- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Paradox(瑞典)
- 發(fā)售:2008-09-16
- 開(kāi)發(fā):Taleworlds(土耳其)
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),騎馬與砍殺系列,P社游戲,非線(xiàn)性
騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)維京征服 兵種船只戰(zhàn)爭(zhēng)技巧發(fā)展攻略
- 來(lái)源:小天~
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian
騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)維京征服 兵種船只戰(zhàn)爭(zhēng)技巧發(fā)展攻略
今天為大家?guī)?lái)的是騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)維京征服初期發(fā)展攻略,一起來(lái)看看吧!
一、兵種
1、弓手,除了守城沒(méi)什么用。諾爾斯弓手和芬蘭弓手相對(duì)較好。
評(píng)價(jià):半星(五星),并沒(méi)什么軟用
2、騎兵,野戰(zhàn)追殺好用,法蘭克騎兵爆菊有還行,海戰(zhàn)、城戰(zhàn)、野戰(zhàn)沖盾墻都是作死,而且維護(hù)費(fèi)貴。
評(píng)價(jià):一星(五星),沒(méi)什么軟用;法蘭克騎兵,兩星,不量產(chǎn),性?xún)r(jià)比低。
3、標(biāo)槍兵,沒(méi)盾+輕中甲+肉搏能力弱,沒(méi)什么存在感。
評(píng)價(jià):一星半,可有可無(wú)。
4、長(zhǎng)矛兵,由中步組成的盾墻是野戰(zhàn)的中堅(jiān),可以通過(guò)隊(duì)長(zhǎng)訓(xùn)練、招募俘虜大量獲得,維護(hù)費(fèi)低,死多少都不心疼。各國(guó)的精步(長(zhǎng)矛)和挪威海盜不相上下,但維護(hù)費(fèi)高。
評(píng)價(jià):中步(四星),野戰(zhàn)主力炮灰,信價(jià)比高。 重精步,挪威海盜(三星),性?xún)r(jià)比低,相同的維護(hù)費(fèi)可以養(yǎng)丹麥海盜(步兵),但是請(qǐng)不要小看他們,很猛的。
5、步兵,攻守城,海戰(zhàn)主力,野戰(zhàn)突破盾墻的關(guān)鍵力量。步兵只用丹麥海盜和斯維阿,其它的很強(qiáng)但不量產(chǎn),沒(méi)存在感。丹麥海盜南撒克遜大量量產(chǎn),250丹麥海盜+炮灰足以征戰(zhàn)天下。
評(píng)價(jià):丹麥海盜(五星),實(shí)力高強(qiáng)+量產(chǎn);斯維阿(四星),沒(méi)丹麥海盜前的主力,但實(shí)力時(shí)好時(shí)壞。
二、船只
木材(Timber)、瀝青(Tar)、羊毛(Wool)
此處船只資料出處:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-517564-1-1.html
使用評(píng)價(jià):Byrding(白瑞丁),買(mǎi)一艘開(kāi)具跑商不錯(cuò),可以大大節(jié)省時(shí)間和坐船的費(fèi)用。
評(píng)價(jià):兩星(五星),前期跑商專(zhuān)用。
Knorr(克諾爾),不如白瑞丁,速度慢,還貴1000,就多裝幾個(gè)人。
評(píng)價(jià):0星(五星),沒(méi)什么軟用。
Snekkja(斯奈克),劇情給的就是這艘,但是不好用.帶的人少,船身還小,海戰(zhàn)劣勢(shì)很大。打贏了帶的俘虜也少。
評(píng)價(jià):一星半(五星),海戰(zhàn)很容易繳獲,用來(lái)裝人不錯(cuò),賣(mài)了也有3000,白送你要不要?
