《戰(zhàn)場的賦格曲2》不可逆要素有哪些
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。對比一周目,二周目新增了許多要素,讓我們看看其中有哪些不可逆內(nèi)容吧。不可逆要素有哪些本作不可逆要素有兩個:1. 統(tǒng)計數(shù)據(jù)戰(zhàn)斗全滅、重試的次數(shù)靈魂加農(nóng)抱、瑪娜嘉爾姆的使用次數(shù)一旦登記進去就無法削除,有些人會在意這些數(shù)字。2. 祕密花園有兩種版本:白色、金色。只有首次觀看的畫面有差異,后續(xù)回顧都是白色版本的動畫。但金色版本會有閃亮的符號,強迫癥玩家會受不了。
《戰(zhàn)場的賦格曲2》秘密花園怎么刷
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。秘密花園是前作也有的內(nèi)容,本作也有但每個角色只有一次,讓我們來看看怎么刷吧。秘密花園怎么刷前作就有的東西,每個角色只有一次,不限周目數(shù),就算到第100周目才觸發(fā)也行,但就是只有那麼一次。完全隨機出現(xiàn),所以可以不斷SL去刷,每個章節(jié)好像只能有一位角色(不確定)。如上述,有白色、金色兩個版本,想要全部金色的就要特別去刷(或者金色只能6個人?)刷法:進入中場休息 -> alt+ f4 關(guān)游戲 -> 讀檔 -> 進入中場休息 -> ...
《戰(zhàn)場的賦格曲2》二周目新增要素有哪些
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。對比一周目,二周目新增了許多要素,讓我們看看有哪些內(nèi)容吧。二周目新增要素有哪些除了「共感/覺悟」的決策數(shù)值歸零,其餘全部繼承。死掉的角色也會再次入隊。收集所有結(jié)局(5種)、所有文件、CG圖、排尿圖、羈絆事件,必須使用相同的存檔,全部收集完至少要3.5輪。二周目在商店可以購買到兩個新的道具:6萬元獎?wù)拢骸腹哺?覺悟」的數(shù)值變?yōu)?倍。因此,二周目可以讓共感、覺悟兩個都突破120,但因為要解其他結(jié)局,所以仍然都要集中選某一種顏色的。等到最后,開始解「全滅結(jié)局」時,才平均分配到兩邊,同時學到8種領(lǐng)袖技能。10萬元典當:「好感度」上升量變?yōu)?倍。好感度全滿,聲援機率非常高,幾乎每次都是
《戰(zhàn)場的賦格曲2》齒輪全亮達成條件
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。跟前作一樣,主選單右邊有15個齒輪,滿足條件會變橘色,全部變橘色會有續(xù)作的預(yù)告,那么怎么達成全亮呢。齒輪全亮達成條件確切條件不明,但以全成就為目標的玩家應(yīng)該都能全亮,以下是推測:最大傷害20000一周目就能辦到,以下說明:攻擊料理Lv.5、爆擊料理Lv.5,紅色武器Lv.13,帕尼拉與馬爾托好感度Lv.10。帕尼拉角色等級Lv.40。首先,帕尼拉幫自己上buff(增加攻擊、爆擊率),凱爾放鷹眼(增加命中率)。敵人裝甲值歸零后,帕尼拉x馬爾托放協(xié)力必殺技,帕尼拉打出爆擊的話傷害穩(wěn)定破20000菁英戰(zhàn)100場(紫色的菁英戰(zhàn)全打,很簡單就達標了)普通攻擊2000次(應(yīng)該不用到300
《戰(zhàn)場的賦格曲2》波隆角色技能解析
