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噬血代碼 (Code Vein)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 開(kāi)發(fā):Bandai Namco
- 發(fā)售:2019-09-27
- 類型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
《噬血代碼(Code Vein)》是由Bandai Namco制作發(fā)行的一款地下城探索類、硬核動(dòng)作RPG游戲,由《噬神者》團(tuán)隊(duì)采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā)。游戲以近未來(lái)世界為游戲舞臺(tái),世界因?yàn)楸粚徟兄灤┒呦驕缤?。在游戲中玩家要扮演一名吸血鬼,為了追求吸血鬼是為何而生,以及這個(gè)世界是不是有“出口”等真相而踏上探索世界的旅程。最后將面臨沉眠在血脈當(dāng)中的巨大秘密。
自由下落 (Freedom Fall)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Stirfire Studios
- 發(fā)售:2013-04-23
- 類型:休閑益智
- 語(yǔ)言:英文
Stirfire Studios 制作發(fā)行的一款橫版卷軸動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。故事比較老套,在一個(gè)惡魔城堡,穿越重重難關(guān),最后解救公主。謎題元素做的不錯(cuò),和動(dòng)作元素結(jié)合的也很好。
魔林迷蹤 (Gyromancer)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2009-07-16
- 類型:休閑益智
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
由Square Enix和寶開(kāi)公司(代表作《植物大戰(zhàn)僵尸》《寶石迷陣》《祖瑪》)聯(lián)手制作的《Gyromancer》,整體類似于《寶石迷陣》,加入了RPG元素,玩家可以探索地圖、降伏怪物等等,游戲只通過(guò)STEAM平臺(tái)發(fā)行,對(duì)平PC/XBLA。
本作是一款融合角色扮演與益智解謎要素的另類作品。玩家在游戲中扮演召喚師Rivel,前往被施予邪惡魔法的阿爾迪莫納森林尋找失去的記憶,一路上會(huì)遭遇50種以上的特色怪物以及種類繁多的機(jī)關(guān)謎題。Rivel可以通過(guò)戰(zhàn)斗收復(fù)怪物,也可以運(yùn)用它們的力量解開(kāi)謎題。游戲的戰(zhàn)斗方式采用了類似于PopCap Games公司人氣益智游戲《寶石迷陣》的系統(tǒng),讓玩家體驗(yàn)以往RPG游戲所沒(méi)有…
隱藏真探
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):GREAT FISH INTERACTIVE
- 發(fā)售:未知
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《隱藏真探》是一款長(zhǎng)篇真人互動(dòng)全視頻影視游戲,以上世紀(jì)20年代的民國(guó)為背景,玩家將以主人公視角“進(jìn)入”案件,斡旋于各方勢(shì)力之間,探尋懸案背后的真相。你的選擇,就是一段歷史。
美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟2K10 (Major League Baseball 2K10)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC PS3
- 開(kāi)發(fā):Visual Concepts
- 發(fā)售:2010-03-02
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:英文
本作邀請(qǐng)到了坦帕灣光芒隊(duì)的隆戈利亞擔(dān)任代言人及封面球星,并且增加了MLB Today與自創(chuàng)球員生涯兩種全新玩法,此外,更完整呈現(xiàn)了MLB 數(shù)十座球場(chǎng)風(fēng)情,以及大聯(lián)盟球星們逼真的特色動(dòng)作與表情。
◆ 坦帕灣光芒隊(duì)隆戈利亞擔(dān)任封面球星
這次《職棒大聯(lián)盟2K10》邀請(qǐng)到了坦帕灣光芒隊(duì)的依凡.隆戈利亞(Evan Longoria)擔(dān)任代言人及封面球星。在2006 年以第三順位選秀的隆戈利亞,2008年首次以坦帕灣光芒隊(duì)球員的身份登上大聯(lián)盟,當(dāng)年即獲提名為美國(guó)聯(lián)盟年度最佳新秀。
在甫結(jié)束的球季中,隆戈利亞締造了2成81打擊率、33支全壘打、113分打點(diǎn),以及100得分的優(yōu)異成績(jī),不僅讓他成為坦帕灣光芒隊(duì)隊(duì)史上第一位美國(guó)聯(lián)盟當(dāng)月最佳球員,杰出的守備表現(xiàn)更讓他獲得了金手套獎(jiǎng)。不僅如此,他也得到美國(guó)職棒大聯(lián)盟教練和經(jīng)理的一致肯定,給予守備位置最佳打擊球員銀棒獎(jiǎng)殊榮,是一位攻守兼具的優(yōu)秀球員。
對(duì)于這次擔(dān)任代言人,隆戈利亞表示:「對(duì)我來(lái)說(shuō),這真是關(guān)鍵性的一年,不但同時(shí)贏得金手套獎(jiǎng)和銀棒獎(jiǎng),更獲選擔(dān)任《職棒大聯(lián)盟2K10》的封面球星。這樣的經(jīng)驗(yàn)使我自覺(jué)更應(yīng)謙卑?!?
