《星球大戰(zhàn):殘次品》播放前預(yù)告片展示主角小隊
迪士尼日前公布了即將上映的《星球大戰(zhàn):殘次品》的新預(yù)告片。這一新動畫將于明天在Disney+上首次亮相,主角是克隆人部隊99號,也被稱為 "殘次品",他們在遙遠(yuǎn)的銀河系中努力完成具有挑戰(zhàn)性的任務(wù),在克隆人戰(zhàn)爭之后仍然風(fēng)頭不減。這段預(yù)告片介紹了小隊中每位成員,并展示了動畫正片中的一些鏡頭?!缎乔虼髴?zhàn):殘次品》講述了“殘次品”的精英和實驗性克隆人(在《克隆人戰(zhàn)爭》中首次亮相)在克隆人戰(zhàn)爭剛結(jié)束時,在迅速變化的銀河系中尋找自己的方向?!皻埓纹贰背蓡T是一支獨特的克隆人隊伍,他們在基因上與克隆人軍隊中的兄弟不同,每個人都擁有一種獨特的特殊技能,使他們成為特殊的士兵和可怕的船員?!缎乔虼髴?zhàn):殘次品》新預(yù)告片 視頻截圖
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》將于3月加入EA Play
EA近日宣布,《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》、《Madden NFL 21》將于3月加入EA Play,《NHL 21》將于4月加入EA Play?!缎乔虼髴?zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》、《Madden NFL 21》將于3月2日登陸所有支持EA Play的平臺。如果你是Xbox終極版Game Pass,那么你將擁有EA Play在Xbox主機(jī)上的所有功能。目前PC端Game Pass用戶尚不支持EA Play,有望在今年某個時候開放支持?!缎乔虼髴?zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》于去年10月2日發(fā)售,Steam版最近評價“褒貶不一”。游戲介紹:在《星球大戰(zhàn)?:戰(zhàn)機(jī)中隊》感受逼真的飛行體驗,并掌控星際戰(zhàn)斗機(jī)的戰(zhàn)斗藝術(shù)。系好安全帶,加入驚心動魄的《星球大戰(zhàn)?》故事,與您的中隊攜手,體驗緊張刺激的第一人稱多人太空混戰(zhàn)。參戰(zhàn)的飛行員將進(jìn)入新共和國和帝國艦隊的星
消息稱EA將于年內(nèi)推出小體量星球大戰(zhàn)射擊類游戲
盡管協(xié)議已經(jīng)過期,不過EA也已經(jīng)公開表示會繼續(xù)開發(fā)制作星球大戰(zhàn)改編的游戲作品。近日,除了有關(guān)DICE開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線3》的消息之外,還有消息指出EA將推出另外一款規(guī)模更小的星球大戰(zhàn)射擊類游戲。上述消息來自于國外論壇中ID為OrcaOrcaisnotalone的網(wǎng)友。據(jù)該網(wǎng)友透露,EA將于2021年內(nèi)推出一款小規(guī)模的星球大戰(zhàn)改編游戲,本作已經(jīng)秘密開發(fā)兩年的時間,相比于重生娛樂備受好評的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》規(guī)模小得多。雖然可以確定是一款射擊類游戲,不過并不確定是FPS還是采用第三人稱視角。另外,該玩家還透露,這款神秘的星球大戰(zhàn)射擊類游戲使用虛幻4引擎開發(fā)制作,將于2021年第四季度發(fā)售,登陸除了Switch之外的全部平臺。
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》4.0版升級 加入免費新內(nèi)容
Motive今日發(fā)布了《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》的最新升級檔,為作品加入了一些新的免費內(nèi)容。根據(jù)廠商提供的升級日志顯示,這次4.0版升級檔加入了新共和國B-wing戰(zhàn)機(jī)和帝國TIE“防御者”。除了新戰(zhàn)機(jī)之外,升級檔為游戲加入了自定義比賽模式,將Fostar Haven地圖加入到了艦隊?wèi)?zhàn)和狗斗模式中。 另外,4.0版升級檔正式對TrackIR進(jìn)行了支持,這對于很多PC玩家來說是個好消息。另外,升級檔對服務(wù)器側(cè)的匹配進(jìn)行了多處優(yōu)化。玩家在啟動Steam或Origin平臺之后,將自動下載《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》4.0版升級補(bǔ)丁?!缎乔虼髴?zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》4.0升級檔宣傳片:
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》XSX支持120FPS 但PS5不支持
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》于今日(11月27日)收到了一個全新的大型更新補(bǔ)丁,除了修復(fù)部分BUG之外,還為該作的Xbox Series X/S版本加入了120FPS支持。在EA此前發(fā)布的次世代版本補(bǔ)丁說明中,他們承諾將為索尼和微軟的新主機(jī)帶來一系列的新功能。但是在這次更新之后,能以120FPS的幀率游玩的卻只有微軟主機(jī),PS5版并不支持。 不過PS5平臺的玩家并未被完全忘卻,PS5版《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》也加入了諸如“視效和光照的提升”,可變幀率(需要顯示器支持)等升級。而對于Xbox玩家而言,如果選擇畫質(zhì)模式,《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》XSX版可實現(xiàn)2160P/60FPS,XSS版則為1440P/60FPS。如果選擇性能模式,XSX版可實現(xiàn)2160P/120FPS,XSS版則為1440P/120FPS。
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》首發(fā)月數(shù)字版銷量超110萬套
根據(jù)SuperData近期發(fā)布的報告,EA Motive工作室打造的口碑游戲《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》在今年10月份取得了非常不錯的首發(fā)。 據(jù)Superdata披露,《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》10月數(shù)字版銷量為110萬套,這和2017年發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》的首發(fā)月銷量持平。對比來說,去年發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》去年11月首發(fā)數(shù)字版銷量為290萬套。Superdata還指出由于游戲的定價為40美元,該作的收入肯定是低于近年發(fā)售的其他《星戰(zhàn)》游戲。另外一個不可忽視的原因是,《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》游戲內(nèi)沒有任何的內(nèi)購或DLC,這也是不可忽視的重要因素?!缎乔虼髴?zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》現(xiàn)已登陸PC,PS4和Xbox One,也可通過向下兼容登陸XSS/X和PS5。
EA部分游戲次世代強(qiáng)化細(xì)節(jié) 《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》支持120幀
隨著新主機(jī)即將發(fā)售,EA在官網(wǎng)公開了旗下部分游戲在次世代主機(jī)上的分辨率和幀數(shù)細(xì)節(jié)?!禙IFA 21》《模擬人生4》和《Apex英雄》在新主機(jī)上都獲得了不同程度的強(qiáng)化,要么是通過免費升級,要么是通過簡單的向下兼容。 《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》:畫質(zhì)優(yōu)先模式(帶來更好的光照和高分辨率)XSX:動態(tài)4K/60FPSXSS:動態(tài)1440P/60FPS性能模式(新的光照模型)XSX:動態(tài)4K/120FPSXSS:動態(tài)1440P/120FPS支持VRR(可變刷新率),但需要電視支持PS5PS5版的運行分辨率/幀數(shù)和PS4 Pro版一樣,也就是從1440P到4K之間,60FPS《Apex英雄》EA說“更加正式、廣泛的強(qiáng)化”將在2021年推出,目前《Apex英雄》次世代版分辨率提高到1440p。盡管游戲目前已經(jīng)在Xbox One
EA Motive工作室沒有開發(fā)新星戰(zhàn)游戲 但新項目很特別