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。本作新增一個角色香草,具體技能效果也與前作不同,讓我們來看看波隆的技能詳解吧。波隆角色技能解析【波隆】單論支援效果「全異常狀態(tài)無效」,算是比前作更強了。但這家伙太過笨重,技能用了更笨重。英雄效果:普通攻擊直接打掉所有弱點跟裝甲值。很厲害的英雄效果,但角色很難用。
《戰(zhàn)場的賦格曲2》瓦帕角色技能解析
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。本作新增一個角色香草,具體技能效果也與前作不同,讓我們來看看瓦帕的技能詳解吧。瓦帕角色技能解析【瓦帕】同樣在本作被削弱的角色,技能輸出掛勾好感度等級,前期好感度都很低,沒地方發(fā)揮,后期有更強的大炮可以用,輪不到她。英雄效果:普通攻擊附帶「虛弱」。虛弱可以減傷,但我們不需要減傷。
《戰(zhàn)場的賦格曲2》琪克角色技能解析
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。本作新增一個角色香草,具體技能效果也與前作不同,讓我們來看看琪克的技能詳解吧。琪克角色技能解析【琪克】前作的最強控場角色,在本作被轉(zhuǎn)職成奶媽,被拔掉一堆控場榴彈抱,神技「不幸的榴彈抱III」可以被【索克斯】的支援效果完美取代,所以【琪克】沒有上場的機會。頂多讓她幫忙解除隊友的「恐懼」狀態(tài),雖然多數(shù)時候中了「恐懼」狀態(tài)也是照打不誤,從沒考慮過要用技能來解除。消滅III: SP 12,強制解除所有敵人的所有buff。在前期算是不錯的技能,但SP只有100出頭,你技能一次消耗12,不常使用。后期隊伍火力夠強,當然更用不到這個技能。支援效果:普通攻擊回復(fù)HP。在前作是某位奶媽的支援效
《戰(zhàn)場的賦格曲2》哈克角色技能解析
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。本作新增一個角色香草,具體技能效果也與前作不同,讓我們來看看哈克的技能詳解吧。哈克角色技能解析【哈克】前作的最強角色,在本作被大幅削弱,連武器也被改成最爛的那種。爆擊率有稍微上調(diào),但意義不大。瘋狂III:SP 5,單體攻擊3次,連續(xù)使用增加攻擊次數(shù),最多攻擊8次。看起來很棒的技能,但拿著藍色武器,傷害就是高不起來,更別說我還要先熱身5回合。穿甲彈III:SP 7,兩回合后敵人裝甲值下降6??雌饋砗軐?,但要先讓敵人行動2次,所以仍然是垃圾技能。英雄效果:普通攻擊附帶「延遲」。延遲 vs. 電擊,后者效益大概是前者的10倍吧。除非其他角色WT夠短,否則你延遲了敵人仍然在你前面。
《戰(zhàn)場的賦格曲2》索克斯角色技能解析
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。本作新增一個角色香草,具體技能效果也與前作不同,讓我們來看看索克斯的技能詳解吧。索克斯角色技能解析【索克斯】控場角色,支援效果是提升異常狀態(tài)成功率,最高提升50%。本身具有更全面的debuff技能,但需要與「不幸」狀態(tài)搭配,我不想多花一回合上「不幸」狀態(tài),所以乾脆讓他當支援角色,也可省下一次戰(zhàn)術(shù)模式,讓【帕尼拉】多輸出一回合英雄效果:普通攻擊附帶隨機異常狀態(tài),成功率100%。沒空陪你玩轉(zhuǎn)蛋,下去!
