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彩虹六號:圍攻 進攻方團隊戰(zhàn)術(shù)心得 30秒解決戰(zhàn)斗

時間:2015-12-11 11:48:55
  • 來源:LouisDoki
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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彩虹六號:圍攻 進攻方團隊戰(zhàn)術(shù)心得 30秒解決戰(zhàn)斗

由育碧蒙特利爾工作室主導開發(fā)的彩虹六號:圍攻,是一款戰(zhàn)術(shù)模擬類型的FPS游戲,本作運用了自行打造的Realblast技術(shù),引入了非腳本化的環(huán)境,使得場景內(nèi)的物品和墻體可以隨意破壞,創(chuàng)造有利射擊角度,指定入侵方案。為游戲帶來變化多端的進攻路線及防守策略。而且此游戲全程都有語音交流,非常注重團隊合作以及指揮。那么在游戲中作為進攻方要采取什么樣的戰(zhàn)術(shù)隊形呢?今天就為大家?guī)聿屎缌枺簢?進攻方團隊戰(zhàn)術(shù)心得 30秒解決戰(zhàn)斗,一起來看看吧。

進攻團隊戰(zhàn)術(shù)心得:用一條龍戰(zhàn)術(shù)隊形30秒解決戰(zhàn)斗

想用戰(zhàn)術(shù)隊形,唯一就一個要求,絕對的信任。無論你隊員有多垃圾,但是互相之間有絕對信任就能做到戰(zhàn)術(shù)隊形,那次我用熱熔,我就直接沖過去爆,盾牌頂上,進入轉(zhuǎn)身再爆,有一個敵人就在我轉(zhuǎn)身的地方,我看都沒看,隊友解決了。然后炸開后盾牌再頂上,山丘開大盾,手雷閃光一個勁的招呼,敵人完全被打蒙。

IQ其實有有一點優(yōu)勢就是當pulse使用感應(yīng)器的時候可以偵查到貌似,因為算電子,就好像你的小車,拿在手上的c4都能感應(yīng)到。

攻方就是無人機,守方除了監(jiān)控還有聲音,還有灰塵,對方移動或者爆破會濺起灰塵。還有就是你的陷阱和屏蔽設(shè)備。

攻方是能靠無人機或者大致預判。比如說,有個門上了木板(需要自己上那種)那么你就可以估計里面可能躲了一個,或者是對窗,或者是墻角。


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