◆ 完整呈現(xiàn)球場(chǎng)風(fēng)情周邊與活動(dòng)都沒(méi)放過(guò)
除了知名球星代言外,《職棒大聯(lián)盟2K10》在畫(huà)面上也有長(zhǎng)足進(jìn)步。透過(guò)多項(xiàng)新技術(shù)的引進(jìn),真實(shí)描繪了球場(chǎng)上的泥土、草地、耙地痕跡等等,甚至細(xì)致到連各個(gè)球場(chǎng)草皮的種類、長(zhǎng)度跟方向都不一樣,只為了讓各地球迷可以真實(shí)感受到各個(gè)球場(chǎng)的不同。
在考察過(guò)所有MLB 比賽球場(chǎng)的場(chǎng)館、建筑風(fēng)格與球場(chǎng)特色后,制作團(tuán)隊(duì)針對(duì)每個(gè)球場(chǎng)進(jìn)行了完整的呈現(xiàn),包含各球場(chǎng)的外觀、周邊環(huán)境、場(chǎng)邊活動(dòng)、廣告看板、記分牌等等,將各地球場(chǎng)的真實(shí)風(fēng)貌完完整整地帶進(jìn)了游戲中。包含一些前作中并未出現(xiàn)的球場(chǎng),例如:明尼蘇達(dá)雙城隊(duì)在今年才啟用的塔基特球場(chǎng),《職棒大聯(lián)盟2K10》都完整收錄在游戲中。
◆ 全新的球員模型與動(dòng)作系統(tǒng)
在球員部分,《職棒大聯(lián)盟2K10》采用了全新的球員模型,在皮膚質(zhì)感上更趨真實(shí),并且生動(dòng)地呈現(xiàn)出球員的表情。不僅如此,從發(fā)型到帽子都參照每位球員的個(gè)人風(fēng)格來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì),令球員看來(lái)更加自然逼真。在動(dòng)作部分,制作團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建了一個(gè)更為復(fù)雜的骨架系統(tǒng),讓球員的動(dòng)作更加生動(dòng),透過(guò)多面向的精采重播系統(tǒng),玩家不僅可以看到球員絕妙的精采動(dòng)作,更可以強(qiáng)烈感受到球員間強(qiáng)烈碰撞的沖擊力道。
◆ 加入2K Sports倍受好評(píng)的Today功能
《職棒大聯(lián)盟2K10》也加入了《NBA 2K10》中為人稱許的即時(shí)球員資料更新功能,稱之為「MLB Today」。透過(guò)網(wǎng)路即時(shí)資料庫(kù)的更新,玩家的《職棒大聯(lián)盟2K10》將與現(xiàn)實(shí)生活中的MLB 球員同步,球員數(shù)據(jù)隨時(shí)依據(jù)真實(shí)情況變動(dòng)。玩家在MLB Today功能中,不僅能夠查到最新的MLB 賽事結(jié)果與數(shù)據(jù),更可以在游戲中以真實(shí)的數(shù)據(jù)來(lái)重新進(jìn)行這場(chǎng)比賽?;蛟S真實(shí)生活中,玩家喜愛(ài)的球隊(duì)輸了,但透過(guò)游戲重新開(kāi)打,是否能扭轉(zhuǎn)真實(shí)結(jié)果,一切就看玩家的功力!
