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伊蘇6:納比斯汀的方舟 (Ys VI: The Ark of Napishtim)
- 更新:2024-12-25
- 平臺:PC 掌機(jī)
- 開發(fā):Nihon Falcom
- 發(fā)售:2015-04-28
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:英文 | 日文
《伊蘇6:納比斯汀的方舟》是由FALCOM制作發(fā)行的一款動(dòng)作RPG游戲,是人氣系列《伊蘇》的第六部正統(tǒng)續(xù)作。游戲講述了玩家所扮演的亞特魯,在探索世界之謎的時(shí)候邂逅了一座島上守護(hù)者精靈族,而幫助精靈族解決問題的同時(shí)也與它們達(dá)成了聯(lián)盟協(xié)議,但是所有的種族都相繼卷入了之后一場巨大的戰(zhàn)爭中,玩家所肩負(fù)起保家衛(wèi)國使命的同時(shí)也慢慢地成長了起來。
游戲背景:
隨著幻之都克芬再次沉沒于大地之下,沙漠再次變會(huì)原來的綠色的土地,亞特魯結(jié)束了在森德里亞的冒險(xiǎn)。3年之后,23歲的亞特魯再次踏上冒險(xiǎn)的旅程。
在巴雷西亞和多奇相遇之后,兩人向著阿弗羅加前進(jìn)。來到艾迪斯,在海港的酒場,亞特魯遇見3年前在森迪里亞認(rèn)識的蒂拉,還有她的父親拉多克。拉多克是被羅門帝國通緝的海盜,當(dāng)時(shí)羅門帝國士兵發(fā)現(xiàn)他們并前來到酒場抓人,在混亂之中,亞特魯和多奇也跟隨他們逃走并坐上了海盜船離開艾迪斯。亞特魯從拉多克口中得知關(guān)于迦南大漩渦的世界之后,打算跟隨他們向著迦南大漩渦進(jìn)發(fā),打算用自己的雙眼去確認(rèn)未知的世界。
亞特魯?shù)热顺俗暮1I船在亞托拉斯大海被羅門帝國艦隊(duì)追截。由于帝國艦隊(duì)閃電般的來襲,海盜船被追至接近大漩渦這個(gè)危險(xiǎn)海域,拉多克只能孤注一擲將船駛向大漩渦。處于混亂處境之中的海盜船,在大漩渦中失去平衡,蒂拉身邊的船舷的木板也被吹了起來,在蒂拉快要被拋下大海之時(shí),亞特魯及時(shí)伸手抓住她并將她救起。不過換來的是,自己為了救蒂拉而被大漩渦巨大的引力吸進(jìn)大海中……
角色介紹:
亞特魯·克里斯汀
被稱為『紅發(fā)亞特魯』,出生于艾雷西亞大陸西端的艾塢洛貝。
世界上最著名的冒險(xiǎn)家,他寫了成千上萬卷的游記,詳細(xì)利用全球各地。
赤焰般的紅發(fā)燃燒著他那顆勇于追求夢想的心,一個(gè)熱情與誠實(shí)兼具的青年。奧露哈本作里,他與好友多奇一起旅行之時(shí),乘海盜船前往位于大海盡頭的迦南大漩渦。
奧露哈
Rehda首席的侄女和阿爾瑪?shù)墓俜脚浪尽?
