您的位置: 單機(jī) > 游戲?qū)^(qū)
即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
榮耀任務(wù):1-5合集 (QUEST FOR GLORY)
  • 更新:1989-10-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Sierra
  • 發(fā)售:1989-10-01
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 Sierra制作,Activision發(fā)行,于1989年10月1日發(fā)售的一款經(jīng)典游戲
8.0
宇宙?zhèn)髌?-3合集 (SPACE QUEST 1+2+3)
  • 更新:1989-03-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Sierra
  • 發(fā)售:1989-03-30
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  此款冒險(xiǎn)游戲是Sierra公司的冒險(xiǎn)系列大作之一, 故事則描寫了倒楣的羅杰在太空世界中的種種爆笑劇情. 很可惜的此系列自從五代便開始走下坡, 最近七代的開發(fā)還遭到腰斬的命運(yùn), 讓此系列正式向玩家告別. 你在游戲中扮演一位清潔工Roger, 工作的實(shí)驗(yàn)室被沙侖人攻擊, 而且自爆程序已經(jīng)啟動(dòng), 你要如何找到救生艙順利逃出呢? 本合集包含: 《宇宙?zhèn)髌?:大戰(zhàn)沙侖人(Space Quest:The Sarien Encounter)》 《宇宙?zhèn)髌妫玻轰缀赖膹?fù)仇(Space Quest 2:Vohaul's Revenge)》 《宇宙?zhèn)髌妫常号逅雇宦『1I(Space Quest:The Pirates of Pestulon)》
7.6
魔法門2:異世界之門 (Might and Magic 2:Gates to Another World)
  • 更新:1988-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):New World Computing
  • 發(fā)售:1988年
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
1988年,NewWorldComputing再接再歷,推出了《魔法門2》,徹底地鞏固了魔法門系列的經(jīng)典地位。相較于《魔法門1》的青澀,一年多之后推出的《魔法門2》徹底展現(xiàn)了霸主的氣勢(shì)。首先,針對(duì)前作最薄弱的劇情部分,《魔法門2》塑造了象征正義的克拉克與妄想征服宇宙的席爾頓這兩位亦神亦魔亦半仙的人物。他們之間的爭(zhēng)斗一直到“魔法門”系列第五代才稍微告一段落。 《魔法門2》的畫面在當(dāng)時(shí)電腦游戲中,可說是首屈一指。比起前作的純文字?jǐn)⑹?,《魔法門2》不但加上了敵人的圖片,而且隊(duì)伍狀況、能使用的指令也全部顯示在畫面上,一目了然。走在原野上可以看見青山白云,鉆進(jìn)地下城要點(diǎn)起火把才能勉強(qiáng)看到路,尤其是大尺寸的3D畫面,毫無疑問是當(dāng)時(shí)RPG當(dāng)中最杰出的?!赌ХㄩT2》的3D視角占了整個(gè)畫面的三分之二,而且無論是城里、野外、地下城,全部都以3D視角顯示。只要施個(gè)法術(shù)“巫師之眼”,畫面右上角就會(huì)顯示出精巧的鳥瞰圖。這些如今看來稀松平常的設(shè)計(jì),當(dāng)時(shí)可是讓人感動(dòng)不已的創(chuàng)舉。最大的改進(jìn),是終于有了自動(dòng)地圖!玩家終于不必自己畫地圖了,可以拋開紙筆盡情享受冒險(xiǎn)解謎的樂趣。從那時(shí)起,所有的美式RPG都把自動(dòng)地圖作為一項(xiàng)基本功能。 《魔法門2》還創(chuàng)造了許多流傳后世的設(shè)計(jì),例如傭兵系統(tǒng)就是從《魔法門2》開始的。大部分的制度一直沿用至今,雖然一直有些變革,但是基本概念仍然是相同的。從《魔法門2》到《魔法門5》講述是較完整的一個(gè)故事。本作講述了解開時(shí)空門的封印后,一個(gè)來自遙遠(yuǎn)星球的惡魔——席爾頓傳送到了你所在的克羅恩大陸。為了避免大陸滅亡,你所帶領(lǐng)的6人小隊(duì)一路追蹤它的痕跡,還要穿梭時(shí)空回到過去,尋找蛛絲馬跡。游戲的最后在一座小島發(fā)現(xiàn)了它的蹤影,此時(shí)游戲結(jié)束。在MM3《幻島歷險(xiǎn)記》中,你將繼續(xù)與它斗智斗力。 [收起簡(jiǎn)介↑]
8.0
異形大進(jìn)擊 (ZAK MCKRACKEN AND THE ALIEN MINDBENDERS)
  • 更新:1988-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Lucasfilm
  • 發(fā)售:1988-01-01
