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《黑暗之魂3》常見問題解決方法 新手入門問答匯總

時間:2016-04-20 11:24:37
  • 來源:搬垃☆圾
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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黑暗之魂3 常見問題解決方法 新手入門問答匯總

黑魂3在系統(tǒng)方面雖然秉承了魂系列的大方向,但改動的部分還是很多的。所以,請老司機和新同學,都務必仔細閱讀這份問答,對新系統(tǒng)進一步增加了解。

游戲有服務器嗎?

答:有的。各平臺都準備了游戲服務器。




PlayStation 4,Xbox360,Windows,不同的平臺能互相連線游玩嗎?

答:不能,連線不能跨平臺。與前作一樣,只能在同一平臺上連線游玩。




請告訴我們Windows版的運行環(huán)境。

答:

Windows版運行配置如下。

【推薦配置】

OS:Windows? 7 SP1 日本語 64bit、Windows? 8.1日本語 64bit、Windows? 10 日本語 64bit

CPU:Intel? Core? i7 2600 3.4GHz / AMD FX-8350 4.0GHz

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 970もしくは同等のグラフィックスカード

DirectX:DirectX 11

硬盤:20 GB以上の空き容量

聲卡:DirectX11 以上に対応したサウンドカード

手柄:Xbox One コントローラー、Xbox 360 コントローラー for Windows

網(wǎng)絡:初回起動時のライセンス認証およびオンラインプレイに必要なインターネット接続環(huán)境

【最低配置】

OS:Windows? 7 SP1 日本語 64bit、Windows? 8.1日本語 64bit、Windows? 10 日本語 64bit

CPU:Intel? Cor? i5 25003.3GHz / AMD FX-6300 3.5GHz

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 750 Ti グラフィックス カード、ATI Radeon?HD 6870 グラフィックス カード

DirectX:DirectX 11

硬盤:20 GB以上の空き容量

聲卡:DirectX11 以上に対応したサウンドカード

手柄:Xbox One コントローラー、Xbox 360 コントローラー for Windows

網(wǎng)絡:初回起動時のライセンス認証およびオンラインプレイに必要なインターネット接続環(huán)境




可以跟世界各地的玩家聯(lián)機游玩嗎?

答:可以。游戲的服務器全世界共通。在網(wǎng)絡設(shè)定上設(shè)定為地域以外的匹配的話,可以和全世界的玩家連接。




聯(lián)機游玩最多可以多少人?

答:最多可以6人的聯(lián)機游玩。與黑魂1一樣,基本是最多4人聯(lián)機游玩。使用特定的道具(干縮手指),合作人數(shù),對戰(zhàn)人數(shù)就可以變化為最大6人。這與網(wǎng)絡測試時的情況不同。




可以和好友一起聯(lián)機游玩嗎?

答:本系列都是以間接隨機的在線游玩作為基本的,不過,可以通過設(shè)定密碼進行聯(lián)機,設(shè)定任意密碼的同伴之間就可以互相聯(lián)機了。但是,在靈魂等級和武器強化等級不相符的情況下,密碼聯(lián)機成功的話,角色的能力就會出現(xiàn)被修正的情況。




在線游玩需要登陸收費會員(PS plus,Xbox LIVE金會員)嗎?

答:是的,在線游玩必須加入PS plus,Xbox LIVE 金會員。不只是合作和敵對游玩,非同步在線元素(幻影、血跡、信息)的表示也一樣需要。




這是在線專用的游戲嗎?

答:不,這不是在線專用的游戲。可以不連接網(wǎng)絡,線下游玩。在線下游玩時,合作、敵對、非同步在線元素(幻影,血跡,信息)無法享有。




有誓約嗎?

答:有的。由于涉及劇透,詳細內(nèi)容請在游戲內(nèi)用自己的眼睛去確認。




在線聯(lián)機匹配的指標是什么?

答:根據(jù)【角色的等級范圍】和【武器的強化等級】進行匹配。跟前作黑魂2的或的總魂量聯(lián)機不同。

(武器的強化等級具體怎樣匹配還需確認)




在線游玩具體內(nèi)容是什么?

答:與其他玩家共同合作游玩,或者入侵其他玩家的世界的敵對游玩。




和網(wǎng)絡測試時一樣,暗靈只能侵入已經(jīng)召喚了同伴靈體的世界主人嗎?

答:不是。(使用余燼后)薪王化的世界主人,再使用干縮手指等一定條件下,即使沒有召喚同伴靈體,也可以被入侵。但是,入侵的暗靈在人數(shù)上不會占優(yōu)。

(具體是怎么樣還需要確認)




已經(jīng)擊倒BOSS的區(qū)域,暗靈還能入侵嗎?

答:不可以。已經(jīng)擊倒BOSS的區(qū)域,暗靈不能入侵。(估計也不能召喚同伴靈體)




玩家可以根據(jù)自己的意愿召喚暗靈嗎?