性格開放,平易近人。
長有動(dòng)物般的長耳和尾巴的列達(dá)族少女,照顧被大漩渦吞沒而漂流至迦南的亞特魯。
擁有一身雪白肌膚的她是一名巫女,背負(fù)著領(lǐng)導(dǎo)族人的重任。
自身擅長使用弓箭,弓箭的技能也已經(jīng)到達(dá)無與倫比的境界。
伊莎
奧露哈的妹妹,也是一名長著白色肌膚的列達(dá)族少女。
一開始的時(shí)候,她對亞特魯心存恐懼,每當(dāng)接近他的時(shí)候就會(huì)立刻拔腿跑掉。雖然她非常認(rèn)生,但一旦到緊要關(guān)頭也會(huì)采取大膽的行動(dòng)。
蒂拉
亞特魯3年前在森德里亞結(jié)識的少女,是伊布魯家族的小女兒。
以前是個(gè)小偷,她早熟并且沖動(dòng)。
Terra迷戀亞特魯,并對亞特魯說“要等我成為一個(gè)好女孩!”那樣,她與其他同齡少女一樣成長著,但其實(shí)性格卻沒有什么改變,仍舊是一個(gè)天真浪漫的女孩。
自從2年前離開母親后,就跟隨父親成為一名海盜。
多奇
Adol的右手,手臂力量很強(qiáng)。
亞特魯在達(dá)姆之塔認(rèn)識的至交,以前是一個(gè)盜賊,現(xiàn)在變成一個(gè)四處冒險(xiǎn)的流浪者。
可能由于為人重情信義的緣故,他常常糊里糊涂的被連累。
與亞特魯一樣,一起乘上海盜船去冒險(xiǎn)。
奧多
Rehda部落的領(lǐng)袖。因此,他認(rèn)為部落的安全,保護(hù)迦南的歷史是他的個(gè)人責(zé)任。
雖然正式歡迎Adol(在他的侄女的堅(jiān)持下),但Chief Ord比任何人都不信任他,并希望盡快Adol離開他的村莊。
阿泰諾之刃2 (AeternoBlade II)
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī)
- 開發(fā):Corecell Technology
- 發(fā)售:2020-09-08
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:英文 | 日文
《阿泰諾之刃2(AeternoBlade II)》是由Corecell Technology制作發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,是《阿泰諾之刃》的續(xù)作,采用了全新的虛幻引擎開發(fā),直接登陸主機(jī)平臺畫面更加清晰,畫風(fēng)方面因?yàn)楦鼡Q美術(shù)而全新化。游戲中玩家將扮演主角展開一場全新的冒險(xiǎn),喜歡的不要錯(cuò)過。
伊蘇7 (Ys SEVEN)
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC 掌機(jī)
- 開發(fā):Nihon Falcom Corporation
- 發(fā)售:2012-07-26
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
《伊蘇7(Ys Seven )》是由Falcom制作,Xseed Games發(fā)行的一款RPG游戲,是《伊蘇》系列的第七部正統(tǒng)續(xù)作。steam版基于PSP版制作,大幅提升了游戲畫質(zhì)和表現(xiàn),采用全高清畫面,能以60幀運(yùn)行,并會(huì)支持Steam和GOG成就。游戲故事發(fā)生在“翼之民”事件的半年后。《伊蘇》系列的主角人稱“紅發(fā)亞特魯”,有著一頭引人注目的紅色頭發(fā)與清澈明亮的黑色瞳孔,是個(gè)誠實(shí)熱情兼?zhèn)?、擁有?qiáng)烈好奇心的青年。在和好友多奇一起在各地旅行時(shí),來到了一直憧憬的阿魯達(dá)格公國。
秋葉原之擊 (Akiba's Beat)
- 更新:2024-12-20
- 平臺:PS4 掌機(jī)
- 開發(fā): Acquire
- 發(fā)售:2016年
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:英文 | 日文
《秋葉原之擊》是由Acquire制作發(fā)行的一款3D動(dòng)作RPG游戲,是《秋葉原》系列的最新作。本作依然延續(xù)了前作的“紳士”傳統(tǒng),戰(zhàn)斗中甚至脫下敵人的衣服就能擊敗敵人。與前作相比,游戲的動(dòng)作系統(tǒng)也將有所增強(qiáng),為玩家再次帶來秋葉原的神奇之旅。
游戲以高清質(zhì)量真實(shí)重現(xiàn)的秋葉原為舞臺,講述了主人公們被關(guān)入為妄想所侵食的“重復(fù)的星期天”世界的故事,而妄想實(shí)體化后形成的迷宮是本作的戰(zhàn)斗舞臺,采用可見遇敵方式。主角們通過戴上特殊的耳機(jī)來戰(zhàn)斗,整體的戰(zhàn)斗模式與《秋葉原之旅》系列有較大不同,而且大幅強(qiáng)化了主角們戰(zhàn)斗的能力。
《秋葉原之擊》預(yù)計(jì)將于2016年秋季發(fā)售,登陸PS4和PSV平臺,PC版暫無消息,敬請期待!