在完成了《星球大戰(zhàn):前線2》的單人戰(zhàn)役后,EA Motive 工作室最近推出了他們的首個新項目《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》。最近幾天,有報道稱該公司正在制作另一部《星球大戰(zhàn)》新作,這一傳言歸功于一則現(xiàn)已撤下的招聘廣告。 在推特上,開發(fā)者解釋,招聘列表中提到的新《星球大戰(zhàn)》游戲是“人為錯誤誤報”,并澄清他們現(xiàn)在沒有從事任何此類項目。不過,官方表示,他們確實正在開發(fā)一款新游戲,雖然不是《星球大戰(zhàn)》,但它“相當(dāng)特別”。 最近,Motive的負(fù)責(zé)人PatrickKlaus表示工作室正在開發(fā)“幾個未公開的項目”,不過玩家不用期望在《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》中看到任何DLC,因為開發(fā)者已經(jīng)確認(rèn)他們沒有針對這款游戲的發(fā)行后內(nèi)容計劃。
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》開發(fā)商否認(rèn)開發(fā)《星戰(zhàn)》新游
此前我們曾報道過EA Motive的招聘廣告顯示他們正開發(fā)新的《星球大戰(zhàn)》游戲(相關(guān)報道),但這家開發(fā)《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》的工作室近日否認(rèn)了這一說法,他們表示確實有多個項目在進(jìn)行之中,但其中并沒有新的《星球大戰(zhàn)》游戲,招聘廣告中的描述出了一點小錯誤。 針對相關(guān)報道,EA Motive作出回應(yīng):“由于人為錯誤(嘿,這很正常)我們看到了很多的猜測,盡管我們沒有進(jìn)行一個新的《星球大戰(zhàn)》項目,但我們正為一些特別的事情而工作?!痹诖酥?,EA Motive的老大Patrick Klaus在一篇博文中提到,他們的團(tuán)隊正在進(jìn)行“幾個未公開的項目”,并且采用了一種新的方法來進(jìn)行開發(fā)。
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》新更新將加入尤達(dá)寶寶
EA新作《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》將加入新的內(nèi)容,其中就將和《曼達(dá)洛人》第二季進(jìn)行合作,人氣爆棚的“尤達(dá)寶寶”就將加入《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》新內(nèi)容中?!缎乔虼髴?zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》更新中,將加入兩個新的全息圖像、掛件,和尤達(dá)寶寶(Baby Yoda),盡管比電視劇上與的形象更加簡單,更像雕像。同時帝國飛行員還將不得不使用“ IG系列刺客機(jī)器人”,機(jī)器人的形象就像是栩栩如生的兒童簡筆畫,并配有槍支?!缎乔虼髴?zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》新更新的補(bǔ)給品將于10月28日正式推出。
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》開發(fā)商正開發(fā)多個未公布游戲
EA昨天表示《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》沒有DLC計劃,而創(chuàng)意總監(jiān)Ian Frazier又重申說EA將其認(rèn)作是一個“自成一體”的游戲,已經(jīng)完成并完整。今天該作的開發(fā)商EA Motive工作室總經(jīng)理Patrick Klaus透露,工作室當(dāng)前正在開發(fā)多個游戲。 他在近期的聲明中說:“除了《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》,我們還在開發(fā)多個未公布的項目。創(chuàng)新雖然艱難,但同樣激動人心和充滿活力。在我們的新使命中,我們嘗試了很多東西,測試了很多你不能依賴的想法,因為迭代和實驗是健康的,也是找到好東西的關(guān)鍵?!币陨咸岬降摹靶率姑保荎laus講話的重點,指的是“賦予玩家創(chuàng)造、實驗、生活和分享自己獨特故事的能力”?!盀榱藢崿F(xiàn)這個目標(biāo),我們鼓勵在游戲開發(fā)方法中進(jìn)行創(chuàng)新和計算風(fēng)險。我們非常重視通過我們的實踐和文化創(chuàng)造一個安全的空間,為我們的團(tuán)隊
EA高管:《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》沒有更新計劃
