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龍珠超宇宙2與1代有什么不同 超宇宙2游戲系統(tǒng)解析

時間:2016-10-28 14:05:52
  • 來源:takamakahala
  • 作者:Laosiji
  • 編輯:Laosiji
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 龍珠超宇宙2中沒有再現(xiàn)前作劇情任務(wù)中各種強敵的常時霸體現(xiàn)象,直到最終戰(zhàn)都可以采用近身格斗的正面攻略法,大部分情況下無需過度依賴究極技,敵人AI提升。

考慮到這點,氣力成為非常重要的數(shù)值。

必殺技,究極技除在前作基礎(chǔ)上數(shù)量增加外,既存的技能性能和強度平衡有大幅調(diào)整,需要重新適應(yīng)

超級賽亞人3的能力增幅十分強力,但有氣力回復(fù)速度減慢的負(fù)面buff(測試版中已經(jīng)有體現(xiàn),只有正常狀態(tài)下的一半左右),不影響平衡性。

師徒系統(tǒng)簡潔化,全部師傅都會常駐在都市的固定位置,轉(zhuǎn)拜其他師傅也會受到之前師傅的指導(dǎo),無需花費大量時間個別刷好感

聯(lián)機協(xié)力任務(wù)體驗一定程度上得到優(yōu)化,網(wǎng)上對戰(zhàn)還有待進一步調(diào)整(會感受到延遲影響)

等級上限為80,能力點總數(shù)為332點

完成某一劇情后單項能力可以最高投入的能力點數(shù)增加到125點,想要制作極限化角色的話建議在此之前溫存點數(shù)

各種必殺技、究極技、Z魂、服裝、龍珠的取得難度相對前作降低,

原作角色的性能提升。

【缺點】

據(jù)說訓(xùn)練關(guān)卡最后的部分非常鬼畜?(沒有提到具體內(nèi)容但遭到外國玩家集體抱怨,可能是要求條件繁瑣,望實際玩到的補充)

每次創(chuàng)建新角色都要重新去做都市內(nèi)的勢力任務(wù)(撒旦、弗利薩軍團、新那美克星等)

巨猿任務(wù)一如既往地?zé)o聊

加載時間長,等待11月2日的官方升級包改善

8.7
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2016-10-28(PC)
  • 開發(fā):QLOC,DIMPS
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:二次元,劇情漫改,萬代南夢宮

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