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黑暗之魂3 強力直劍屬性長度對比分析

時間:2016-05-30 21:59:37
  • 來源:權(quán)限戰(zhàn)士
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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黑暗之魂3 強力直劍屬性長度對比分析

今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?強力直劍屬性長度對比分析,一起來看看吧!

一周目,游戲時間50小時,刷了一會兒金三胖,126級,加點圖如下

安里直劍

經(jīng)測試一周目40運氣老婆劍傷害就爆炸了,再往上加點收益很小,長度屬于正常,精耗在30持久力的情況下能砍滿8劍,砍7劍還能留一點體力翻滾和后撤,多周目神器就是他了,缺點是一周目得到偏后期,需要洗點。

黑暗劍

都說好用,第一時間刷了一把,長度不是一般的長,感覺這玩意快趕上大劍了,偏偏系統(tǒng)硬是說他是直劍。低級別的時候感覺厚重質(zhì)變不咋地,熟練質(zhì)變也一般,但是游魂質(zhì)變后傷害就爆炸了,而且敏30的情況下傷害超過了老婆劍,由此看來兩把劍的敏捷補正都是D但是暗黑劍的補正更高一點。要說唯一的不足,就是戰(zhàn)技太垃圾,破盾難。還有就是精耗超大,30持久只夠砍滿7劍,算上躲避的體力只能砍6劍。

闊劍

谷歌的一無所有開局強推的新手武器,入手簡單,重攻擊是直劍里獨一份。缺點是直劍中最短,打某些手長的敵人很尷尬,游魂質(zhì)變后傷害也跟不上,推薦前期開荒使用,精耗和老婆劍一樣。

最后強烈推薦走安里直劍的選擇“游魂質(zhì)變”,好多武器的傷害超過了熟練加成,老婆劍用膩了也不用洗點,游魂變質(zhì)一下即可。

長度對比

最后說說直劍之魂,閑得無聊用修改器把其他類型武器升到了滿級,然后去打古龍頂?shù)凝堁T士,發(fā)現(xiàn)短劍,曲劍,刀類等輕武器雖然出招也很快但是傷害不足,揮砍的節(jié)奏也不如直劍平滑。當武器到了大劍,大錘等大型武器時,出招節(jié)奏就會讓人非常不適應,再加上本作引擎來自血緣詛咒,敵人的攻擊十分瘋狂,用重型武器一旦節(jié)奏把握不準就會被連擊致死。為此我還去查看了黑魂1、2的視頻攻略,發(fā)現(xiàn)前兩代打起來真的有點回合制的感覺,基本就是敵人出招---我方防御---攻擊,可能是引擎的問題,前兩代的敵人動作明顯沒有3代流暢,簡而言之就是給了玩家反映的機會。而到了本作敵人基本攻擊起來如瘋狗,部分強敵韌性又高,重型武器雖然削韌高,但是打出去基本就是和敵人對砍,十分吃虧。黑魂和血緣不同,更強調(diào)防守而不是進攻,重型武器的攻擊和范圍在黑魂的世界里有種使不出力的會感覺(谷歌視頻里闊劍輕松干死入侵就是例子)所以不可避免的帶來了直劍之魂這個外號。


黑暗之魂3 強力直劍屬性長度對比分析

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