答:玩家可以通過接觸紅色的召喚符,主動召喚出暗靈。即使在boss已經(jīng)被擊倒的區(qū)域,也能通過紅色召喚符召喚出暗靈。而且,即使在世界主人沒有薪王化的狀態(tài),也可以通過紅色召喚符召喚出暗靈。

(決斗模式的問題基本解決)




召喚其他玩家的時候是通過召喚符嗎?

答:是的,和過去系列一樣,還是通過地面顯示的召喚符進行召喚的系統(tǒng)。




合作有時間限制嗎?

答:沒有時間限制。主人的死亡,或是自己死亡,合作游玩才會解除。

(這里沒有提到擊倒區(qū)域boss,但相信這還是其中一項不變。)




可以語音聊天嗎?

答:在選項設(shè)定里,設(shè)定為允許語音聊天的話,就可以跟合作的同伴(陌生人也可以)進行語音聊天。




請告訴在線游戲使用的端口號碼。

答:

PS4

TCP : 80, 443, 3478, 3479, 3480, 50042

UDP : 3478, 3479, 9305, 49152~65535, 50000~50003

XboxOne

TCP : 53, 80, 443, 3074, 50000, 50040

UDP : 53, 88, 500, 3074, 3544, 4500

Windows

TCP : 27014~27050, 50050

UDP : 27000~27030, 3478, 4379,4380, 50000~50003




要玩黑魂3,必須要玩過前作,前前作嗎?

答:并非必須玩過過去的系列作品,不過,玩過的話就可以更好地享受本作的世界觀了。




跟過去作品的故事有聯(lián)系嗎?

答:沒有直接的聯(lián)系。但是作為系列繼承的世界觀是統(tǒng)一的東西。




本作也是采用迄今為止同樣的片段式敘事方法來敘說劇情嗎?

答:與過去系列一樣,通過與NPC的會話活動、物品的說明文字等方面的片段式敘述,由玩家自己來理解。




(游戲里)會有NPC出場嗎?

答:有的,跟過去系列一樣,會有各種各樣的角色登場。從他們的會話和活動中可以了解到本作的故事。




角色可以捏臉嗎?

答:和過去的作品一樣,游戲開始后可以自由地作成作為玩家自己的分身的角色。




初始角色是什么?

答:第一次開始游戲時選擇的角色的類型(角色育成的指標的模板)。在游戲中,升級的時候可以自由地強化能力屬性,自由地建成自己喜歡的角色。




已經(jīng)捏好的角色的臉,可以再捏嗎?

答:在某個條件下可以再捏臉(通過游戲里某個角色),但不能變性。同時,也可以洗點。




篝火之間可以傳送嗎?

答:可以的。點燃了的篝火間都可以進行快速移動(傳送)。




左右手可以裝備幾個武器?

答:跟前黑魂2一樣,左右手各3個武器槽。(戒指槽4個,誓約槽一個)




戰(zhàn)技是什么?

答:指武器固有的特殊動作。長劍是“架式”,戰(zhàn)斧是“戰(zhàn)吼”等,存在各種固有的動作。右手武器雙持的時候按L2鍵(或LT)可以發(fā)動戰(zhàn)技。戰(zhàn)技可以令劍戟戰(zhàn)斗產(chǎn)生豐富多彩的戰(zhàn)略性、角色扮演性和角色特性的幅度的擴大等聯(lián)系。




地圖還是采用無縫連接嗎?

答:與過去系列一樣的無縫連接。而且在本作中,通過機能的運用,能夠達成更加復雜的立體探索地圖。




前作黑魂2的二刀流還存在嗎?

答:有的。但是本作的方式不一樣,是通過可以使用二刀流專用動作的固有武器(二刀武器)這樣的方式。




左手裝備的武器可以雙持嗎?

答:可以的。跟前作黑魂2一樣長按△鍵(或Y鍵),左手裝備的武器就會成為雙持狀態(tài)。




在被通常攻擊連續(xù)擊中(俗稱:連擊)的情況下還可以逃脫嗎?

答:跟前作黑魂2一樣可以逃脫。(黑魂2的1.10后版本的設(shè)定)

(跟魂2的1.10后版本、血源一樣不能連死,假如真的是這樣,那么強韌的作用就主要體現(xiàn)在被擊中的第一下。)




魔法是回數(shù)制嗎?

答:不,本作的魔法不是回數(shù)制。而是消耗FP槽使用魔法。消耗掉的FP槽,可以通過在篝火休息,使用道具“原素灰瓶”來回復。




會有多周目游玩嗎?

答:有的。二周以后敵人會增強。但是本作不存在部分的多周目。(沒有類似前作黑魂2使用篝火的探求者進行添火這樣的東西)




持續(xù)擊倒的敵人,會出現(xiàn)在篝火休息后不再復活的情況嗎?

答:不,敵人不會死絕。本作秉持讓玩家通過學習和經(jīng)驗自己成長,超越眼前的困難這種理念,不會為了降低難度而另敵人不復活。




《黑暗之魂3》常見問題解決方法 新手入門問答匯總

7.7
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