Skeid(斯蓋德),船身狹長(zhǎng)(能丟標(biāo)槍的人多),速度最快,帶的人多,55精兵初期足以橫行海上。沒(méi)有布斯之前,碰到港口有賣(mài),一定要買(mǎi)。缺點(diǎn)是船身狹窄,自己只能站在船尾丟標(biāo)槍?zhuān)酉蠎?zhàn)打到一半才能沖上去近戰(zhàn)。
評(píng)價(jià):四星半(五星),如果不是帶的人少就五星了。
Busse(主力戰(zhàn)艦),后期必須布斯編隊(duì),不然怎么體現(xiàn)主角的尊貴身份。這mod海戰(zhàn)AI都是沖上來(lái)接舷戰(zhàn),海戰(zhàn)人數(shù)越多優(yōu)勢(shì)越大,旗艦必須用布斯。
評(píng)價(jià):五星(五星),最強(qiáng)戰(zhàn)艦,玩家尊貴身份的體現(xiàn)。
Karvi(卡夫),縮小版的布斯,造船工介紹是全能的戰(zhàn)船。全能即使中庸,直白點(diǎn)就是沒(méi)什么軟用。速度慢,人數(shù)也不多,很難打過(guò)50人以上的丹麥海盜。
評(píng)價(jià):一星半(五星),跟斯奈克作用差不多,打50+人的丹麥海盜可以繳獲。
三、戰(zhàn)爭(zhēng)
在講戰(zhàn)爭(zhēng)前,得先說(shuō)一下維京野戰(zhàn)那個(gè)陣型系統(tǒng)。維京的陣型系統(tǒng)優(yōu)化的非常出色。原版的戰(zhàn)爭(zhēng),每個(gè)兵都是獨(dú)立計(jì)算攻擊/防御動(dòng)作,相互之間是沒(méi)有配合的(至少程序沒(méi)有讓他們配合)。但是維京的陣型讓同一盾墻的所有部隊(duì)的動(dòng)作是同步的,一起前進(jìn)/后退,一起防御/攻擊。細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)在玩家和AI長(zhǎng)矛相距很近的時(shí)候,AI會(huì)同時(shí)向前45度斜刺。士兵獨(dú)立計(jì)算劍/斧、盾等短手很有優(yōu)勢(shì),而陣型系統(tǒng)讓純步兵(無(wú)長(zhǎng)矛盾墻)很吃虧;而且野戰(zhàn)長(zhǎng)矛盾墻的第二排也是可以攻擊到敵人的,而短手步兵做不到這一點(diǎn)。
綜上所述,得出一下分析:
1、海戰(zhàn):前中期打海盜,步兵+長(zhǎng)矛55開(kāi)比較好;步兵(NPC+斯維阿+丹麥海盜)+長(zhǎng)矛(挪威海盜+資深士兵+一些其它的中步),一條滿(mǎn)員斯蓋德,基本都能打過(guò)的。
跟NPC領(lǐng)主海戰(zhàn)不多,領(lǐng)主的高級(jí)兵不多,主力是中步;丹麥海盜+炮灰中步+幾條布斯隨便打吧。
海戰(zhàn)除了旗艦不好控制,基本就是接舷戰(zhàn),拼的就是人多+高級(jí)兵;要注意的是不要AI的船夾擊就好。
2、野戰(zhàn):中步長(zhǎng)矛盾墻是主力,丹麥海盜用來(lái)沖側(cè)翼突破敵人盾墻。兵力差不多,步兵、長(zhǎng)矛1:3比較好;敵人兩倍兵力,丹麥海盜+長(zhǎng)矛2:3或者1:1;不要全部帶丹麥海盜,損失很大的。
野戰(zhàn)指揮很重要。
布陣:開(kāi)局不要沖,帶著士兵就近占領(lǐng)山坡。正面長(zhǎng)矛盾墻,步兵靠在長(zhǎng)矛側(cè)翼,全部靠攏;射手、標(biāo)槍(有的話(huà),建議不帶)放陣前側(cè)翼,方便后撤;
前端:騎兵跟隨,先去殺AI弓箭手,騙騙標(biāo)槍?zhuān)⒁獬吠耍灰獞賾?zhàn)。敵人靠近后,讓騎兵區(qū)后方堅(jiān)守;用前進(jìn)十步/后退十步指揮盾墻,最后等AI斜向沖刺落空兩波后,前進(jìn)十步接觸,步兵盾墻也同樣。
正戲:在旁邊丟丟標(biāo)槍?zhuān)绻T兵多的話(huà),可以爆菊。注意雙方盾墻,白字顯示敵方崩潰(殺騎馬的領(lǐng)主)/敵方死人很多(1/4或更多)后,步兵沖鋒;敵方開(kāi)始后撤,全軍沖鋒。 注意如果敵方有援兵,不要深追,重新布陣,恢復(fù)體力;如此反復(fù)幾波就是一場(chǎng)大勝。
3、攻城戰(zhàn):攻城短手步兵很占優(yōu)勢(shì),帶上200丹麥海盜和一下其它步兵,一路碾壓。海港直接攻,內(nèi)陸城注意士氣,帶好牧師,圍城前士氣加滿(mǎn)。
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