彩虹六號:圍攻 正式版1.1補丁更新內(nèi)容一覽
- 來源:jinougaF
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
彩虹六號:圍攻 正式版1.1補丁更新內(nèi)容一覽
對于這次的主要更新內(nèi)容如下:剩下沒什重要的,請大家自行去官網(wǎng)看吧。官網(wǎng)傳送
新內(nèi)容和功能性:
DLC類型的高清貼圖補丁現(xiàn)在對PC開放
隊員傷害:加入一個自動T出故意隊友傷害玩家的功能
整體改進和調(diào)整:
修復kill cam和動畫重復問題:
1、模組旋轉(zhuǎn)時間延遲
2、繩降時盾牌的位置問題
3、繩降時射擊和移動的問題
4、kill cam動畫重復問題
5、服務器標記問題(斷斷續(xù)續(xù)和臨時性)
Playlist更改:
1PvP Ranked比賽HUD改為和休閑模式一樣
2Minimal HUD 改名 HARDCORE HUD
Ranked比賽匹配改進:
增加比賽結(jié)束后skilled rank的更新
放棄比賽的懲罰時間被減少到8分鐘
Skilled Rank現(xiàn)在會顯示在主菜單界面,你的等級旁邊
其他匹配改進:
PVP和PVE匹配bug修復
平衡性調(diào)整:
PVP,防御方從出建筑物到被發(fā)現(xiàn)的時間從5秒減少到2秒
PVE,拆彈模式AI敵人總體數(shù)量減少,并且拆彈過程中AI增援數(shù)量減少
視覺修復:
修復血液顏色問題(這是真的?)
匹配問題細節(jié):
PVP:修復有時候ranked比賽匹配的玩家rank不匹配的問題
Pve:修復玩家有時被匹配到其他地區(qū)玩家的問題(我不信)
PVE:匹配玩家時的服務器質(zhì)量檢測該進去(你說這個誰懂?。?/p>
游戲性修復:
修復有時候防御方拿著固定盾牌時候能在準備階段走出建筑物的bug
修復有時候子彈沒有命中效果
修復有時候AI敵人被擊中腹部沒有傷害
現(xiàn)在用攝像頭標記攻擊方會在HUD的界面上正確顯示攻擊方角色
修復攻擊方遙控車被擊毀后不能切換攝像機的bug
修復玩家可能被卡住的bug
修復有時候繩降時候攝像機鏡頭顛倒的bug
修復繩降時卡住
打開uplay界面現(xiàn)在會暫停游戲CG
關(guān)卡設計修復:
修復遙控車掉出地圖bug
修復遙控車調(diào)出地圖和亂傳送的問題
修復Twitch的電擊遙控車被卡住問題,如果你趴下或者靠著墻扔出去時候可能會觸發(fā)這個bug
玩家體驗:
打字框現(xiàn)在最多支持128字符(原來是32字符)
Glaz狙擊瞄具的視野改善
社區(qū)最關(guān)注bug和問題(這些還沒修復)
游戲性修復
關(guān)卡射擊修復
在線質(zhì)量
視覺問題
UI問題
微交易問題
在線流問題:
修復小隊里的玩家有時候會被分開匹配的問題
修復有時候沒有狗牌和XP獎勵的問題
修復有時候能在準備階段看到對方角色的問題
現(xiàn)在能在重新比賽界面看到自己的隊員
修復PVE模式能刷狗牌的bug,這個將被示為開掛(原來以前能刷?)
匹配中,玩家搜尋游戲是會自動進入第二階段:加入比賽
修復邀請已經(jīng)在大廳玩家的bug
修復錯誤代碼0-00000602(出現(xiàn)在從匹配返回主界面)
修復其他玩家被卡在比賽中,如果有玩家?guī)е速|(zhì)時候離開比賽
修復邀請bug,錯誤代碼2-0x00000064
Glaz瞄準鏡的修改:
深色是修改前
淺色修改后
關(guān)于PVE拆彈模式敵人數(shù)量修改:
育碧期待的結(jié)果是真實難度下PVE拆彈的成功率至少1%,但是現(xiàn)在不到0.1%,于是育碧決定修改敵人數(shù)量(明明是你的PVE模式太無聊根本沒人玩)
其它:
真實模式和HUD的調(diào)整是我們調(diào)查后的結(jié)果
育碧正式表示,服務器掉線和高ping,不是我們的問題,主要是玩家的網(wǎng)絡較差,我們不會修復此問題因為這不是我們服務器的問題,請玩家升級自己的貓或者更換網(wǎng)絡服務
還沒有修復的問題:
延遲造成的kill cam顯示敵人在掩體后擊殺
連接到錯誤的data center,新補丁出來后還是不能自行選擇data center
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