- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類
黑暗之魂3120級(jí)PVP近戰(zhàn)武器分析 PVP武器強(qiáng)度解析
- 來(lái)源:并非無(wú)限坑
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
黑暗之魂3120級(jí)PVP近戰(zhàn)武器分析
直劍系
直劍系的優(yōu)點(diǎn)在于穩(wěn)定的r1范圍和距離,優(yōu)秀的滾戳和r2,和戰(zhàn)技突刺霸體,之前被大多數(shù)人黑是因?yàn)橛休p武器還有曲刀,刺劍,晾衣。
之后曲刀刺劍被削速度,晾衣減了硬直能力和跑戳距離以后,直劍已經(jīng)是輕武器里非常強(qiáng)的存在了,只不過(guò)跑攻非常爛所以主動(dòng)進(jìn)攻能力不怎么樣。
闊劍:高手用來(lái)蓄力無(wú)鎖橫掃裝b用,翻滾攻擊動(dòng)作和長(zhǎng)度已經(jīng)讓這把劍廢了。
長(zhǎng)劍:40力敏面板430,長(zhǎng)度中等。
洛騎劍:40力敏410+面版,比長(zhǎng)劍長(zhǎng)點(diǎn)但是雙手重?fù)羰谴了钥梢噪p手用,蓄力動(dòng)作和戰(zhàn)技準(zhǔn)備動(dòng)作有迷惑能力。
黑暗劍:高長(zhǎng)度和高面版,缺點(diǎn)是戰(zhàn)技和重?fù)魪U物,但是這個(gè)游戲只要有r1就夠了,打的難看并不能阻止你贏,
配拳套或者配盾,簡(jiǎn)單的套路卻很難被破解,同時(shí)也是一把優(yōu)秀的副手武器。
匕首類:只能打重武器,近身大劍踢一腳r1踢一腳r1就能換死,輕武器瞎r1匕首也很難打,唯一能占優(yōu)勢(shì)的只有出手慢的打刀。
處決由于面板問(wèn)題,只有純敏或者咒文號(hào)值得帶一把變質(zhì)匕首處決。
曲刀類
優(yōu)秀的出手速度以及讓人反應(yīng)不過(guò)來(lái)的跑攻,無(wú)延遲下幾乎最強(qiáng)的武器,缺點(diǎn)是單手速度較慢,雙手放棄防御,長(zhǎng)柄可以提前砍。
由于長(zhǎng)度問(wèn)題。
一般使用卡勾或者軍刀。
各有側(cè)重,卡勾穿盾,軍刀破盾,軍刀面板較高 。
彎刃大刀面板更高但是短。
教宗騎士曲劍很長(zhǎng)但是沒有踢也不能變質(zhì),見到盾牌干脆跳樓。
刺劍類
動(dòng)作不解釋全是戳,被削了攻速以后這個(gè)武器近身能力變的很差,所以不好打翻滾攻擊強(qiáng)勢(shì)的武器。
由于長(zhǎng)度大刺劍當(dāng)然是最強(qiáng)的。
里卡爾摸獎(jiǎng)戰(zhàn)技沒有霸體,能輕松被拼死。
鴉羽就當(dāng)面板高處決高的刺劍玩吧,l1和戰(zhàn)技不很出彩,飛刀飛天上太慢了,遠(yuǎn)程又打不到人,覺得第二下突進(jìn)能戳到人也是在侮辱對(duì)面的智商。
雙手沖刺攻擊有霸體和爆頭能力十分有趣。
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