以撒的結(jié)合 | 共有游戲
6款
《以撒的結(jié)合(The Binding of Isaac)》是Edmund McMillen與Florian Himsl共同開發(fā)的Roguelike類地牢冒險(xiǎn)游戲系列。游戲中有著大量的隨機(jī)要素,每一局都可以收獲不同的游戲體驗(yàn)。第一作發(fā)售時(shí)間為2011年,僅可以在Windows操作系統(tǒng)上游玩。在之后又開發(fā)了針對Linux與Mac OS X系統(tǒng)的版本。游戲的劇情還引起了玩家的廣泛討論。
以撒的結(jié)合:懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)
- 發(fā)售:2021-03-31
- 發(fā)行:Nicalis
- 開發(fā):Nicalis
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
《以撒的結(jié)合》是一款風(fēng)格詭異、簡單粗暴、道具與地圖多變的小型游戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,讓諸多玩家夜不能寐。據(jù)悉,《以撒的結(jié)合:懺悔》預(yù)計(jì)將于2019年底登陸Steam平臺(tái)。
以撒的結(jié)合:胎衣+ (The Binding of Isaac: Afterbirth+)
- 發(fā)售:2017-01-03 (PC)
- 發(fā)行:Edmund McMillen
- 開發(fā):Nicalis, Inc
- 平臺(tái):PC Switch PS4
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
《以撒的結(jié)合:胎衣+》是一款風(fēng)格詭異、簡單粗暴、道具與地圖多變的小型游戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,多人聯(lián)機(jī)更是讓諸多基友夜不能寐。這款以撒的結(jié)合:胎衣中文版其實(shí)是《以撒的結(jié)合》的擴(kuò)展包,包括了大量的新元素,例如新的日常任務(wù)以及高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的貪婪模式。作為一部擴(kuò)展包,其可玩性并不亞于一款全新的游戲,喜歡自虐的玩家一定不要錯(cuò)過。
以撒的結(jié)合:胎衣 (The Binding of Isaac: Afterbirth)
- 發(fā)售:2015-10-30
- 發(fā)行:Edmund McMillen
- 開發(fā):Nicalis, Inc
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
《以撒的結(jié)合》是一款風(fēng)格詭異、簡單粗暴、道具與地圖多變的小型游戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,多人聯(lián)機(jī)更是讓諸多基友夜不能寐。
以撒的結(jié)合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)
- 發(fā)售:2014-11-04 (PC)
- 發(fā)行:Nicalis, Inc.
- 開發(fā):Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中 | 英文
《以撒的結(jié)合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款動(dòng)作角色扮演游戲。該作以全新高效的游戲引擎打造,畫面幀率可達(dá)到60fps,全新的手工繪制的像素風(fēng)格的游戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音頻設(shè)計(jì),這款新作帶給玩家的體驗(yàn)將直接提升多個(gè)檔次。游戲?qū)υ鬟M(jìn)行了完全重制,內(nèi)容翻倍,支持雙玩家本地合作過關(guān),游戲流程時(shí)間超過400小時(shí)。
以撒的結(jié)合:羔羊的憤怒 (Binding of Isaac: Wrath of the Lamb)
- 發(fā)售:2012-05-28
- 發(fā)行:Edmund McMillen
- 開發(fā):Edmund McMillen
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
據(jù)開發(fā)者埃德蒙·麥克米蘭的消息,《以撒的結(jié)合》這款游戲的唯一一部DLC將于5月28日正式登陸Steam,售價(jià)為3美元。
自今年1月份就有了該DLC的消息,不過制作團(tuán)隊(duì)直到上個(gè)月才官方發(fā)布了聲明。聲明稱《羔羊的憤怒》將擴(kuò)展游戲原作50%的內(nèi)容,增加了更多新鮮有趣的道具。
以撒的結(jié)合 (The Binding of Isaac)
- 發(fā)售:2011-07-16 (PC)
- 發(fā)行:Edmund McMillen
- 開發(fā):Edmund McMillen
- 平臺(tái):PC Switch PS4 掌機(jī)
- 類型:休閑益智
- 語言:簡中
《The Binding of Isaac》是個(gè)不講究畫面精美程度的射擊游戲,而基礎(chǔ)的地牢設(shè)計(jì)還是以紅白機(jī)時(shí)期的《薩爾達(dá)傳說》來開發(fā)。游戲的方式類似《Smash TV》與《Robotron》般,角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半 RPG 世界中闖蕩。 游戲中將以「物品系統(tǒng)」來取代傳統(tǒng)的「等級系統(tǒng)」,在每個(gè)關(guān)卡中,都有著寶藏庫、商店、頭目與其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分為 4 種:可用物品、特殊的武器升級、被動(dòng)升級以及能力瞬間提升。而當(dāng)角色升級時(shí),改變的不只有能力與數(shù)據(jù),同時(shí)外觀也將有所不同。 目前游戲中有著超過 70 種的特殊物品,其中不包括隨處可見的道具。此外,《The Binding of Isaac》現(xiàn)今有著 3 個(gè)章節(jié)、6 個(gè)地牢、6 個(gè)頭目、36 種的敵人類型、4 個(gè)待解鎖的角色與一大堆的動(dòng)態(tài)事件。製作團(tuán)隊(duì)希望游戲在 8 月推出時(shí),內(nèi)容將擴(kuò)增到 8 個(gè)地牢、超過 10 名的頭目和 42 種敵人類型。