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彩虹六號:圍攻 個人試玩體驗心得 游戲好玩嗎

時間:2015-12-16 14:01:18
  • 來源:pedro0930
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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彩虹六號:圍攻 個人試玩體驗心得 游戲好玩嗎

育碧蒙特利爾工作室主導(dǎo)開發(fā)的彩虹六號:圍攻,是一款反恐類型的FPS游戲,本作運用了自行打造的Realblast技術(shù),引入了非腳本化的環(huán)境,使得場景內(nèi)的物品和墻體可以隨意破壞,創(chuàng)造有利射擊角度,為游戲帶來變化多端的進(jìn)攻路線及防守策略。那么作為彩虹六號系列最新作這款游戲好不好玩呢?今天就為大家?guī)聿屎缌枺簢?個人試玩體驗心得 游戲好玩嗎,一起來看看吧。

從早期的盾牌行動到維加斯再到本作,這應(yīng)該是彩虹六號游戲第二次的轉(zhuǎn)型

這代主打5v5攻堅對戰(zhàn)模式配合環(huán)境破壞讓玩家重演終極警探和其他攻堅電影的情節(jié)

游戲開始時有45秒讓守方部屬防御,例如封門和窗戶以及強化墻壁

不同的角色有相關(guān)特殊技能可以設(shè)置額外防御設(shè)施,例如干擾器,電網(wǎng),或架設(shè)機關(guān)槍

目前有20個獨特的特勤隊員可以選擇,未來還會加入更多

攻擊方在準(zhǔn)備時間內(nèi)則可以操作遙控?zé)o人機偵查防守方動向和防御部署

回合正式開始后攻方有4分鐘時間進(jìn)行攻堅

目前模式有解救人質(zhì),炸彈模式和鞏固區(qū)域模式

守方還可以設(shè)計出各種不同的防御部署,配合不同的角色配置讓每場玩起來都很不一樣

另外可以被破壞的環(huán)境也讓攻守雙方都能發(fā)揮創(chuàng)意,布置出刁鉆的防御位置或新的攻擊路線

利用可以被破壞的墻壁可以開出各種狗洞偷襲敵人

由於武器設(shè)定的傷害都非常高,所以占據(jù)有利射擊位置先開槍的那方通常會獲勝,攻擊方必須利用他們自己的獨特工具才能安全推進(jìn),除了剛剛提到的無人機外,攻擊方也有防彈盾和各種攻堅用的爆裂物,可以炸出新的路線來奇襲守方。

被打的千瘡百孔的防彈盾

無論攻擊方還是防守方,在準(zhǔn)備攻堅時緊張的張力表現(xiàn)的非常好,而游戲中很多小細(xì)節(jié)也很出彩例如:爆炸會讓燈泡暫時短路, 頭上有人走動造成的灰塵掉落,到底哪面墻會被炸開?

攻擊方也只有有限的時間準(zhǔn)備攻堅,這面唯一可以炸開的墻是防線的弱點?還是守方設(shè)的陷阱?

無人機在全被摧毀前只能確定目標(biāo)裡面有4個人,最后一個人是沒被看到還是埋伏在外面偷襲?

總之這款游戲絕對是今年對戰(zhàn)FPS類非常有特色并且好玩的作品。


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