◆ 自創(chuàng)球員生涯模式
再好的球員,也比不上自己一點(diǎn)一滴訓(xùn)練累積起來(lái)的球員!本作首度加入了許多玩家期待的自創(chuàng)球員生涯模式,玩家將可自行創(chuàng)造一個(gè)球員,并且自行選擇球員的守備位置(包括投手和捕手),操作屬于自己的球員,從小聯(lián)盟開(kāi)始打起,體驗(yàn)一名球員從2A 一路奮斗到大聯(lián)盟的歷程。不僅可以協(xié)助球隊(duì)打贏世界大賽,更有機(jī)會(huì)讓玩家自己的球員進(jìn)入MLB 名人堂之中。
此外,《職棒大聯(lián)盟2K10》也針對(duì)多項(xiàng)功能進(jìn)行強(qiáng)化。投手球數(shù)的控制與放球點(diǎn)比過(guò)去更為精細(xì),強(qiáng)化后的打者之眼也讓玩家更容易掌握直球以及變化球,不同選手的打者之眼等級(jí)高低也不同,真實(shí)反映了比賽中杰出打者較能猜出投手下一球球路的情形。更加詳細(xì)的球探數(shù)據(jù)資料,協(xié)助玩家了解每個(gè)選手的優(yōu)勢(shì)與弱點(diǎn)。
星界邊境 (Starbound)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Chucklefish
- 發(fā)售:2016-07-22
- 類型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
《星界邊境(Starbound)》是由Chucklefish制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界沙盒生存類游戲,游戲中你將扮演一個(gè)剛剛從自己的母星中逃離,便在另一個(gè)星球墜毀的角色。從此你就開(kāi)始了自己的冒險(xiǎn)生涯,在這個(gè)無(wú)限的宇宙中探索、發(fā)現(xiàn),掙扎求存。
暗影召喚 (ShadowCalls)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):VAnight
- 發(fā)售:2017-08-01
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《暗影召喚(ShadowCalls)》是一款由VAnight制作并發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,玩家可以從各種不同風(fēng)格的武器中,將你的左右手以及技能槽位,武裝出屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,而各種各樣的裝備搭配可組合出更加豐富的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
本作在劇情上采用了偏向黑暗奇幻類風(fēng)格的劇情走向,如果喜歡rpg劇情的你會(huì)體會(huì)到一個(gè)精心制作的黑暗故事。挑戰(zhàn)模式將很快到來(lái),玩法迥異于普通的劇情模式,玩家將通過(guò)隨機(jī)的房間,抵達(dá)更遠(yuǎn)的距離,
下個(gè)房間藏有更趁手的裝備或者危險(xiǎn)的陷阱,還是更狡猾的怪物,也可能包羅萬(wàn)象,一切未知。
建造者HD (Constructor)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):System 3
- 發(fā)售:2017-05-26
- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 語(yǔ)言:英文
System 3工作室宣布,經(jīng)典模擬經(jīng)營(yíng)游戲《建造者》重制版預(yù)計(jì)2016年1月29日登陸PS4,Xbox One和PC。
《建造者HD》(Constructor HD)是90年代經(jīng)典PC游戲《建造者》的重新構(gòu)想,讓玩家通過(guò)全新的視覺(jué)效果體驗(yàn)一名地產(chǎn)大亨的感覺(jué)。
玩家不僅要建造房屋和商鋪,同時(shí)也需要通過(guò)微操作化解危機(jī)、處理問(wèn)題。城市里會(huì)出現(xiàn)小混混,嬉皮士和牛仔工程師,玩家可以利用這些家伙破壞其他玩家的地產(chǎn)。
開(kāi)發(fā)帶頭人John Twiddy表示:“《建造者》是一款關(guān)于創(chuàng)造的游戲,非常高興能夠讓大家重新體驗(yàn)這款游戲?!督ㄔ煺摺吩髯屨淮藧?ài)不釋手,我作為原作的合作開(kāi)發(fā)者之一,非常高興能夠看到《建造者》的魅力將影響到全新一代玩家。”
《建造者》原作于1997年登陸PC,一年以后登陸PS1。
文字游戲 (Word Game)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Team9
- 發(fā)售:2022-01-21
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
這是一個(gè)只有文字的游戲,講述《文字游戲》的前傳故事。在這個(gè)世界里,字不只是字,同時(shí)也是物件、人物與場(chǎng)景。你將操縱著主人翁「我」,挑戰(zhàn)一關(guān)關(guān)由文字所構(gòu)成的謎題,在字里行間找出端倪,刪去文字顛覆句義,或推移文字改寫(xiě)事實(shí)。
行星安卡拉編年史 (Planet Ancyra Chronicles)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Pulsetense Games
- 發(fā)售:2017-07-21
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《行星安卡拉編年史(Planet Ancyra Chronicles)》是一款由Pulsetense Games制作KISS ltd的冒險(xiǎn)類游戲,游戲的背景設(shè)置在遙遠(yuǎn)的行星安卡拉,一個(gè)已經(jīng)荒蕪的星球,該星球因?yàn)槿祟愃枷氲淖飷鹤罱K最終走向了滅亡。
而玩家作為主角被派遣到星球上的一處精神治療中心去,在那里玩家需要解開(kāi)圍繞在周圍產(chǎn)生的神秘事件,結(jié)合人類生活過(guò)的痕跡線索,調(diào)查出最終的結(jié)果!
