戰(zhàn)爭遺跡普通匹配系統(tǒng)詳細(xì)說明 普通匹配玩法介紹
- 來源:agjien
- 作者:智慧果
- 編輯:夕陽月下
普通匹配系統(tǒng)詳細(xì)說明
這個(gè)是更詳細(xì)的解釋了即將到來的普通匹配系統(tǒng)。
可能很多人會(huì)覺得,分開了普通匹配和排位系統(tǒng),那么玩家是不是更難匹配到對(duì)手了?那么我們接下來就詳細(xì)解釋一下我們是如何規(guī)避這一現(xiàn)象的吧!
事實(shí)上,增加普通匹配系統(tǒng)并不會(huì)使得排隊(duì)更慢,或許總體來說還會(huì)更快些。
一般來說,我們會(huì)讓選擇普通匹配的玩家對(duì)戰(zhàn)普通匹配的玩家,選擇排位賽的玩家對(duì)戰(zhàn)排位賽的玩家。但是,如果長時(shí)間沒有匹配到合適的對(duì)手,匹配隊(duì)列則會(huì)允許選擇普通匹配的玩家對(duì)戰(zhàn)選擇排位賽的玩家,前提是兩隊(duì)都是實(shí)力相當(dāng)?shù)?。不過,選擇普通匹配的玩家是絕對(duì)不會(huì)和選擇排位賽的玩家在同一個(gè)隊(duì)伍里的,也就是說,選擇普通匹配的玩家只會(huì)和選擇普通匹配的玩家一隊(duì),反之亦然。
假如發(fā)生普通匹配的玩家對(duì)戰(zhàn)排位賽的玩家的時(shí)候,無論輸贏,普通玩家是不會(huì)有任何的排位積分變化,并且也看不到他們自己或者對(duì)手的段位。相反,排位賽的玩家將會(huì)看到對(duì)手的段位,而且就像平常打排位賽一樣,會(huì)基于對(duì)手的段位,在最后結(jié)算的時(shí)候加分或者扣分。匹配系統(tǒng)都是基于兩隊(duì)實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下的。另外說一點(diǎn),普通匹配的玩家會(huì)有屬于自己的隱藏排位分。
這雖然會(huì)使得一些排位賽的玩家更容易獲勝,但是我們希望即便是選擇普通匹配的玩家也有一顆渴望勝利的心。因此,這樣的改動(dòng)應(yīng)該是會(huì)使得2v2以及3v3排隊(duì)速度會(huì)更快一些。除此之外,那些想練英雄或者和朋友開黑的玩家不再擔(dān)心掉分后(以及和朋友撕逼
),會(huì)有更多來玩。我們覺得這是目前為止最適合的戰(zhàn)斗儀式的匹配方式啦!
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論