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黑暗之魂3鴉羽PVP心得 黑魂3鴉羽PVP怎么用

時(shí)間:2016-12-09 16:35:21
  • 來源:永遠(yuǎn)的塞茲納
  • 作者:蔣校長
  • 編輯:ChunTian
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在這個(gè)吧混了蠻久基本上除了水貼還是水貼,不過前端時(shí)間dlc出的時(shí)候看到貼吧里有不少人發(fā)帖詢問關(guān)于這把武器的pk心得,不過這類帖里大多數(shù)回復(fù)里真正有營養(yǎng)的回復(fù)卻繆繆無幾,所以今天本人閑著無聊就特意碼點(diǎn)字來分析一下特殊雙劍 鴉羽 這把武器的特性以及個(gè)人使用這把武器的pk方法,另外本人最近也十分樂忠于使用這把武器pk。

自dlc的斗技場ign內(nèi)側(cè)視頻看到時(shí)候就開始對(duì)這把武器充滿興趣,刺劍+飛刀的特殊組合本身就十分新鮮,再配合其花哨的動(dòng)作,想必被這把武器帥到的吧友一定不在少數(shù),不過在這里我也相信很多吧友玩過這把武器后會(huì)對(duì)這把武器除了130致命外的適用性上打上玩具的標(biāo)貼,其實(shí)本人最初也是如此認(rèn)為,不過在一段時(shí)間的使用+練習(xí)后,現(xiàn)在本人使用這把武器的pk勝率大約在6~7割左右,以下是本人對(duì)這把武器各個(gè)動(dòng)作的理解,運(yùn)用以及器實(shí)戰(zhàn)技巧的說明,當(dāng)然,我的打法肯定不是絕對(duì)的,希望各位更有想法的吧友提出意見和設(shè)想。

首先說一下本人對(duì)鴉羽這把武器的認(rèn)識(shí),個(gè)人認(rèn)為這把武器應(yīng)該說是魂3中設(shè)計(jì)極為出色的一把了,該武器擁有極為多變的戰(zhàn)術(shù)性,利用其豐富多樣的攻擊手段讓對(duì)方難以讀取你的下一步行動(dòng)。

首先先來說下鴉羽這把武器的幾個(gè)主要輸出手段,無疑需要充分發(fā)揮其右手武器刺劍的動(dòng)作模組及其特性,戴上獅子戒指提高反擊傷害可以大幅提高此武器的輸出。

個(gè)人打法中,鴉羽主要輸出手段為 R1R1的二連戳,R1L1的4連戳,R2蓄力重?fù)敉淮?,翻滾R1以及戰(zhàn)記打第二段的突刺。

這把武器的右手部分動(dòng)作可以基本照搬刺劍型武器的pk套路,其開手方式有,尋找對(duì)方的攻擊破綻進(jìn)行翻滾R1的后手,或者使用沖刺R1搶先手都是比較有效的方法,隨后逼上去給對(duì)發(fā)產(chǎn)生壓力,使用R1R1的連段或者R1L1的連段進(jìn)行追擊,在這里提出,如果對(duì)手沒有選擇后滾和你拉大距離而是選擇貼著你左右翻滾的話,可以使用雙持L1 L1 L1的連段,這是我偶然中發(fā)現(xiàn)的效果:該連段擁有非常出色抓翻滾效果,L1L1L1的combo自帶的位移,高性能的追蹤性,多hit數(shù)以及每段之間略微的停頓可以有效的抓住對(duì)手的翻滾的非無敵幀數(shù)。

另外,R1 L1的4連戳combo個(gè)人有一個(gè)小技巧推薦,就是與對(duì)方卡身位有一段距離的時(shí)候,使用R1故意戳空一下賣出破綻,然后接L1的2段三連戳,如果對(duì)方想要乘機(jī)上前進(jìn)攻的話很有可能會(huì)中之后的三下連擊,其實(shí)這個(gè)概念和空揮彈反的概念非常相似,屬于‘愿者上鉤’類的技巧。

不過在這里要注意的是L1動(dòng)作的多hit數(shù)在面對(duì)彈反俠的時(shí)候反而會(huì)成為你的致命傷,出招時(shí)需要極其謹(jǐn)慎的使用L1系動(dòng)作。

R2蓄力重?fù)舻耐淮處в邢蚯巴贿M(jìn)的位移效果,如果對(duì)自己的卡武器射程距離有自信的話可以用這招打出成噸的輸出,不過要注意的是鴉羽作為刺劍來說偏短,因此對(duì)算身位的計(jì)算有不小的要求。