角色介紹:
男主:立花朝日
為了入學(xué)而上京的19歲。因?yàn)闆]有找到上大學(xué)的意義,僅1年就中退。之后便進(jìn)入了宅家生活。
女主:星野崎
為了上專業(yè)學(xué)校而搬到秋葉原的18歲少女。在遇到朝日之前,和使魔品君一起破壞“妄想世界”從而守護(hù)和平。
ぴんくん
與咲一起行動(dòng)的使魔,總覺得自己很可愛。
刺客信條:編年史 (Assassin's Creed Chronicles)
- 更新:2024-12-17
- 平臺:PC PS4 XBOXONE 掌機(jī)
- 開發(fā):Ubisoft
- 發(fā)售:2015-04-22
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
育碧日前通過新聞公布了即將上市的《刺客信條編年史》三部曲,該系列將作為可下載擴(kuò)展包登陸PS4/Xbox One/PC。
該系列由Climax工作室開發(fā),三部曲首部作品“編年史:中國”將于4月21日和22日登陸北美和中國,當(dāng)然作品已經(jīng)包含在“大革命”的季卡里。“編年史:印度”和“編年史:俄國”將隨后單獨(dú)發(fā)行。“編年史:中國”單獨(dú)購買價(jià)格為9.99美元。
雷曼:傳奇 (Rayman_Legends)
- 更新:2024-12-17
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
- 開發(fā):Ubisoft Montpellier
- 發(fā)售:2013-07-16
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:簡中 | 英文
育碧漸漸嘗到了“雷曼”的甜,正式曝光了次世代版雷曼的續(xù)作《雷曼:傳奇(Rayman Legends)》,畢竟這也是育碧的招牌系列了。
雷曼作為育碧的形象角色,本次新作依然搞笑。當(dāng)然,既然是新作,那就需要一些創(chuàng)新,此次發(fā)布的Wii U版預(yù)告片就公布了NFC近場通信設(shè)備的支持。
注意美女拿的那個(gè)可愛的心型“血槽”玩具,將其放在Wii U控制器的屏幕上,隨后,眾多“加血的可愛小道具”就躍入屏幕了。
進(jìn)擊的巨人2 (Attack on Titan 2)
- 更新:2024-11-26
- 平臺:PC PS4 XBOXONE 掌機(jī)
- 開發(fā):ω-Force
- 發(fā)售:2018-03-15
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
《進(jìn)擊的巨人2(Attack on Titan 2)》是一款由光榮的王牌工作室ω-Force打造的以人氣動(dòng)畫作品《進(jìn)擊的巨人》世界觀為原作的戰(zhàn)術(shù)狩獵動(dòng)作游戲。在游戲中玩家不僅能體驗(yàn)到原作中磅礴的故事劇情、主角艾連等人面對巨人的死斗,還能操作立體機(jī)動(dòng)裝置打擊巨人,享受在高空中自由飛行的爽快感。
刺客信條:解放HD (Assassin's Creed Liberation HD)
- 更新:2024-11-25
- 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 開發(fā):Ubisoft Sofia
- 發(fā)售:2014-01-16
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:英文 | 多國
《刺客信條:解放HD(Assassin's Creed Liberation HD)》是一款由Ubisoft制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,故事背景設(shè)定在新奧爾良,女刺客主角的名字叫艾夫琳。
時(shí)間設(shè)定與《刺客信條3》相同,聚焦1765年至1780年的法國與印第安戰(zhàn)爭。艾夫琳的導(dǎo)師名叫埃格特,他是新奧爾良刺客組織的領(lǐng)導(dǎo)者。
