《伊蘇8》手游版先行注冊開啟 bilibili運(yùn)營追加多項(xiàng)新內(nèi)容
日本Falcom授權(quán)并監(jiān)修,bilibili游戲負(fù)責(zé)開發(fā)運(yùn)營的《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》目前制作進(jìn)度順利,日前官方宣布先行注冊開啟,手游版將對比原作追加新角色、故事等多項(xiàng)新內(nèi)容,敬請期待?!ぁ兑撂K8》手游版:注冊官方頁·《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲(由Nihon Falcom制作NIS America,Inc.發(fā)行的一款日式RPG游戲,本作故事以一座位于格利克南方的蓋提海上的一座浮島“青蓮島”為舞臺,除了增加在《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!分蓄H受好評的探索型“Auto Mapping”之外,也會增加能夠借由集結(jié)眾多漂流者而發(fā)展、擴(kuò)大的“漂流村”,以及挑戰(zhàn)由亞特魯以外的漂流者們居住、防衛(wèi)之地區(qū)的“迎擊戰(zhàn)”?!ぁ兑撂K8》手游版則邀請?jiān)髦谱鞣奖O(jiān)制,以主機(jī)版為原型開發(fā),針對手機(jī)屏幕、性能做出優(yōu)化調(diào)整,在繼承原作內(nèi)容精髓的基礎(chǔ)上,將
《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》原生PS5版現(xiàn)已推出
Falcom廣受好評的動作RPG游戲《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》現(xiàn)已推出原生PlayStation 5版。這款游戲于2016年7月首次在PlayStationVita發(fā)行,隨后在PS4、PC、任天堂Switch和谷歌Stadia上推出。 原生PS5版本提供了各種改進(jìn)材質(zhì),陰影細(xì)節(jié)和繪制距離。游戲加載時間也變得更短,除了4K/60FPS,還有1080p分辨率下的120 FPS模式,另外還有若干道具包、外觀裝束等等?!兑撂K8:達(dá)娜的安魂曲》PS5版發(fā)行預(yù)告片 視頻截圖
《伊蘇8》PS5版預(yù)告 11月15日北美發(fā)售
日本一今日公布了《伊蘇8》的PS5版預(yù)告,該作將于11月15日在北美地區(qū)發(fā)售,11月18日登陸歐洲?!兑撂K8》PS5版預(yù)告: 《伊蘇8》是《伊蘇》系列第八部正統(tǒng)續(xù)作,劇情設(shè)定在《伊蘇5》和《伊蘇6》之間。游戲以位于格利克南方的蓋特海上的一座浮島“塞蓮島”為舞臺,講述了因意外而漂流到“永遠(yuǎn)被詛咒之島”的亞特魯?shù)拿半U(xiǎn)故事。在以前的主機(jī)版中是沒有雙人合作要素的。視頻畫面:
《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》將于秋季推出原生PS5版
由NIS America參與,F(xiàn)alcom的《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》將于今年秋天推出原生PlayStation 5版。這款動作RPG最初于2016年面向PlayStationVita發(fā)行,隨后于2017年登陸了PS4,2018年面向PC和任天堂Switch發(fā)行,并于2021年4月發(fā)行谷歌Stadia版。NIS America的官方推文包含了一些游戲畫面,但除了以60FPS外,目前還不清楚PS5版本會提供什么。至少,它應(yīng)該類似于《伊蘇9:怪人之夜》,在主機(jī)上提供原生4K分辨率。不過考慮到伊蘇8并不是一款以畫面見長的游戲,PS5版應(yīng)該不會更新太多畫面上的效果?!兑撂K8:達(dá)娜的安魂曲》PS5版預(yù)告片 視頻截圖
《伊蘇8》手游版《伊蘇:夢境交織的長夜》實(shí)機(jī)演示公開
在今日舉辦的B站游戲新品發(fā)布會上,《伊蘇8》手游版《伊蘇:夢境交織的長夜》官方介紹和實(shí)機(jī)演示公開。本作由Bilibili游戲開發(fā),F(xiàn)alcom正版授權(quán),首發(fā)時支持中日雙語。目前本作現(xiàn)已開啟預(yù)約。跟亞特魯開啟賽連島的冒險(xiǎn)之旅吧。 視頻畫面:
NS日服、港服會員17日可限時免費(fèi)游玩《伊蘇8》 截止至23日
根據(jù)任天堂官方公布的新消息,Switch Online日服、港服會員可在5月17-23日免費(fèi)游玩《伊蘇8》,玩家可以通過此活動體驗(yàn)一下這款RPG所帶來的快樂。 活動宣傳影像: 簡單卻又深奧的爽快的對戰(zhàn),讓眾多玩家為之心醉。百聽不厭的輕快音效,和百看不膩的壯闊故事,廣獲好評的「伊蘇」系列?!兑撂KVIII -丹娜的隕涕日-》是擁有超過30年歷史的動作RPG游戲「伊蘇」系列的第8款作品。以「永遠(yuǎn)的詛咒之島」賽連島為舞臺,圍繞年輕冒險(xiǎn)家「亞特魯」和在亞特魯夢中登場的神秘少女「丹娜」兩名主角編織而成的故事。系列主角――冒險(xiǎn)家亞特魯?克里斯汀,將在本作『伊蘇VIII -丹娜的隕涕日-』中展開一段被記載于他眾多「冒險(xiǎn)日志」中,名為「蓋提海航行記」一書上的冒險(xiǎn)故事。操作「斬?fù)簟?、「打擊」及「射擊?種攻擊進(jìn)行快速對戰(zhàn),配以節(jié)
NIS America旗下部分游戲價格永降:《伊蘇8》116元
今日(6月2日),NIS America官方在推特上宣布,Steam平臺NIS America旗下部分游戲價格永降,其中包含《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》、《卡里古拉》、《深夜廻》等作品,以下為此次整理的相關(guān)細(xì)節(jié)。官推截圖: NIS America旗下部分永久降價游戲詳情: 《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》國區(qū)價格由原先的158元永降至116元;(點(diǎn)此獲得Steam商城鏈接) 《卡里古拉:過量》國區(qū)價格由原先的338元永降至90元(骨折價);(點(diǎn)此獲得Steam商城鏈接) 《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團(tuán)》國區(qū)價格由原先的138元永降至90元;(點(diǎn)此獲得Steam商城鏈接) 《深夜廻》國區(qū)價格由原先的88元永降至70元;(點(diǎn)此獲得Steam商城鏈接) 《突擊間諜》國區(qū)價格由原先的90元永降至70元;(點(diǎn)此獲得Steam商城鏈接
NS《伊蘇8》中文版今日正式發(fā)售:與丹娜一起冒險(xiǎn)!
Nippon Ichi Software推出的NS游戲《伊蘇8 -丹娜的隕涕日》于今日起開始販?zhǔn)郏 兑撂K8》終于在任天堂Switch平臺登場了! NS《伊蘇8 -丹娜的隕涕日》宣傳片: NS《伊蘇8-丹娜的隕涕日》是什么 故事這是冒險(xiǎn)家亞特魯、神秘的少女丹娜兩名主角編織而成的故事。亞特魯以『永遠(yuǎn)的詛咒之島』賽連島為舞臺,為全新冒險(xiǎn)拉開序幕! 對戰(zhàn)以流暢動作進(jìn)行爽快的團(tuán)體戰(zhàn)!探索廣大的原野,與漂流者一起發(fā)展據(jù)點(diǎn)吧! 《伊蘇》系列是什么 是一部擁有30年以上歷史的正統(tǒng)動作RPG系列作。本系列采單元劇形式一次完結(jié),即使沒有接觸前作也能充分享受內(nèi)容。 NS《伊蘇8:丹娜的隕涕日》繁體中文版于今日(2020年5月28日)正式上市,感興趣的玩家可以嘗試一下這款游戲。
NS《伊蘇8丹娜的隕涕日》中文預(yù)告 28日正式上市
今日(5月20日),世嘉官方公開了一段NS版《伊蘇8:丹娜的隕涕日》中文預(yù)告片。該作的繁體中文版將于2020年5月28日正式登陸任天堂Switch平臺,一起來欣賞一下新宣傳片。NS《伊蘇8:丹娜的隕涕日》中文預(yù)告: 簡單卻又深奧的爽快的對戰(zhàn),讓眾多玩家為之心醉。百聽不厭的輕快音效,和百看不膩的壯闊故事,廣獲好評的「伊蘇」系列。 系列主角――冒險(xiǎn)家亞特魯?克里斯汀,將在本作『伊蘇VIII -丹娜的隕涕日-』中展開一段被記載于他眾多「冒險(xiǎn)日志」中,名為「蓋提海航行記」一書上的冒險(xiǎn)故事。 當(dāng)時漂流在永遠(yuǎn)受詛咒之島「賽連島」的亞特魯,做了一個不可思議的夢。擁有一頭藍(lán)發(fā)的神秘少女,以及她存在的未知世界。她究竟是誰?為什么被稱作「永遠(yuǎn)受詛咒之島」?淹沒在傳說的海浪中的絕海孤島,亞特魯?shù)男旅半U(xiǎn)就此展開。 NS《伊蘇8:丹娜的
NS中文版《伊蘇8》宣傳片公開:與丹娜再度相約!
