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輻射4 生存難度10感知開局測試心得視頻

時間:2015-11-20 11:24:17
  • 來源:被嚇哭的飼
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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輻射4 生存難度10感知開局測試心得視頻

感知系的核心 就是無視地形的射擊,感知系不直接強化傷害數(shù)據(jù) ,而是改變了命中方式,子彈不在是射出去的 是直接作用于射擊目標上

來自新檔實況,可以看出 為了省308彈藥,我用一把手槍也打的不累 反而因為無視地形的射擊很輕松。

就是你們所謂的感知系點了浪費,不如點幸運 堆暴擊。

可能你會指出一些我這樣遇到難以對付的敵人 什么遇到傳奇螃蟹、輻射蝎之類的怎么辦

那么試問你暴擊流的傷害到底比我高了多少,從前期角度出發(fā)算我6攢一個暴擊 你4槍攢一個暴擊 我的暴擊是2倍傷害,你的暴擊是3倍傷害,你傷害比我強了多少?你V模式開槍落空,那么攢暴擊槽的速度還慢一點,而我?guī)缀鯓寴屆?且無視地形,你則需要你們兩者之間沒有障礙物 要對射,傷害沒比感知系高多少,生存上卻有一大截差距

想吐槽我遇到一些狀況可能應(yīng)付不來話,就想想你得暴擊流在不來一發(fā)杰特的情況下是否有能比我更好的解決方式吧,反正在硬的怪 我卡在掩體后面開V慢慢射總能射死的(你暴擊流的傷害 會比我高出2倍以上么?想一想)

等到30級時潛槍流派成型時 對暴擊的依賴就更小了 通常都是一發(fā)帶走,即使殺遇到非常硬的生物一發(fā)不死 躲個掩體 V模式多開幾槍一樣死了

你要知道感知系強化的不是你得傷害數(shù)值,而是無視地形的射擊方式。


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7.9
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