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血騎士 玩家通關(guān)心得體會 游戲好玩嗎

時間:2013-11-21 22:28:57
  • 來源:3DM論壇-icecore44
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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血騎士 玩家通關(guān)心得體會 游戲好玩嗎

先說好的方面

1. 每個妹紙身材都不錯,幾套裝備都很很性感很拉風(fēng)。遺憾就是只能在劇情對話時做短暫欣賞,不能像老滾那樣隨時調(diào)視角縮放觀賞。

2. 戰(zhàn)斗比較簡單不傷神沒壓力,普通難度下,無論是用妹紙放風(fēng)箏還是用漢紙狂砍重?fù)舳己芟瑪橙说亩軗艉蜎_刺用得不錯,遠(yuǎn)程兵的站位還算科學(xué),很多打斗都在比較狹窄的空間內(nèi)進(jìn)行,打起來比無雙似的割草感覺好點(diǎn),不過也完全沒壓力,滿地掉血球,而且沒有血了就找敵人吸,吸血時還是子彈時間可以放心吸幾口再跑開。

3. 音樂和聲音效果還可以,有幾段音樂烘托得還有點(diǎn)氣氛,緊張感十足

4. 雖然3DM的評測把這個游戲的場景和建模貶得一錢不值,但我認(rèn)為這個游戲的場景還是有感覺的,無論是神廟、小鎮(zhèn)還是山區(qū)各有各的風(fēng)格氣氛,氣氛都有。貼圖質(zhì)量渲染神馬的我沒看出怎么差, 感覺夠看。

再說說不太好的方面,

1. 自動視角確實(shí)不太理想,不能自由看妹子就不說了,很多boss戰(zhàn)我用妹子都是盲射

2. BOSS戰(zhàn)太簡單了,感覺還沒吊起胃口就被干掉了。狐媚娘只需要先吸光四個血架子就完全沒壓力,變身后的狐妖可以被眩暈手雷一直暈到死,圣騎士什么的蹦蹦跳跳都沒近身的機(jī)會就被射穿。而漢子的重?fù)粢幌戮涂梢悦胍桓C,秒不掉的也暈半天。

3. 敵人的AI有問題,比如敵人有地域限制,追著追著就調(diào)頭了讓你隨便爆菊,讓我有War3拉野的感覺。遠(yuǎn)程兵都是死不挪窩讓你貼身猛砍,而且射速太低,閃躲沒壓力

4. 使用鍵盤進(jìn)行跳躍不方便,很多角度是斜45度,一不小心就跳水里或山崖摔死

5. 其它還有劇情簡單,游戲進(jìn)程太短,沒有豐富的裝備寶物掉落、技能較單一、沒有二周目繼承、男主的脖子上永遠(yuǎn)都有沒洗的血跡、妹子沒有推倒情節(jié)、幾乎沒有支線任務(wù)(做了一個點(diǎn)燈的支線任務(wù)感覺很SB)

綜上所述,個人感覺打發(fā)一下時間還是值得一玩的,畢竟咱們這種不花錢的伸手黨不能指望個個都是沙盒神作,降低期望值,沉下浮躁的心來玩還是可以享受到游戲的樂趣的。

血騎士 玩家通關(guān)心得體會 游戲好玩嗎

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7.6
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Deck13
  • 發(fā)售:2013-11-13(PC)
  • 開發(fā):Deck13
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,暗黑

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