EA對《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》采取了一種不同以往的運作方式,在游戲公開不久后便正式發(fā)售,沒有任何微交易也沒有DLC計劃。EA創(chuàng)意總監(jiān)Ian Frazier在接受媒體采訪時表示,EA Motion希望制作一款一旦發(fā)售就完結(jié)的游戲,而不是不斷更新,推出季票或是DLC形式來延續(xù)游戲壽命。Frazier還表示:“目前大多數(shù)游戲為了延長游戲的游玩時間而不斷推出DLC,就我們的理念而言,我們并沒有打算將(單機(jī))游戲作為一種在線服務(wù)模式項目,所以采用了更加原始的方法來運作。比如你支付了40美元,那么這款游戲就是你的了?!薄拔覀儾⒉淮蛩阈略龈鄡?nèi)容,這就是我們的價值取向?!遍L遠(yuǎn)來看,這應(yīng)該是一件值得贊揚(yáng)的事情。一款游戲推出后,應(yīng)該包含所有內(nèi)容,玩家不應(yīng)該再花額外的金錢去購買它。但也有弊端,當(dāng)玩家對游戲厭倦的時候,不再想努力去解鎖
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》發(fā)售后 飛行搖桿被炒到天價
最近,《微軟飛行模擬》這款游戲的發(fā)售帶動了一波在自己家里建個模擬駕駛艙的熱潮,而在美國各大網(wǎng)絡(luò)零售商店中的飛行搖桿也快速賣到了缺貨。上周又有一款飛行模擬類游戲發(fā)售,《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》讓購買飛行搖桿的玩家又多了一個理由,上次僅剩的庫存又面臨著瘋狂玩家的二次掃蕩。在這種情況下,一些不差錢的玩家寧愿花費高價去入手一款心儀的飛行搖桿。比如Thrustmaster T16000M的常規(guī)零售價是60美元,但如今在唯一有庫存的第三方平臺上賣到了175美元的高價。 而大部分頂級飛行搖桿直接宣告斷貨,而且供貨時間未知。因此,在如今這個時間節(jié)點,想要入手飛行搖桿的玩家不妨多忍一段時間。
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》Steam“褒貶不一” 好評率60%
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》今日正式在Steam發(fā)售,國區(qū)238元,支持簡體中文。截止到目前該作在Steam上的評價為褒貶不一,好評率僅60%。和玩家評分不同,《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》的媒體評分還算比較好,目前MTC平均分為81分。 根據(jù)國內(nèi)玩家的評價,《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》的操作是最令人詬病的地方,鼠標(biāo)鍵盤很難操作,但手柄操作非常勉強(qiáng),但依舊很難。多人游戲需要科學(xué)上網(wǎng)。除了手感外,內(nèi)容太少、定價太高也是玩家吐槽的一個主要點。
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》評分解禁 IGN暫時8分
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》首批媒體評分已經(jīng)解禁,從早期媒體打分看,EA Motive工作室打造的這個小體量游戲似乎還算可以。 IGN評分(單人戰(zhàn)役):8分,優(yōu)秀 《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》的單人戰(zhàn)役講述了一個有趣的故事,同時其飛行控制在易上手性和微操之間取得了難得的平衡點,而VR和HOTAS的支持更是錦上添花。 總評: 《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》的單人戰(zhàn)役任務(wù)為星戰(zhàn)粉絲帶來了一個超贊的視聽享受,尤其是在VR模式下。其令人著迷的太空戰(zhàn)斗在易上手的街機(jī)操作和模擬類系統(tǒng)的細(xì)微操作之間完美地取得平衡,同時又有細(xì)節(jié)拉滿的艦船和駕駛艙,可以說是自上世紀(jì)90年代盧卡斯出品的傳奇《X-wing》和鈦戰(zhàn)機(jī)游戲以來,駕駛體驗最為逼真的一個了?!缎乔虼髴?zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊》雖然沒有迷人的角色或有趣的敵對中隊設(shè)定,但該作的戰(zhàn)役仍然講述了一個不管是在哪一方