- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類
黑暗之魂3 怎么應(yīng)對(duì)彈反 PVP應(yīng)對(duì)彈反打法技巧解析
- 來(lái)源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
黑暗之魂3 怎么應(yīng)對(duì)彈反 PVP應(yīng)對(duì)彈反打法技巧解析
彈反讓很多看似不可能打敗的boss變成了可能,無(wú)疑是黑魂當(dāng)中的一個(gè)神技,也是每個(gè)玩家必須掌握的技能。那么在PVP中你想彈反你的對(duì)手,或者你的對(duì)手對(duì)你彈反該如何應(yīng)對(duì)?下面為大家介紹。
首先是彈反工具的選擇
一般都會(huì)選擇護(hù)手帶或者小盾。相比小圓盾,護(hù)手帶出手速度快,不需要太多預(yù)判。只要你反應(yīng)夠快,對(duì)面如果用的是太刀這樣的剛出攻擊動(dòng)作就彈的話一般都能彈到。
而小盾彈反則更追求一種感覺(jué)和預(yù)判。因?yàn)閺椃辞斑€有一個(gè)比護(hù)手帶長(zhǎng)的出手動(dòng)作,所以看到對(duì)面用攻速快的武器攻擊再出手就很可能來(lái)不及了,而攻速慢的武器又因此不好掌握時(shí)間。
這就要求玩家需要很好的預(yù)判,畢竟pvp玩的就是心理。
再來(lái)說(shuō)彈反套路
一、新手彈反,最常見的。
一般這類彈反俠會(huì)主動(dòng)接近你給你壓力逼你出手,而他則到了一定距離時(shí)使用彈反。這種彈反純粹的隨緣,但是有的玩家看你過(guò)來(lái)就是忍不住給一刀,然后,哼哼。
二、稍微有點(diǎn)套路的,就是故意打空,騙你出手讓你認(rèn)為有機(jī)可乘。
好處是容易判斷你是否攻擊,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候我們看對(duì)面打空了,尤其是對(duì)面拿重武器的時(shí)候,都會(huì)想去摸一下或者來(lái)發(fā)咸魚突刺。
而對(duì)方彈反正是利用這種心理,看到你接近那么十有八九是要出手了。
三、中盾彈反
遇到此類的大家還是把手中的太刀長(zhǎng)槍收起來(lái)吧。
中盾彈反比小盾要求更嚴(yán)格,然而好處是抵擋力高。用中盾彈反的玩家會(huì)經(jīng)常舉盾引誘你出手,而大多數(shù)人會(huì)認(rèn)為對(duì)面不是大盾可以拼得過(guò)。
然后等你剛砍完第一刀,第二刀你就會(huì)聽到“嘭”一聲美妙的聲音如果你用的是低于直劍攻速的武器,比如說(shuō)太刀、長(zhǎng)槍、曲刀雙持第三下,那么一般都會(huì)被彈到。
就是這樣,祝大家游戲開心,萬(wàn)事順意。
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