瘋狂麥克斯 圖文心得體驗(yàn)分享 瘋狂麥克斯游戲怎么樣
- 來源:byplbypl
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian
瘋狂麥克斯 圖文心得體驗(yàn)分享 瘋狂麥克斯游戲怎么樣
今天為大家?guī)淼氖钳偪覃溈怂箞D文心得體驗(yàn)分享,一起來看看吧!
看了電影以后,首發(fā)入了游戲狂玩20小時,覺得在內(nèi)容體驗(yàn)上有了個了解,跟大家聊聊感受。
過了新手任務(wù)打開地圖一看,心理咒罵著華納真會騙錢,這不就是把《暗影魔多》那套東西搬到沙漠里去了,中土世界里的獸人城寨變成了廢土里的煉油廠了嗎!但隨著游戲進(jìn)程不斷發(fā)展,我打消了這個念頭。
上為《暗影魔多》、下為《瘋狂麥克斯》。除了顏色,我真覺得就是一個模子刻出來的
游戲場景不用多說,就像咱們看的電影里一樣,除了沙漠不用再期待別的美麗景觀了??缮衬皇腔哪?,我在游戲中探索漫游完全沒有因?yàn)閳鼍暗膯握{(diào)而感到無聊,相反,游戲中的廢墟、殘骸、地道都是有內(nèi)容的(后文中會詳細(xì)說)。而且電影里那股恐怖的沙漠風(fēng)暴也沒被制作組落下,這個隨機(jī)出現(xiàn)的惡劣天氣系統(tǒng)絕對是游戲里最震撼的場面,我那破雙聲道耳機(jī)播出來的效果都讓我頭皮發(fā)麻,心跳加速。
像我一樣經(jīng)常玩動作、沙盒類游戲的朋友對操作按鍵會有個潛意識里的思維定勢,以XBOX手柄為例,比如A或者B鍵通常是操作角色跳躍,可這游戲的奇葩點(diǎn)之一就是”跳“竟然設(shè)置到了LT上,玩了這么多游戲還真是頭回碰上,而且確實(shí)需要適應(yīng)一段時間才能一下子按對,就是這奇葩設(shè)計多次導(dǎo)致我誤按了B鍵,好幾發(fā)寶貴的霰彈就被浪費(fèi)了(游戲中的子彈真的極其珍貴)。
除了按鍵設(shè)計上的腦殘,再來說說這個“跳”的威力,簡直就是雞肋,唯一讓我想出能說服我自己的原因就是這個世界食不果腹,MAX能活就不錯了,還指望他能跳多高?好吧,但是”跳“的確一點(diǎn)用都沒有,哪怕是到自己的車上耍耍帥,擺個POSE都不行。
沒夸張吧,只能跳這么高
操作都這樣這游戲真的能玩嘛?別忘了,茫茫沙漠中你打算來個麥克斯西域記?重點(diǎn)是開車呀,一鉆到車?yán)锬强删筒灰粯訃D!車輛的控制及速度針對不同的路況差異化明顯。一開始罵手感差的攢錢改裝就行了,馬總說過:“不花錢怎么變強(qiáng)大?“扯遠(yuǎn)了,當(dāng)各種配件一到位,那感覺就跟當(dāng)年玩科林麥克雷似的,還是帶氮?dú)獾?,要是有了?lián)機(jī)功能玩家們自發(fā)組織個達(dá)喀爾賽事也是分分鐘的事。
廢料就是放錯了地方的資源
不戰(zhàn)斗怎能突出一個瘋狂,主角麥克斯以一當(dāng)十那是家常便飯。游戲沒有設(shè)定潛行系統(tǒng),對于我這種喜歡剛正面的再合適不過了,而且每場戰(zhàn)斗都是拳拳到肉,超有打擊感的肉搏戰(zhàn),這種感覺最原始也最痛快。在《蝙蝠俠》及《暗影魔多》戰(zhàn)斗中經(jīng)典的招架反擊系統(tǒng)繼續(xù)照搬使用,外加通過人物升級解鎖出的終結(jié)技,感覺麥克斯成了WWE中的摔角選手,各種鎖喉、抱摔一氣呵成。習(xí)慣了這種戰(zhàn)斗套路會覺得同時打多少人都能應(yīng)付,不過也偏于無腦,只要看按鍵提示就行了。
車輛戰(zhàn)斗我單獨(dú)拿出來說是因?yàn)樗攀沁@個游戲的精神所在,電影里那些車戰(zhàn)場面很爽,我可以告訴大家游戲里只會更爽。各種插滿尖刺的攻擊車輛,銅墻鐵壁好幾層護(hù)甲的防御車輛也都出現(xiàn)在游戲里,再配合各種工具,比如抓鉤(抓輪胎、抓車門、抓司機(jī)),霰彈槍(打輪胎、打車門、打油箱),屌的起飛。