《戰(zhàn)場的賦格曲2》布利茲角色技能解析
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。本作新增一個角色香草,具體技能效果也與前作不同,讓我們來看看布利茲的技能詳解吧。布利茲角色技能解析【布利茲】控場角色,「電擊」狀態(tài)在本作仍然是很重要的牽制手段。超級(super)穿甲射擊III:SP 3,攻擊5次,裝甲值下降2。大型(mega)穿甲射擊III:SP 9,攻擊5次,裝甲值下降3。鷹眼III:SP 7,提升前排成員的命中率??梢灾苯痈采w【帕尼拉】憤怒III的命中下降debuff,所以使用后【帕尼拉】命中率也是相同程度的提升,并沒有被抵銷掉!閃電戰(zhàn)III:SP 8,賦予單體「電擊」狀態(tài)。雷雨III:SP 14,賦予所有飛行單位「電擊」狀態(tài)。飛行單位多半HP偏低,所以
《戰(zhàn)場的賦格曲2》小梅角色技能解析
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。本作新增一個角色香草,具體技能效果也與前作不同,讓我們來看看小梅的技能詳解吧。小梅角色技能解析【小梅】用途與前作差不多,負責消耗回合數(shù)的角色??焖偕鋼簦篠P 4,連續(xù)使用后技能WT縮短,越射越快。靠這招可以不斷把【馬爾托x帕尼拉】換到行動條最前面,等於敵人行動前【馬爾托x帕尼拉】可以多輸出幾次。與希娜搭配純粹是6格位置只剩希娜的支援位沒人,剛好兩位都是很實用的角色,經(jīng)常無意間搭配在一起。也因為小梅行動次數(shù)很多,協(xié)力必殺技容易補滿,缺SP就拿來用,大概可以補回1/4~1/3的SP。英雄效果:行動的WT減半。接下來都是我的回合的弱化版。
《戰(zhàn)場的賦格曲2》希娜角色技能解析
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。本作新增一個角色香草,具體技能效果也與前作不同,讓我們來看看希娜的技能詳解吧。希娜角色技能解析【希娜】前作弱角,本作變成萬精油角色。武器威力上升,算是少數(shù)改強的角色。地震III:SP 10,地面所有單位5連擊。支援位放【金】,加上料理效果,沒裝甲的敵人一招秒,殘血就其他人普攻收掉,第一回合直接清場。神秘面紗III:SP 10,HP回復(fù)8%,持續(xù)7回合。強敵戰(zhàn)的時候,第一回合先放這招,就可以專心攻擊了。本技能主要用途不是補血,而是發(fā)揮類似減傷的效果,敵人打3000你回2000。失真III:SP 13,70%機率敵人殘餘HP減半。實際用下來成功率挺高的,后期SP足夠的話打紫色菁英
《戰(zhàn)場的賦格曲2》金角色技能解析
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。本作新增一個角色香草,具體技能效果也與前作不同,讓我們來看看金的技能詳解吧。 金角色技能解析【金】技能多半是高耗的控場AOE,實用性不高,SP吃緊實在是用不下去,支援效果「增加對地面單位的傷害」,比較適合放在凱爾或是希娜的支援位。英雄效果:使用技能不消耗SP。沒強力技能,就算不消耗SP也沒人想用。
《戰(zhàn)場的賦格曲2》凱爾角色技能解析
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。本作新增一個角色香草,具體技能效果也與前作不同,讓我們來看看凱爾的技能詳解吧。凱爾角色技能解析【凱爾】前作實用度普通的角色,本作直接變戰(zhàn)斗主力,技能組很完整,很好用的角色。穿甲射擊III:SP 1,攻擊5次,裝甲值下降1。超級(super)穿甲射擊III:SP 3,攻擊5次,裝甲值下降2。大型(mega)穿甲射擊III:SP 9,攻擊5次,裝甲值下降3。鋒利弩箭III:SP 5,給予無視裝甲的傷害,威力隨裝甲值增強。雖然是藍色武器,但經(jīng)過裝甲值補正,技能傷害與【帕尼拉】的傲慢射擊III差不多??找u警報III:SP 11,全體飛行單位5連擊,加上料理效果可以一擊清場。弩炮III
《戰(zhàn)場的賦格曲2》馬爾托角色技能解析
《戰(zhàn)場的賦格曲2》是CyberConnect2開發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開。本作新增一個角色香草,具體技能效果也與前作不同,讓我們來看看馬爾托的技能詳解吧。馬爾托角色技能解析【馬爾托】沒有無視裝甲的攻擊技能,在本作注定就是去后排當buff角。卓越犬被帕尼拉的buff技能取代,后期都固定放在帕尼拉的支援位。英雄效果:普通攻擊傷害變?yōu)?倍。沒人幫忙提高攻擊力、沒辦法無視裝甲,前期小怪HP較低才派得上用場。