親愛(ài)的艾絲特 (Dear Esther)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):thechineseroom & Robert Briscoe
- 發(fā)售:2012-02-15
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:英文
《Dear Esther》本是一個(gè)來(lái)自Source引擎的HL2 Mod,曾贏得MoD DB網(wǎng)站2010年的Editor’s Choice和09年Indiecade環(huán)境及敘事方面的獎(jiǎng)項(xiàng)。
作品特點(diǎn)是擺脫了傳統(tǒng)的第一人稱游戲敘事手法,營(yíng)造內(nèi)涵豐富的互動(dòng)環(huán)境供玩家自行探索:
該Mod原由英國(guó)樸茨茅斯大學(xué)的Dan Pinchbeck開(kāi)發(fā)并于07年首次公布,現(xiàn)由Robert Briscoe(鏡之緣的關(guān)卡設(shè)計(jì)師)接手重制。他表示自己會(huì)與原作者Dan Pinchbeck展開(kāi)合作,還找來(lái)作曲家Jessica Curry重新為該作編曲,最終目的是要讓這部作品走上商業(yè)發(fā)行的道路。
Briscoe和Pinchbeck于09年向Valve展示該作時(shí)贏得了Valve的好感,從而拿到了Source引擎的獨(dú)立發(fā)行授權(quán),為接下來(lái)的商業(yè)發(fā)行掃清了障礙。他們計(jì)劃于年內(nèi)推出這部別具一格的第一人稱冒險(xiǎn)游戲。
該游戲的風(fēng)格就是以驅(qū)逐各種鬼怪為基礎(chǔ)的,日前,官方公布了《Dear Esther》游戲?qū)⒂?012年的美國(guó)情人節(jié)之時(shí)推出(也就是2月14日),登陸Steam平臺(tái),售價(jià)為9.99美元
太空羅賓遜 (Space Robinson)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Luxorix Games
- 發(fā)售:2019-10-08
- 類型:射擊游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
你真覺(jué)得你與死亡絕緣?在這里你將死得很快!這是一個(gè)相當(dāng)硬核的RPG動(dòng)作游戲,你可能會(huì)在隨機(jī)生成的關(guān)卡中死去無(wú)數(shù)遍。非常非常困難,但這絕對(duì)是個(gè)讓你欲罷不能的獨(dú)立游戲,值得把它放到Steam的庫(kù)中!
黑暗自我 (The Dark Inside Me)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Ak?ay Karaazmak
- 發(fā)售:2018-06-06
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:英文
一款恐怖游戲大多會(huì)出現(xiàn)剖尸剔骨等重口味恐怖畫(huà)面來(lái)刺激玩家的大腦神經(jīng),不少玩家都非常喜歡這一類型的游戲。近日,一款適合成年人體驗(yàn)到的2.5D恐怖冒險(xiǎn)新作《黑暗自我(The Dark Inside Me)》公布了,開(kāi)發(fā)商還公布了一批游戲截圖,畫(huà)面非常變態(tài)血腥。
制作人今日宣布《黑暗自我》進(jìn)入眾募環(huán)節(jié),這款注重動(dòng)態(tài)交互式劇情體驗(yàn)的作品為玩家提供第三人稱視角的冒險(xiǎn)體驗(yàn),玩家通過(guò)點(diǎn)擊式的操作完成游戲的冒險(xiǎn)。
游戲通過(guò)近乎真實(shí)的畫(huà)面為玩家展示了恐怖、陰暗并且略帶裸露的畫(huà)面。
死亡公司 (Death Inc.)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Ambient Studios
- 發(fā)售:2013年
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
有沒(méi)有想過(guò)通過(guò)讓牲畜爆炸來(lái)傳播黑死???新作《死亡公司》(Death Inc.)可以實(shí)現(xiàn)你這種怪異的野心。