然后說道該武器重頭戲的戰(zhàn)記部分,想必說道鴉羽這把武器各位第一個(gè)聯(lián)系到的動(dòng)作就是其極其裝逼的戰(zhàn)技飛刀姿勢(shì)了,然而實(shí)際傷害卻并不如愿,但是與之相反,戰(zhàn)技第二段的突刺則是這把武器最高爆發(fā)的攻擊動(dòng)作。 戰(zhàn)技一段的飛刀動(dòng)作個(gè)人對(duì)此的理解是一個(gè)極為戰(zhàn)術(shù)性的誘餌,其真正效果,比起輸出實(shí)際則是引誘對(duì)方過來才是其本來目的,這個(gè)動(dòng)作亦可理解成故意賣破綻給對(duì)方(然而實(shí)際上這個(gè)動(dòng)作的破綻也確實(shí)很大)隨后對(duì)上鉤者進(jìn)行2段的突刺,依或是制裁那些喜歡原地空揮的玩家。值得一提的是二段的突進(jìn)擁有極為優(yōu)秀的判定,突進(jìn)過程中就算沒有正面刺中而是在軌道中擦中對(duì)方也算命中,如果配合獅子戒指的反擊傷害加成和其本身就高的戰(zhàn)記傷害,就算和重武器拼刀換血也完全不用虛。 另外,直的一提的是,飛刀的跳躍過程中,自帶有小霸體狀態(tài),如果對(duì)方那輕型武器靠上前來進(jìn)攻的話可以毫不猶豫的給他接一發(fā)R2的戰(zhàn)技2段突刺,另外,如果你膽子足夠大的話可以貼臉起跳丟飛刀,飛刀會(huì)全部判定擊中鎖定目標(biāo)的頭部造成不菲的傷害+給目標(biāo)造成硬直,貼臉丟飛刀的戰(zhàn)術(shù)可以用在對(duì)付彈反俠身上,因?yàn)楫?dāng)你與彈反俠貼身的話,很多彈反俠的第一反應(yīng)是你將要用右手的刺劍進(jìn)行攻擊,因此會(huì)毫不猶豫的甩盾,如果這時(shí)你不是拿起刺劍去戳他而是糊他一臉飛刀豈不是美滋滋。戰(zhàn)記第二段突刺還有一點(diǎn)直的一提是對(duì)目標(biāo)造成的是一個(gè)大硬直,因此可以再接一發(fā)R1L1的combo進(jìn)行追擊造成更加成噸的傷害,不過很多時(shí)候我會(huì)習(xí)慣性的按X滾走而錯(cuò)失不少良機(jī).......

最后說說關(guān)于鴉羽的沖刺L1和翻滾L1的用法,不少人在隨便玩過鴉羽有會(huì)覺得這兩個(gè)動(dòng)作算是這把武器的廢招,而我則不這么認(rèn)為。

話說你知道嗎,鴉羽的沖刺L1是霸體的這個(gè)設(shè)定?(實(shí)際這也是我偶爾發(fā)現(xiàn)的,對(duì),這把刺劍武器有兩個(gè)霸體動(dòng)作),沖刺L1雖然判定范圍極小,攻擊前搖大,但是其本身帶有霸體以及命中后會(huì)給目標(biāo)造成中硬直,以便進(jìn)行R1R1或者R1L1的combo追擊這點(diǎn)來看,該動(dòng)作實(shí)際也是個(gè)風(fēng)險(xiǎn)大但是成功也會(huì)帶來巨大收益的攻擊動(dòng)作。

另外,鴉羽雙持的翻滾L1應(yīng)該是整把武器出手速度最快的動(dòng)作了,而且,左右手武器全擊中后能造成不亞于戰(zhàn)技2段突刺的傷害,甚至拿這招和重武器拼刀換血也完全不用虛,然而該動(dòng)作的短板是其狹窄的判定距離和 極 為 低 下 的追蹤性能。因此在這里,我的做法有2,其一是翻滾后解除鎖定手動(dòng)控制其攻擊位置(因?yàn)槲沂荘S4平臺(tái),這樣操作比較麻煩,所以衍生出了第二個(gè)用法)筆直向前翻滾L1(其實(shí)這個(gè)和GVGEXVS里的對(duì)軸概念比較像),讓你自己和對(duì)方處在同一軸道上的話自然就無需考慮其武器的追蹤性能問題了,因?yàn)槟繕?biāo)就在你的正前方,你只要筆直往前打就可以了..............

所以總結(jié)下來基本就是鴉羽這把武器每個(gè)動(dòng)作本人對(duì)其的理解和運(yùn)用,使用不同動(dòng)作的特性應(yīng)對(duì)各種不同情況,這把靈活多變的武器實(shí)際比想象中的更有潛能。

最后發(fā)一個(gè)我角色的build頁面外加幾個(gè)截圖,本人角色名 SAIZINA fa王后院常客了,不知道PS4的各位有沒有遇到過我的說(前兩天新開了周目在龜殼那邊又升了5級(jí)現(xiàn)在變成125級(jí)了)。

為了玩鐮刀特意洗了一次點(diǎn)所以變成了理力信仰12,純技巧build的60點(diǎn)配合銳利質(zhì)變技巧的S補(bǔ)正當(dāng)然更好。

話說本人我是萬年狼騎士套的說,現(xiàn)在為了配合鴉羽的烏鴉印象特意換成了這聲衣服,鳥假面+逃亡騎士盔甲+王子腿甲的組合wwwww

7.7
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