戰(zhàn)斗中貼心的設(shè)定是在進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式后會以子彈時間展現(xiàn),讓你有充足的時間去瞄準(zhǔn),致命部位還被高亮顯示出來,不會在戰(zhàn)斗中手忙腳亂。以我多次車震,咳,車戰(zhàn)總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)來說就是霰彈槍有子彈的話就直接崩油箱秒殺車輛。那些滿身尖刺,武裝到牙齒的車就拽輪胎,除非敵人開的是坦克(當(dāng)然不可能了),否則每輛車都有各自的弱點(diǎn),找準(zhǔn)要害就能一擊斃命。
看著挺簡單的吧,只是游戲里這種讓你有機(jī)會單挑的情況基本上不會發(fā)生,敵人的車輛少則2、3輛,多則5、6輛的來圍堵你,被爆菊是常有的事,好在自己的車輛不會爆炸,損壞了還不用花錢就能修好,這真是替玩家省了一筆不小的開支。不怕大家笑話,前期我還真就用這種壞了修,修了壞的猥瑣車輪戰(zhàn)解決了不少敵人。對了,還有個武器是可以讓車屁股那里噴火造成傷害,不過目前為止我還不能解鎖那個零件,只是被敵人燒過,挺狠的,唰唰的掉血。
不開輛拉風(fēng)的V8跑車怎么去泡妞。不過車輛的改裝系統(tǒng)跟收藏車輛系統(tǒng)給我感覺有些矛盾,因?yàn)榭梢愿难b的車就是游戲一開始給你開的那一輛,可收藏的車大多外觀比主角的車漂亮、拉風(fēng),速度快,但又不能改裝,真是糾結(jié)。這里讓我感受到制作組細(xì)心的地方就是每輛車的引擎聲各不相同。玩多了估計可以練就成聽聲辨車的藍(lán)翔汽修畢業(yè)生了。
改裝選項(xiàng)確實(shí)豐富,但只能在這車上下手
完美黨、收集癖的福音來啦!《瘋狂麥克斯》的收集系統(tǒng)絕對滿足你們強(qiáng)烈的欲望,專制各種不服,也一直惡心著我。前文說了駕駛在茫茫沙漠不會無聊,就是因?yàn)檫@些收集地點(diǎn)的存在。一想到完成收集任務(wù)提高等級能解鎖新的物品和成就,我就變成個奴隸開車到處跑去收集這些蛋疼又無意義的東西了,這樣重復(fù)的場景跟無聊的任務(wù)確實(shí)會讓人找的發(fā)瘋,這回輪到玩家MAD了。而且這里還要提到一個我自己感覺別扭的地方,游戲里所有與物品互動都要按住A才可以進(jìn)行,比如撿個零件,開個門等等。別看按住只需要一秒的之間,但做收集任務(wù)的時候節(jié)奏一下子就被打亂了,真心希望改成按一下就能生效,好讓我快點(diǎn)離開那些打死都不會再去的鬼地方。
好消息是收集地點(diǎn)會自動標(biāo)出,壞消息是這張只是全圖局部一覽
在寫這篇心得時候我主線大概進(jìn)行了到了6、70%,因?yàn)槊看伪緛硪?guī)劃好了要去做主線任務(wù),但開著開著車就偏離航向,跟敵人玩起了車輪攻堅戰(zhàn),騷擾煉油廠里的禿瓢嘍啰,或是撿撿垃圾、收廢品賺點(diǎn)辛苦錢,累了就沿著地平線開車兜風(fēng),看日出,觀日落,干這些不務(wù)正業(yè)但是總有驚喜出現(xiàn)的事情。盡管游戲劇情跟電影八竿子打不著,但是場景被高度還原到了游戲中,以及駕駛著車輛奔馳在荒沙原野中,為了資源與敵人大打出手甚至殺死對方,呈現(xiàn)的理念是統(tǒng)一的,這些在游戲中都詮釋的非常完美。一款火爆粗獷回歸人性本質(zhì)的游戲,值得一試。
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