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 不像Lucasfilm的其他冒險(xiǎn)游戲, 《異形大進(jìn)擊》在國(guó)內(nèi)的知名度非常的小, 聽過這款游戲的人非常少, 但它的確也是Lucasfilm的作品, 游戲架構(gòu)與《瘋狂大樓》相同. 故事發(fā)生在1997年,入侵的外星人制造了一種癡呆機(jī), 企圖降低地球人的智商. 唯一可以拯救這個(gè)危機(jī)的, 卻是聲名狼藉的記者---Zak McKracken, 他整天只夢(mèng)想著有關(guān)吃人肉的香瓜,吃素的吸血鬼之類的荒誕故事. 游戲中Zak McKracken找到三位志同道合的朋友, 分別是Annie, Leslie和Melissa, 他們四個(gè)人要合力收集古代奧秘的片段資料, 揭開外星人的神秘面紗, 以解決地球人的癡呆危機(jī)。
7.2
超級(jí)特警合集 (Police Quest Anthology)
  • 更新:1987-09-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Sierra
  • 發(fā)售:1987-09-07
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《超級(jí)特警》是一個(gè)別具特色的即時(shí)性戰(zhàn)略游戲,與目前流行的即時(shí)戰(zhàn)略游戲最大的不同點(diǎn)在于,在《魔獸爭(zhēng)霸2》或《星際爭(zhēng)霸》中你可以通過采礦來獲取金錢建造自己的軍隊(duì),但是在《超級(jí)特警》中,卻只可以利用現(xiàn)有的武力來?yè)魸?duì)手。所經(jīng)習(xí)慣運(yùn)用“人海戰(zhàn)術(shù)”來進(jìn)行戰(zhàn)斗的玩家,在《超級(jí)特警》中可是不管用的。 《超級(jí)特警》提供了特別的訓(xùn)練課程,不論是警察或是歹徒,均有種種不同的訓(xùn)練方法,如射擊,格斗,醫(yī)療,等等。《超級(jí)特警》的過關(guān)動(dòng)畫全是以3D方式來表現(xiàn),而且在故事的交待上也很有趣。 《超級(jí)特警》支持網(wǎng)絡(luò)功能,玩家可以選擇二人對(duì)戰(zhàn),二個(gè)合作與電腦對(duì)戰(zhàn),甚至是二打二也可,因?yàn)橛螒蚩梢灾С炙娜送瑫r(shí)對(duì)戰(zhàn),加上附有地圖編輯功能,因此大增加了游戲的耐玩性。
8.0
情圣瑞拉:成功與失敗 (Leisure Suit Larry's Greatest Hits and Misses)
  • 更新:1987-07-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Sierra
  • 發(fā)售:1987-07-05
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 Sierra制作,Codemasters發(fā)行,1987年出道的《情圣瑞拉》系列的第一作。
8.0
魔法門:心靈圣地之謎 (Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum)
  • 更新:1986-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):New World Computing
  • 發(fā)售:1986年
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《魔法門1》誕生于1986年,當(dāng)時(shí)的NewWorldComputing還是間名不見經(jīng)傳的小公司。那一年正是RPG的巔峰時(shí)期,《創(chuàng)世紀(jì)4》、《巫術(shù) 3》、《冰城傳奇》、《飛輪武士》等等膾炙人口的游戲都出現(xiàn)在這個(gè)年代?!赌ХㄩT1》以挑戰(zhàn)者之姿,在當(dāng)時(shí)已有不少開發(fā)經(jīng)驗(yàn)與市場(chǎng)支持的 OriginSystem、EA(當(dāng)時(shí)還叫做EOA)、SirTech等較大的公司之間,以杰出的表現(xiàn)打響了NewWorldComputing的名號(hào)。 游戲本身已經(jīng)完全具備了后期MM系列的一切元素,包括最多6人的組隊(duì)探險(xiǎn)模式、第一人稱視角、不同種族、陣營(yíng),第二技能、94種魔法、250種魔法物品、近百種怪物、以及完全開放的區(qū)域可以自由探索。不過MMI不帶自動(dòng)地圖。這使得玩家要手工繪制地圖,大約要用50張繪圖紙!可見其地形之龐大。劇情很簡(jiǎn)單,就是找到傳說中的神秘圣地(其實(shí)是通向異世界的傳送門)。事實(shí)上,《魔法門1》并沒有所謂的大魔王,您最主要的工作就是進(jìn)行七項(xiàng)主線任務(wù),傳送到世界的七個(gè)角落去探索心靈圣地的不同面貌。
7.2
高橋名人之冒險(xiǎn)島
  • 更新:1986-09-12
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):暫無
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:模擬器類
  • 語(yǔ)言:英文
《高橋名人之冒險(xiǎn)島(Adventure Island)》是一款由Hudson制作的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲的目的是救出主角高橋名人的戀人蒂娜。整個(gè)游戲共有8個(gè)場(chǎng)景,而每一個(gè)場(chǎng)景又包括4個(gè)階段。主角會(huì)在最后一個(gè)階段的結(jié)尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱點(diǎn)在頭部)才可以順利通關(guān),對(duì)付BOSS的難度隨著場(chǎng)景數(shù)的增加而增加(比如打倒場(chǎng)景1的BOSS只需攻擊8次,以后場(chǎng)景數(shù)每增加1攻擊數(shù)目增加2,到了場(chǎng)景8需攻擊22次方能打倒BOSS)。