今日(4月7日),世嘉官方公開了一段3分鐘的NS版《伊蘇8:丹娜的隕涕日》中文宣傳片。該作的繁體中文版將于2020年5月28日正式登陸任天堂Switch平臺,一起來欣賞一下新宣傳片。NS《伊蘇8:丹娜的隕涕日》中文宣傳片: 簡單卻又深奧的爽快的對戰(zhàn),讓眾多玩家為之心醉。百聽不厭的輕快音效,和百看不膩的壯闊故事,廣獲好評的「伊蘇」系列。系列主角――冒險(xiǎn)家亞特魯?克里斯汀,將在本作『伊蘇VIII -丹娜的隕涕日-』中展開一段被記載于他眾多「冒險(xiǎn)日志」中,名為「蓋提海航行記」一書上的冒險(xiǎn)故事。 當(dāng)時漂流在永遠(yuǎn)受詛咒之島「賽連島」的亞特魯,做了一個不可思議的夢。擁有一頭藍(lán)發(fā)的神秘少女,以及她存在的未知世界。她究竟是誰?為什么被稱作「永遠(yuǎn)受詛咒之島」?淹沒在傳說的海浪中的絕海孤島,亞特魯?shù)男旅半U(xiǎn)就此展開。 NS《伊蘇8:
《魔界戰(zhàn)記4回歸》《伊蘇8》NS中文版上市日確定!
根據(jù)日本一Software官方公開的最新消息,PS4和NS版《魔界戰(zhàn)記4:回歸》將于2020年4月23日推出繁體中文版,NS版《伊蘇8》也將于2020年5月28日推出繁體中文版。 PS4/NS《魔界戰(zhàn)記4:回歸》 「魔界戰(zhàn)記」系列中擁有超高人氣的『魔界戰(zhàn)記DISGAEA 4』,添加了豐富的新要素,成為『魔界戰(zhàn)記Disgaea 4 Return』。依據(jù)玩家鉆研游戲的程度,甚至可以打出高達(dá)一兆的傷害值,盡情享受「無限深入鉆研」的游戲系統(tǒng)。 在魔界監(jiān)獄中,吸血鬼?瓦爾巴特杰努力地教育著雜役?普利尼。某天,他親自指導(dǎo)的普利尼們被卷入神秘的漩渦里消失無蹤。得知這一切與魔界高層「魔界政府」有關(guān)的他,為了改革魔界,下定決心要奪取政權(quán)、打倒政府。 NS《伊蘇8:丹娜的隕涕日》 簡單卻又深奧的爽快的對戰(zhàn),讓眾多玩家為之心醉
《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》NS中文版將于5月28日發(fā)售
之前世嘉宣布《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》Switch版將推出中文版,預(yù)計(jì)于2020年春季發(fā)售。近日巴哈商城上架《伊蘇8》Switch中文版預(yù)購頁面,中文版將于5月28日發(fā)售,售價1590新臺幣(約合人民幣370元)?!兑撂K8》Switch版于2018年6月28日發(fā)售,由日本一負(fù)責(zé)移植和發(fā)行,收錄了PS4/PSV版各種DLC內(nèi)容。該作劇情設(shè)定在《伊蘇5》和《伊蘇6》之間,以位于格利克南方的蓋特海上的一座浮島“塞蓮島”為舞臺,講述了因意外而漂流到“永遠(yuǎn)被詛咒之島”的亞特魯?shù)拿半U(xiǎn)故事。
《伊蘇8》Steam版重大更新發(fā)布 增加雙人合作模式
