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《塵埃3》上手感受

時間:2011-05-25 10:11:44
  • 來源:lkingstar
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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畫面:

      剛開始是用PC玩的,又找地方試了試360的,PC的畫面要比360好不少,呃,PC版細節(jié)比較給力,AA自然不說,光影、塵土

和天氣效果看起來比較細致,貼圖差不多,PC的色調合理一些,360版迎光時,車身和環(huán)境顏色假的厲害,有人可能一個勁的喊這

游戲主機版的畫面跟PC差不多,呃.................真的差點,您再看看行嗎,都不用太仔細,真的無力吐啥了。

賽道:

      很多,雖然沒那么多,也不少了,這代彎道多的賽道不多,但很巧妙,到底巧在那些地方,自己玩玩就明白了,這代的賽道不是

為了難為你,而是為了能讓你充分的耍帥扮酷,你要想高難度,方法太多了。

物理效果及操控:

     塵埃3算是這幾年物理效果最好的了,你不要小瞧這個最好,那最通俗的來說,要撞還要撞的合理,這可挺難;操控嘛,開了輔助

就算是菜鳥玩久了也能輕松第一吧,關了輔助跟塵埃2差不多,有一代的的手感,挺適合我個人的,不知道你怎么看,還有一點,當

車子打滑時,動作非常和合理,你可以比較下幾個賽車游戲,看看區(qū)別。

聲效和音樂:

      各種天氣車子的音效的確給力,但平時......說句實話,只能說算是可以吧,當然您要是聲效發(fā)燒級別的人物,一套

好的設備仍出來,那怎么聽也不差。音樂還是那個樣子,節(jié)奏比2代緩了些,可以接受。

總評:怎么說呢,如果塵埃3出塵埃2前面,那么這款游戲真的可以說完美,但是2代有些地方實很不錯,像是那代入感極強的菜單、

聲效、貼圖質感以及某些特別經典的賽道;所以,塵埃3雖然稍微超越2代,但也只能是接近完美了,不過,在這個RAC游戲普遍

坑爹的時期,還有這么一款優(yōu)秀之作出現(xiàn),實在是不應該再吐些什么了。

8.3
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2011-05-24(PS3)
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:英文
  • 平臺:PS3 XBOX360
  • 標簽:競速,汽車,駕駛,Codemasters游戲

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