- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Paradox(瑞典)
- 發(fā)售:2008-09-16
- 開發(fā):Taleworlds(土耳其)
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),騎馬與砍殺系列,P社游戲,非線性
騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)維京征服 擊殺判定規(guī)則 怎么算是死了
時(shí)間:2015-09-02 16:08:23
- 來源:Godloum4a1
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian
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騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)維京征服 擊殺判定規(guī)則 怎么算是死了
今天為大家?guī)淼氖球T馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)維京征服擊殺判定規(guī)則,一起來看看吧!
因?yàn)榫S京采用了真實(shí)傷亡這一概念,即使砍傷或刺傷武器也不一定致死的,這個(gè)隨機(jī)數(shù)和武器屬性有關(guān),鈍傷最小,砍傷中等,刺傷最容易致命。不過敵人打我方的兵好像不是這樣,除了鈍器,其他砍倒必死,除非有手術(shù)技能。我覺得還和兵防御力有關(guān),剛招的農(nóng)民非常容易死,船長,老隊(duì)長這種基本很難殺死,都是擊暈
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