艾夫琳擁有半法國,半非洲黑人血統(tǒng)。她還將在本作里碰到《刺客信條3》的主角康納。與《刺客信條3》一樣,游戲里的“邊境”場景會(huì)有眾多野生生物,例如“短吻鱷”,它們會(huì)在沼澤的淺灘或隱藏在水里等待。
新的武器包括,甘蔗砍刀,滑膛槍等。另外,玩家還可以探訪墨西哥灣與墨西哥,整個(gè)游戲的規(guī)模非常棒,整個(gè)新奧爾良可以隨意探索,完全沒有載入時(shí)間。
無夜之國2:新月的花嫁 (Nights of Azure 2: Bride of the New Moon)
- 更新:2024-11-24
- 平臺:PC Switch PS4 掌機(jī)
- 開發(fā):Koei Tecmo
- 發(fā)售:2017-10-24
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
《無夜之國2:新月的花嫁(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon)》是由Koei Tecmo制作發(fā)行的動(dòng)作RPG游戲,是《無夜之國》的最新續(xù)作。游戲由菊地啟介擔(dān)任制作人,《戰(zhàn)國無雙chronicle》的片岡宏擔(dān)任總監(jiān),劇本則由《影牢》、《零》系列的柴田誠撰寫,劇本監(jiān)修由藤咲淳一擔(dān)任,講述了少女們之間的戰(zhàn)斗和糾葛。
教皇廳騎士的阿爾謝被任命擔(dān)當(dāng)青梅竹馬巫女莉莉阿娜的護(hù)衛(wèi),來到教皇廳的2人得知要將莉莉阿娜作為祭品獻(xiàn)給月之女神,驚訝與悲傷之中,得知阿爾謝與強(qiáng)大的妖魔戰(zhàn)斗頻臨死亡,但她卻被教皇廳轉(zhuǎn)生為了半妖。
無夜之國 (Nights of Azure)
- 更新:2024-11-19
- 平臺:PC PS4 掌機(jī)
- 開發(fā):GUST
- 發(fā)售:2017-02-07
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:繁中 | 日文
《無夜之國(Nights of Azure)》是由Koei Tecmo制作發(fā)行的一款動(dòng)作RPG游戲,本作以“美少女X從魔XRPG”為噱頭,描述孤身一人的少女,操控著以自身血液締結(jié)契約的從魔,在邪妖橫行的世界掙扎求生,以及奉獻(xiàn)自身性命作為封印的圣騎士,在這個(gè)近代與幻想交錯(cuò)的世界中,兩名少女的命運(yùn)與因果彼此糾纏,命運(yùn)的抉擇不時(shí)逼迫而來……
少年正義聯(lián)盟:遺產(chǎn) (Young Justice: Legacy)
- 更新:2024-11-16
- 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 開發(fā):Freedom Factory
- 發(fā)售:2013-11-19
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
該作改編自DC同名漫畫《少年正義聯(lián)盟》。主角隊(duì)伍由12個(gè)角色構(gòu)成,每個(gè)角色都有獨(dú)自的技能和能力,還有12個(gè)惡人角色。隊(duì)伍必須共同行動(dòng),并齊心協(xié)力阻止邪惡組織“Light”的成員,這些惡人綁架考古學(xué)家進(jìn)行作業(yè),企圖通過掌握足以掌控世界的力量。
圣域3 (Sacred 3)
- 更新:2024-11-13
- 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 開發(fā):Keen Games
- 發(fā)售:2014-08-01
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:英文
喜歡ARPG的玩家對于《圣域(Sacred)》系列一定有所耳聞,作為效仿“暗黑破壞神”最經(jīng)典的游戲,這款游戲的系列續(xù)作《圣域3》已經(jīng)正式在正在舉行的PAX展上公布,官方也放出了第一批游戲截圖! 新作中,玩家將在阿卡尼亞國度再度對抗邪魔Zane,支持最多4位好友共同戰(zhàn)斗,同時(shí)進(jìn)行對抗或合作,這就是本作的魅力,賣隊(duì)友很隨意。 《圣域3》將在2013年登陸Xbox360,PC,PSV和PS3平臺。
