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群星 早期該建造什么 早期建造防御平臺(tái)技巧分享

時(shí)間:2016-05-30 16:32:32
  • 來(lái)源:糖寶寶
  • 作者:半緣帥帥
  • 編輯:ChunTian
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群星 早期該建造什么 早期建造防御平臺(tái)技巧分享

很多新手玩家不知道早期該建造什么,下面小編為大家?guī)?lái)早期建造防御平臺(tái)技巧分享,大家耐著性子跟小編來(lái)看看吧!

開(kāi)局時(shí)大家艦隊(duì)實(shí)力都只有幾百最多一千多,而空間站400+火力,都可以說(shuō)擁有可怕火力。

但假如不幸開(kāi)局周圍五六個(gè)鄰居都是有殖民科技一兩年就殖民了兩三顆星的,最好還是放棄吧,太蛋疼了GG這基本沒(méi)法玩,外交搞不過(guò)來(lái),種田種著突然就邊境沖突騎臉了。

拼命種田十年,老老實(shí)實(shí)經(jīng)營(yíng),再超上限拉出20多艘護(hù)衛(wèi)艦,暴艦隊(duì)的同時(shí)貼著空間站旁建一個(gè)有捕獲立場(chǎng)帶武裝的防御平臺(tái)。

防御平臺(tái)早期性價(jià)比實(shí)際上很高,早期單艘護(hù)衛(wèi)艦血量300,火力也就30左右,這時(shí)回避率也只有10%左右,各種BUFF造價(jià)最低也要50。

而采用機(jī)庫(kù)站模塊的防御平臺(tái)造價(jià)140,但是火力足足有火力300,血量2000,簡(jiǎn)直物美價(jià)廉,唯一的硬傷就是不可移動(dòng),但這并不是問(wèn)題,因?yàn)椴⒉淮蛩阒鲃?dòng)出擊。

等搞好了之后,這時(shí)火力大概是600+400+300=1300,血量20*300+2*2000=10000。

早期即使是瘋狂高級(jí)文明AI護(hù)衛(wèi)艦單艘火力也就40,假如是依然只有一兩顆星的AI,他的海軍上限大約在26~35左右,火力構(gòu)成也是約1000~1300,血量約7800~10500。

假如覺(jué)得不夠穩(wěn)妥,就貼著有捕獲立場(chǎng)的防御平臺(tái)周圍多建幾個(gè)帶布雷力場(chǎng)、抑制力場(chǎng)、修復(fù)力場(chǎng)(修復(fù)立場(chǎng)每月+5%血量不可重疊,抑制力場(chǎng)沒(méi)試過(guò),應(yīng)該也是效果不重疊的,但是布雷肯定是可以重疊的,因?yàn)橄碌睦兹庋劭梢?jiàn)),每多建一個(gè)就等于多出七八艘護(hù)衛(wèi)艦的戰(zhàn)力,還多了BUFF和DEBUFF,雖然無(wú)法移動(dòng),但是用來(lái)對(duì)付AI卻剛好。

準(zhǔn)備好了就找個(gè)比較弱的鄰居宣戰(zhàn)要求割掉它所有星球,然后把艦隊(duì)集中在空間站,假如旁邊造了有修復(fù)力場(chǎng)的防御平臺(tái)就挪到圈里,BUFF多一點(diǎn)是一點(diǎn),繼續(xù)維持造艦隊(duì)。

由于只有一顆星,再加上雙方艦隊(duì)力量差距太大,AI100%會(huì)直撲母星。

然后就被防御平臺(tái)捕獲力場(chǎng)捕獲拉到包圍圈里,然后一頓圍毆,運(yùn)氣好遇上AI發(fā)瘋死戰(zhàn)不退的可以全殲,運(yùn)氣不太好估計(jì)會(huì)撤退跑掉,然后再看跑掉的艦隊(duì)還有多少實(shí)力再?zèng)Q定追擊與否,因?yàn)橹挥幸活w星,就算暫時(shí)撤退,但是卷土重來(lái)他還是會(huì)中同一個(gè)套路,然而我方的持續(xù)暴兵,于是艦隊(duì)力量最終肯定能反超,找個(gè)恰當(dāng)?shù)臋C(jī)會(huì)就直撲老家。

做掉了空間站,讓艦隊(duì)持續(xù)轟炸,這時(shí)再慢慢造突擊隊(duì),這波已經(jīng)穩(wěn)了。

假如AI是有另一個(gè)星球帶空間站,他還會(huì)不停的一艘艘的過(guò)來(lái)送死,于是一大堆殘骸,打完之后研究完科技就拉上不少了。

故技重施吞掉再一個(gè)弱雞鄰居這波就穩(wěn)了。

之后就老老實(shí)實(shí)種田,因?yàn)闀r(shí)間長(zhǎng)了,AI都大規(guī)模殖民了,艦隊(duì)實(shí)力大幅增強(qiáng),就不是防御平臺(tái)能頂?shù)米〉牧耍@套路不能再來(lái)了。

但由于地盤(pán)要比大多數(shù)AI大得多,所以能夠勉強(qiáng)追平發(fā)展,然后就是忍忍忍忍,假如邊境沖突太嚴(yán)重,跟隔壁碉堡的鄰居好感減成幾乎要超過(guò)-75時(shí),甚至可以選擇賣地求榮把好感拉回0左右,這樣無(wú)可避免的一兩個(gè)鄰居因?yàn)樯倭艘粋€(gè)方向的騷擾會(huì)發(fā)展得極其強(qiáng)大。

但沒(méi)辦法,正面根本打不贏,100%加成太不公平了,艦隊(duì)實(shí)力差距基本都是高級(jí)、天神,只能忍,默默種田,同時(shí)慢慢增強(qiáng)艦隊(duì),忍到周圍哪家被打殘了,實(shí)力對(duì)比變成不值一提,就乘機(jī)宣戰(zhàn)附庸,不停循環(huán),等哪天把被養(yǎng)肥的一兩家鄰居也附庸了,基本舉世無(wú)敵。

7.1
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