7.6
王冠守護(hù)者 (Defender of the Crown )
  • 更新:1986-01-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Master Designer Software
  • 發(fā)售:1986-01-02
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 游戲發(fā)生在中世紀(jì)的英國(guó),原本繁榮昌盛的國(guó)家,卻因Richard國(guó)王的去世、王冠的丟失而出現(xiàn)了權(quán)利的真空。游戲中,玩家將扮演一名英勇的騎士,帶領(lǐng)勢(shì)力較弱的撒克遜人,打敗強(qiáng)大的諾曼人,找回丟失的王冠,還這片土地原本的繁榮安寧。     游戲共有四個(gè)角色供玩家選擇,每個(gè)角色對(duì)應(yīng)各自在領(lǐng)導(dǎo)水平(Leadership)、騎馬比武(Jousting)以及劍術(shù)(Swordplay)方面不同的能力表現(xiàn)。玩家選定一個(gè)角色后,就可以踏上征程啦~
7.2
夜堡 (Nightkeep)
  • 更新:1970-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):RPG2 Heaven
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《夜堡(Nightkeep)》是由RPG2 Heaven制作發(fā)行的一款2D橫版動(dòng)作類游戲,融合了大量RPG元素,效仿《銀河戰(zhàn)士》《惡魔城》類型。玩家將扮演一個(gè)名為Arietta的女獵手,來到一座名叫“夜堡”的邊陲小城。游戲提供主線劇情和大量支線任務(wù)。 游戲的機(jī)制大量借鑒了90年代,游戲的概念設(shè)計(jì)改變以后,許多東西也都跟著改變并擴(kuò)充,比如后撤步、滑步、二段跳等等。我們的主要意圖是要制作一款相對(duì)簡(jiǎn)單的游戲,講述一段難忘的故事和冒險(xiǎn)旅程。 Arietta的主要武器是長(zhǎng)劍,玩家主要的自定義空間在于不同類型的寶石鑲嵌。不同的寶石會(huì)讓劍變成不同的形態(tài),對(duì)應(yīng)不同的占據(jù)。寶石鑲嵌不局限于武器,也適用于衣服和飾品。 玩家還將找到各種女獵手特色的武器,例如飛到、斧頭、還有哥布林工坊里出品的最新發(fā)明。 《夜堡》將采用簡(jiǎn)單明了的升級(jí)系統(tǒng),類似《月下夜想曲》。每次升級(jí)會(huì)立刻回滿聲明,提升能力。 《夜堡》的物品道具分為4大類:消耗品、一般物品、圣物、和寶石。游戲里有60多種不同的物品等著玩家搜尋。
8.0
怪異回聲 (Echoes of the Fey)
  • 更新:1970-01-01
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開發(fā):Woodsy
  • 發(fā)售:2016-07-12
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《怪異回聲》(Echoes of the Fey)是一款由Woodsy制作并發(fā)行的一款美式漫畫風(fēng)格橫版冒險(xiǎn)游戲,該游戲講述了Sofya Rykov的故事,她是一個(gè)人類私家偵探,但也有著自己的秘密,那就是“魔法”。人類是不應(yīng)該使用魔法的,然而在戰(zhàn)爭(zhēng)中受傷之后解開了她體內(nèi)的神秘力量。目前大陸處于微妙的和平之中,Sofya隱居了起來,試圖解開她身上不穩(wěn)定的能力的秘密。   游戲的第一章名為“狐貍的蹤跡”,Sofya學(xué)習(xí)如何變形成一只貓。在一樁失蹤案中,她將要利用這個(gè)能力來揭開大戰(zhàn)中被埋葬的秘密。“狐貍的蹤跡”是視覺小說的形式,其中有100個(gè)獨(dú)立的選擇點(diǎn),玩家可以干預(yù)Sofya的調(diào)查。
7.2
超級(jí)海多拉 (Super Hydorah)
  • 更新:1970-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Locomalito
  • 發(fā)售:2017-09-20
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《超級(jí)海多拉(Super Hydorah)》是由Locomalito制作的一款太空背景卷軸射擊游戲,邪惡力量海多拉即將發(fā)動(dòng)全面進(jìn)攻,而你作為最強(qiáng)飛行員,必須面對(duì)邪惡力量的挑戰(zhàn),升級(jí)自己的飛船,選擇前進(jìn)路線,一顆星球接著一顆星球地對(duì)抗海多拉的大軍。 《超級(jí)海多拉》將提供難忘的難度挑戰(zhàn),需要玩家掌握游戲規(guī)則和技巧才能順利通關(guān)。游戲采用非線性結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),玩家可以選擇前進(jìn)路線和分支,游戲還會(huì)提供多個(gè)不同結(jié)局增加耐玩度。
7.0