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蝙蝠俠:阿卡姆騎士 解決內(nèi)存不足方法 告別卡頓

時間:2015-08-14 14:49:56
  • 來源:ken9880
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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蝙蝠俠:阿卡姆騎士 解決內(nèi)存不足方法 告別卡頓

 有些玩家在蝙蝠俠:阿卡姆騎士的過程中,很多都遇到了游戲卡頓的問題,而且經(jīng)常被內(nèi)存不足的提示所困擾。下面就為大家?guī)硪粋€蝙蝠俠:阿卡姆騎士 解決內(nèi)存不足方法 告別卡頓,希望可以幫助大家解決問題。

本次的蝙蝠俠使用了霜寒物理引擎,光影和物理破壞真實,但是耗用內(nèi)存厲害。

本人8G內(nèi)存深受其害,以為東哥和奶茶妹領(lǐng)證之喜,來個優(yōu)惠,乍一看16G內(nèi)存還得600元。

于是,自己動手優(yōu)化。

本作和之前的COD11極其相似,同樣要求高內(nèi)存。一旦物理內(nèi)存不足,就會采用虛擬內(nèi)存,而虛擬內(nèi)存實際上是硬盤臨時文件,硬盤的讀寫速度遠不如物理內(nèi)存,因此會造成卡頓,這就是原因了。

記得COD11的解決方法是修改虛擬內(nèi)存。

來到這里,各位看官大概也略知一二了吧。

好了,廢話不多說,感謝看官們有耐性看到這里,按照下圖設(shè)置,即可解決。

本人親測,告別卡頓。


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6.1
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 發(fā)售:2015-06-23(PC)
  • 開發(fā):Rocksteady Studios
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:沙盒,探險,解謎,DC蝙蝠俠阿卡姆系列,潛行

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