《死亡公司》是新工作室Ambient Studios的作品。游戲背影設(shè)定在17世紀(jì)的英國(guó),主角Grim. T. Livingstone是Ministry of Mortality公司的助理,這個(gè)公司是通過(guò)傳播瘟疫、收割亡者靈魂、取悅死神來(lái)盈利的。
根據(jù)Ambient工作室所說(shuō),本作拋棄了傳統(tǒng)游戲那些復(fù)雜的微觀管理模式,取而代之的是一種“鼠標(biāo)繪畫(huà)系統(tǒng)”(mouse stroke system),玩家可以把你的指令直接畫(huà)到游戲世界中,讓瘟疫感染在游戲中生根發(fā)芽。作為一個(gè)收魂者,玩家可以用收割來(lái)的靈魂擴(kuò)展自己的影響力、購(gòu)買(mǎi)新的能力,甚至用來(lái)裝飾自己的辦公室?!澳芰Α狈矫姘ㄎ烈呃鲜蠛蜕厦嫣岬降纳蟊?。
Ambient Studios是一間新成立的工作室,但它的成員大有來(lái)頭:都是由來(lái)自Lionhead(代表作《黑與白》)、Criterion(代表作《極品飛車:最高通緝》)和Media Molecule(代表作《小小大星球》)的原成員,他們獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和怪異的英式幽默給我們留下了深刻印象。讓我們一起來(lái)關(guān)注《死亡公司》于2月4日啟動(dòng)的Kickstarter籌資活動(dòng)吧。
《死亡公司》將在PC和MAC平臺(tái)上發(fā)布,發(fā)布時(shí)間“很快揭曉”。
AER:古老的回憶 (AER Memories of Old)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Forgotten Key
- 發(fā)售:2017-10-25
- 類型:休閑益智
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《AER:古老的回憶(AER Memories of Old)》是一款由Forgotten Key制作Daedalic Entertainment發(fā)行的冒險(xiǎn)解謎類游戲,游戲耗時(shí)5年時(shí)間打造,以探索遺失的古代遺跡為題材,玩家扮演的主角擁有變成鳥(niǎo)兒飛行的能力,在充滿神秘的世界冒險(xiǎn),自由切換行走和飛行狀態(tài),去解開(kāi)一重重機(jī)關(guān)。游戲畫(huà)面是唯美的低模風(fēng)格,題材和謎題都比較新穎,值得一玩!
金銀島 (Treasure Island)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Radon Labs
- 發(fā)售:2010-07-16
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
17歲的吉姆霍金斯在他的父親旅店里發(fā)現(xiàn)了一個(gè)曾經(jīng)屬于傳奇船長(zhǎng)——弗林特的藏寶圖,便和值得信賴的幾個(gè)人啟航尋找寶藏, 但他并沒(méi)有察覺(jué)一些船員都在打自己的如意算盤(pán)。
《金銀島》(Treasure Island)是十九世紀(jì)出生在英國(guó)蘇格蘭愛(ài)丁堡,著名的文學(xué)作家羅伯特.路易斯.斯蒂文森(Robert Louis Stevenson)一生最暢銷的小說(shuō)之一。本作是以暢銷小說(shuō)為基礎(chǔ)而創(chuàng)作的一款3D冒險(xiǎn)游戲。
特色:
在羅伯特.路易斯.斯蒂文森小說(shuō)的基礎(chǔ)上創(chuàng)作的令人興奮的故事情節(jié)
所有羅伯特.路易斯.斯蒂文森小說(shuō)的知名人物和地點(diǎn)
具有挑戰(zhàn)性的迷題設(shè)計(jì),對(duì)話情節(jié)和邏輯事件之間的完美平衡
創(chuàng)新的3D清單,允許你通過(guò)放大和轉(zhuǎn)動(dòng)來(lái)詳細(xì)查看迷題的任何一項(xiàng)
使用簡(jiǎn)單的拖放命令來(lái)進(jìn)行簡(jiǎn)單的項(xiàng)目組合
大氣的管弦樂(lè)配樂(lè)及獨(dú)特的配音
真實(shí)的NPC系統(tǒng),與各種態(tài)度 情緒動(dòng)態(tài)變化的充滿魅力的人物進(jìn)行逼真的互動(dòng)
怪鎮(zhèn)奇旅 (Stage Fright)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC Switch PS5 XboxSeriesX
- 開(kāi)發(fā):Ghost Town Games Ltd.