今日(1月18日)日本一美國為《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》PC版發(fā)布重大更新,此次更新主要改進(jìn)了游戲圖形、性能表現(xiàn)、穩(wěn)定性、輸入和用戶界面。并實(shí)驗(yàn)性地增加了一個本地雙人合作模式,但你的隊(duì)伍中必須有2個或更多角色,第二個玩家才能加入其中。完整更新日志:點(diǎn)擊查看 對比截圖: 《伊蘇8》是《伊蘇》系列第八部正統(tǒng)續(xù)作,劇情設(shè)定在《伊蘇5》和《伊蘇6》之間。游戲以位于格利克南方的蓋特海上的一座浮島“塞蓮島”為舞臺,講述了因意外而漂流到“永遠(yuǎn)被詛咒之島”的亞特魯?shù)拿半U(xiǎn)故事。在以前的主機(jī)版中是沒有雙人合作要素的。 《伊蘇8》憑借簡單且爽快的戰(zhàn)斗以及高完成度的系統(tǒng),配合讓人情緒高漲的游戲BGM,受到玩家好評。玩家可以在PC/PS4/Switch上體驗(yàn)該作。
《伊蘇8》《魔界戰(zhàn)記4:回歸》NS中文版今春推出
現(xiàn)在有越來越多的游戲開始支持中文。這不,世嘉已經(jīng)宣布,《伊蘇8》Switch版和《魔界戰(zhàn)記4:回歸》PS4/Switch版將推出中文版,預(yù)計(jì)于2020年春季發(fā)售?!兑撂K8》Switch版于2018年6月28日發(fā)售,該作劇情設(shè)定在《伊蘇5》和《伊蘇6》之間。游戲以位于格利克南方的蓋特海上的一座浮島“塞蓮島”為舞臺,講述了因意外而漂流到“永遠(yuǎn)被詛咒之島”的亞特魯?shù)拿半U(xiǎn)故事?!赌Ы鐟?zhàn)記4:回歸》是日本一系列正統(tǒng)續(xù)作《魔界戰(zhàn)記4》高清完整版,該作于2019年10月31日登陸PS4和Switch發(fā)售。與《魔界戰(zhàn)記4》原版相比較,《魔界戰(zhàn)記4:回歸》除了對游戲畫質(zhì)進(jìn)行提升之外,還增加了全新游戲內(nèi)容。2020臺北國際電玩展將于2月6日-2月9日在臺北南港展覽館舉辦?!兑撂K8》和《魔界戰(zhàn)記4:回歸》都將在2020臺北國際電玩展
Falcom稱《伊蘇8》NS版西方賣的還行 日本本土卻表現(xiàn)不佳
根據(jù)日本Falcom總裁近藤季洋,《伊蘇8》的Switch版在去年夏季正式發(fā)售之后,在西方歐美市場滿足了公司對銷量的預(yù)期,但出乎他們意料的是游戲在日本本土的表現(xiàn)“陷入困境”。 近藤在接受NoisyPixel采訪時透露了這些情報(bào),當(dāng)被問及Falcom是否會繼續(xù)考慮為NS開發(fā)任何獨(dú)占游戲時,他表示:“當(dāng)談?wù)摰絊witch時,我們對特色的主機(jī)掌機(jī)切換功能有深入的認(rèn)識,認(rèn)為我們的游戲十分契合這樣的高便攜度平臺,特別是那些沒有自己用的大屏幕的玩家。能夠讓粉絲在任何時間地點(diǎn)玩我們的游戲?qū)ξ覀儊碚f也十分有吸引力。就獨(dú)占性而言,盡管聽起來很美好,但是要點(diǎn)還是要找到用戶基礎(chǔ),說到《伊蘇8》,我們在NS上也移植了這款游戲,盡管在西方的銷量與我們預(yù)期相當(dāng),但在日本,NS版的《伊蘇8》表現(xiàn)不盡人意,這讓我們更加確信,我們的用戶基礎(chǔ)主要