碎魂 (Endgame Studios)
- 更新:2024-11-07
- 平臺:掌機(jī)
- 開發(fā):Endgame Studios
- 發(fā)售:2014-02-26
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:英文
動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《碎魂》于去年登陸3DS平臺,獨(dú)特的兩平行世界玩法讓其廣受玩家和媒體的好評。現(xiàn)在該作將要登陸PC啦,開發(fā)商Endgame工作室今日正式公布了《碎魂》PC版。
《碎魂》是一款橫版動(dòng)作游戲,3DS上下屏分別顯示現(xiàn)實(shí)與平行世界的“實(shí)體”和“影子”,玩家可在上下兩屏間隨意切換。上下屏中的敵人、地形、陷阱等各不相同,玩家可以切換實(shí)體來進(jìn)行通關(guān)。雖然搬到PC上,但是上下分屏功能會(huì)繼續(xù)保留,PC版將模仿3DS制造一個(gè)上下分屏效果。
伊蘇1編年史+ (Ys I&2 Chronicles+)
- 更新:2013-02-14
- 平臺:PC 掌機(jī)
- 開發(fā):Nihon Falcom
- 發(fā)售:2013-02-14
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:英文 | 日文
據(jù)悉,Xseed將會(huì)于近期在Steam購物網(wǎng)上發(fā)布PC版的《伊蘇1&2編年史》,而且還是經(jīng)過官方優(yōu)化的版本。
這一系列的早期版本可以追溯到2011年的2月份在PSP上發(fā)布的初代版本,這在當(dāng)時(shí)非常受歡迎。而本次的《伊蘇1&2編年史》將會(huì)包含:《永遠(yuǎn)的伊蘇》和《失落的伊蘇古國:終章》兩大游戲。
《伊蘇1&2編年史》預(yù)計(jì)將于2013年2月份發(fā)布。
伊蘇2編年史+ (Ys I&2 Chronicles+)
- 更新:2013-02-14
- 平臺:PC 掌機(jī)
- 開發(fā):Nihon Falcom
- 發(fā)售:2013-02-14
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:英文 | 日文
據(jù)悉,Xseed將會(huì)于近期在Steam購物網(wǎng)上發(fā)布PC版的《伊蘇1&2編年史》,而且還是經(jīng)過官方優(yōu)化的版本。
這一系列的早期版本可以追溯到2011年的2月份在PSP上發(fā)布的初代版本,這在當(dāng)時(shí)非常受歡迎。而本次的《伊蘇1&2編年史》將會(huì)包含:《永遠(yuǎn)的伊蘇》和《失落的伊蘇古國:終章》兩大游戲。
《伊蘇1&2編年史》預(yù)計(jì)將于2013年2月份發(fā)布。
經(jīng)典迷宮:扶翼魔裝陣 X2 ( Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin)
- 更新:2012-08-15
- 平臺:掌機(jī)
- 開發(fā):日本一(NIS)
- 發(fā)售:2010-02-18
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:英文 | 日文
本作是一款回歸2D點(diǎn)陣風(fēng)格的ARPG動(dòng)作角色扮演游戲。不僅畫面采用復(fù)古風(fēng)格,音樂也可以在真實(shí)版和8bit版之間進(jìn)行切換。游戲的基本流程就是在據(jù)點(diǎn)做準(zhǔn)備和挑戰(zhàn)迷宮之間反復(fù)進(jìn)行,玩家可以操作性格各異的9位角色作戰(zhàn)。各角色均可以作為主力角色也可以作為輔助角色參戰(zhàn),玩家可以自由切換主力角色以及輔助角色,角色的成長內(nèi)容也將根據(jù)切換而發(fā)生變化。