- 發(fā)售:未知
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
由《胡鬧廚房》原班團(tuán)隊(duì)打造,一場(chǎng)全新的雙人冒險(xiǎn)即將展開(kāi)!帶上好友,一起探索奇怪又可愛(ài)的小鎮(zhèn),挑戰(zhàn)腦洞大開(kāi)的密室謎題,跨越重重障礙,揭開(kāi)塵封已久的神秘故事!
勇者30 (Yuusha 30)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):MMV-i
- 發(fā)售:2009-07-16
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
Marvelous AQL宣布PC版《勇者30》(Half-Minute Hero 30秒真男人)的發(fā)行計(jì)劃,該游戲?qū)⑹窃摴拘陆M建的歐洲團(tuán)隊(duì)的首款數(shù)字下載版游戲。 Marvelous AQL在日本是知名的數(shù)字游戲開(kāi)發(fā)組,現(xiàn)在他們想要進(jìn)軍西方。他們旗下的游戲有《英雄不再》《農(nóng)場(chǎng)物語(yǔ)》和《勇者30》,前合作伙伴Rising Star以實(shí)體零售的方式發(fā)行游戲,并且以此打開(kāi)了西方市場(chǎng)?,F(xiàn)在,Marvelous想要進(jìn)軍在線時(shí)長(zhǎng)?!队抡?0》預(yù)計(jì)月底登陸Steam 和Playism,或許對(duì)我們來(lái)說(shuō)這只是普通的二次發(fā)售,但這是該公司英國(guó)總部發(fā)行的首款游戲。英國(guó)部于今年5月剛剛成立。 Marvelous歐洲部首席執(zhí)行官Harry Holmwood接受媒體采訪時(shí)表示:“這款游戲非常經(jīng)典,但發(fā)售的效果沒(méi)有達(dá)到我們的預(yù)期。有許多網(wǎng)友表示希望能在Steam上看到它,也就是說(shuō)PC玩家中有一些人想玩這款游戲。” 該游戲最初發(fā)售于PSP,后來(lái)登陸Xbox Live,游戲給玩家30秒的時(shí)間完成各種任務(wù),每個(gè)關(guān)卡都各不相同,各具特色。 這回二次發(fā)售還同時(shí)推出了促銷活動(dòng)。玩家可以在規(guī)定的30秒時(shí)間內(nèi),在halfminutehero.com或在Twitter上@HalfMinuteHero,搶注免費(fèi)激活碼。 Holmwood還補(bǔ)充到:“許多人都把《勇者30》看成一款小品游戲,但這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是一大步 - 它標(biāo)志著我們正式成為數(shù)字下載發(fā)行商。”
崛起 (Risen)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Piranha Bytes
- 發(fā)售:2009-10-02
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《哥特王朝》(Gothic)1代至3代的開(kāi)發(fā)商PiranhaBytes宣布了他們的最新作《崛起》(Risen)將于2009年10月2日在PC、xbox360上推出。
《崛起》的故事是以中世紀(jì)時(shí)代為背景,發(fā)生在名為Mediterranean的巨大火山島上。整個(gè)游戲劇情共分成四個(gè)章節(jié),并依據(jù)玩家的行為與決定,采多重路線來(lái)發(fā)展故事的走向。研發(fā)小組并宣稱,由于整個(gè)世界的呈現(xiàn)都是采用stream技術(shù),因此不會(huì)有長(zhǎng)時(shí)間的資料載入而中斷玩家的興致,就像是在真實(shí)的世界中行走、與真實(shí)的人物們互動(dòng)一樣。至于在戰(zhàn)斗的部份,玩家可使用的招式,會(huì)隨著主角的技能等級(jí)一起成長(zhǎng);若累積的技能點(diǎn)數(shù)越多時(shí),就會(huì)呈現(xiàn)出更多流暢優(yōu)雅的戰(zhàn)斗招式。有趣的是,為了增加這款角色扮演游戲的挑戰(zhàn)性,研發(fā)小組除了設(shè)計(jì)有復(fù)雜多變的天候系統(tǒng)之外,還在場(chǎng)景的一些地方安排了有毒與危險(xiǎn)的植物;若玩家不慎踏入或接近時(shí),就會(huì)受到傷害。