄒市明代表中國人在輕量級拳擊上取得了很大的榮譽(yù)。

Wings在2016年的成績單是:ESL馬尼拉站、TS5、NA Beat、以及TI6的冠軍。這同樣是一個亮眼的成績單。尤其Ti6冠軍,這是2016年度世界范圍內(nèi)獎金排名第五的體育賽事。

項目情況不同,我們很難公允地說出誰的成績更好,那就可以粗略地認(rèn)為大家的成績一樣好。

誰的民意更強(qiáng)

在12月12日截止的投票中,Wings得到261384票, 鄒市明得到100538票位居第二,丁俊暉得到41572居第三位。

Wings的得票數(shù)接近第二名和第三名的總和兩倍。

Wings代表的電子競技項目在項目影響力最高,民意最高,成績持平的情況下沒有獲得獎項,唯一的原因在專家復(fù)議環(huán)節(jié)。據(jù)知情人透露,本次勞倫斯獎組委會決定把最佳非奧運(yùn)動員給予鄒市明的原因,在于“電子競技內(nèi)容有政策風(fēng)險”。

五道金牌下的“政策風(fēng)險”

如果不是信息來源非常可靠,我們簡直要為這個原因捧腹大笑。

2016年4月15日,國家發(fā)改委發(fā)布《關(guān)于印發(fā)促進(jìn)消費(fèi)帶動轉(zhuǎn)型升級行動方案的通知》。

在通知的第27小項中,明確指出“開展電子競技游戲游藝賽事活動。加強(qiáng)組織協(xié)調(diào)和監(jiān)督管理,在做好知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)和對青少年引導(dǎo)的前提下,以企業(yè)為主體,舉辦全國性或國際性電子競技游戲游藝賽事活動。”

2016年7月13日,國家體育總局發(fā)布的《體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》。

規(guī)劃指出“以冰雪、山地戶外、水上、汽摩、航空、電競等運(yùn)動項目為重點,引導(dǎo)具有消費(fèi)引領(lǐng)性的健身休閑項目發(fā)展。”

2016年9月6日,教育部公布《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(???專業(yè)目錄》。

該名錄增補(bǔ)了13個專業(yè),其中包括“電子競技運(yùn)動與管理”。該專業(yè)屬于“體育類”,有資質(zhì)的學(xué)??梢詮?017年開始正式招生。

2016年9月18日,文化部26號文件提出:

鼓勵游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)積極引入體感、多維特效、虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實等技術(shù);

支持打造區(qū)域性、全國性乃至國際性游戲游藝競技賽事,帶動行業(yè)發(fā)展;

全面放開游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn)和銷售,全面取消游藝娛樂場所總量和布局要求;

2016年10月14日,國務(wù)院總理李克強(qiáng)主持召開的國務(wù)院常務(wù)會議。

會議指出“要出臺加快發(fā)展健身休閑產(chǎn)業(yè)指導(dǎo)意見,因地制宜發(fā)展冰雪、山地、水上、汽摩、航空等戶外運(yùn)動和電子競技等。”

過去這一年,以發(fā)改委始,國務(wù)院終,國家數(shù)個核心機(jī)構(gòu)都出臺了大力扶植電子競技的政策。如果非要說廣電有政策風(fēng)險,過去一年里央視報道電競內(nèi)容也不在少數(shù),光是Wings奪得Ti6冠軍,CCTV1,CCTV2,CCTV5都做過密集報道。

我們很難找到任何事實來支撐電子競技得獎有政策風(fēng)險。尤其像Wings這樣的隊伍,他們在Ti這樣的世界級大賽中打出了高水平,征服了國外無數(shù)觀眾。Wings身披國旗領(lǐng)獎的行為,也讓很多外國觀眾為之效仿。

往大了說這是向國際輸出中國的傳統(tǒng)價值觀:低調(diào),專注和樸素謙遜。往小了說,身價近千萬的隊員穿著不到四百塊的運(yùn)動鞋的行為在整個大體育圈都是難得的清流。

風(fēng)險到底在哪里?

電子競技需要勞倫斯獎嗎?

十年前,Sky參評CCTV十大體壇風(fēng)云人物非奧項目運(yùn)動員時,整個行業(yè)都處于迷茫與混沌當(dāng)中。盈利模式不清晰,主流關(guān)注很少甚至充滿誤解。那個時候,電子競技行業(yè)需要勞倫斯獎,需要主流的關(guān)注與認(rèn)可,需要改善撿煙頭這種可憐的生存環(huán)境。

十年后,1.7億青年用戶,300億市值,五道金牌政策扶持的電子競技行業(yè),其實沒那么需要勞倫斯獎。反倒是勞倫斯獎,更需要電子競技一些。

2016年里約奧運(yùn)會收視率降低了23%,中國過去18個月有超過30%的機(jī)頂盒不開機(jī)。青少年相比去體育場更愿意打電競。一個電視媒體體育獎現(xiàn)在是繞不過電子競技這個話題的。

事實上,這次Wings的入選也為勞倫斯獎拉來了很多青年人群的注意力。那26萬票就是最直接的證據(jù),這是和中國女排以及郎平、馬龍、張繼科、傅園慧持平的關(guān)注度,截止12月13日也僅僅遜于惠若琪。

當(dāng)然電競行業(yè)本身也確實需要具備公正性和權(quán)威性的專業(yè)評獎,中國電競年度盛典的評獎工作目前就在進(jìn)行當(dāng)中。年度最佳戰(zhàn)隊這個獎項中,Wings是候選人之一。

結(jié)語

比起十年前的憤怒與難過,今天我們看待這件事則云淡風(fēng)輕得多。這是行業(yè)可喜的進(jìn)步。我們樂見于看到Wings的小伙子們穿上正裝打理好頭發(fā)的精神樣,但另外一方面,既然提名了電子競技項目,又拉了那么多人氣,那我們也應(yīng)得一個公正與公允的游戲規(guī)則。

還是那句話,不以尊重事實為基礎(chǔ)的評獎都是_________

7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba

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