八年抗戰(zhàn)2 用CE修改游戲 如何使用CE
手工修改,原理是利用CE修改游戲,以達到增加金錢,資源兵員的目的。下面介紹下如何用CE修改游戲。首先下載CE。點擊這里下載打開CE后——如圖點擊那個電腦樣子的東西。在跳出選項中選擇藍(lán)色的進程。改動界面中的數(shù)值類型為雙浮點數(shù)。(這步尤為重要,請注意)切換到游戲界面,查看要修改的數(shù)值,比如金錢4,000,000再切回CE,數(shù)值輸入4000000(那個逗號就不要輸了)然后點首次掃描。左邊跳出掃描后的數(shù)值,雙擊。然后看下方的地址,雙擊數(shù)值。跳出輸入新數(shù)字,輸入你要修改的數(shù)值就可以。然后確定,切回游戲內(nèi)。隨便新建個建筑,或者軍購,反正讓數(shù)值變動下就可以了。這樣就成功了。修改其他數(shù)值同理。到此基本就結(jié)束了。修改武器點數(shù)因為不是雙浮點所以數(shù)值類型修改為4字節(jié),然后其他步奏是一樣的。如果一次找不到就建個

2013-03-21

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八年抗戰(zhàn)2Hard難度無腦小攻略
八年抗戰(zhàn)2時隔十年,做出了一款確實素質(zhì)不錯的游戲,不過也就是不錯而已,很多地方還禁不起推敲,今天小編帶來的攻略也可以說是鉆了八年抗戰(zhàn)2的一個游戲漏洞,希望這個問題以后會得到修正,更多游戲資訊盡在3DMGAME!由于游戲設(shè)定的問題,部隊的傷害和部隊是否滿員無關(guān)(或者沒有特別直接的關(guān)系)。記得八年抗戰(zhàn)1代里,就曾經(jīng)流行用1個人的大刀隊充當(dāng)炮灰吸引火力的做法。這次2代更絕,1個人的山炮隊、戰(zhàn)車隊。。。。只要前面有炮灰擋?。ù蟮蛾犠顚嵒荩?,后面1人隊就可以滿傷害地狂轟濫炸(為了彌補操作錯誤,可以編個100人)額...這游戲瞬間無腦化了

2013-01-15

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八年抗戰(zhàn)2速推攻略 把小日本打回本州島去
小日本最近真是越來越囂張了,玩家們一起努力反攻日本本島!消滅軍國主義!今天小編帶來的是八年抗戰(zhàn)2的速推攻略,希望大家能喜歡,更多游戲相關(guān)資訊攻略盡在3DMGAME!總體來說,這個游戲的AI不厲害,也不存在作弊什么的。第一次玩hard開檔,劇本是1938年8月上旬的,也就1939年6月中旬把東京推了。米國還沒譴責(zé),二戰(zhàn)還沒爆發(fā),日本就GG了……開始和大家一樣我也是摸索,后來發(fā)現(xiàn)只要注重幾個地方就沒什么太大問題了。順序從戰(zhàn)術(shù)到戰(zhàn)略,再到以外的部分戰(zhàn)術(shù):也許后期坦克很猛,但是我結(jié)束的太快了,M3都還沒出現(xiàn)。至少我能保證,這段時間的最優(yōu)搭配絕對是步炮,或者你比較富裕的話用偵察車配合炮更好。記得窮什么不能窮炮。說個極端的例子,我就用從盟國要的炮配合清一色的大刀,一樣縱橫捭闔。作戰(zhàn)的時候記住由于很多單位都有范圍攻擊,因此不

2013-01-14

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八年抗戰(zhàn)2圖文上手攻略-國產(chǎn)游戲十年磨一劍
各位玩家大家好,今天小編帶來的是臺灣尼奧科技公司十年之后的八年抗戰(zhàn)游戲的正統(tǒng)續(xù)作八年抗戰(zhàn)2,八年抗戰(zhàn)2比起1代來說確實進步不少,但對于十年來說,這些進步可能還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,不過希望大家還是支持國產(chǎn)游戲,只有我們的支持,國產(chǎn)游戲也許才會真正的茁壯成長,更多游戲資訊盡在3DMGAME!該作算是糅合了鋼鐵雄心+突襲的多類回合制游戲模式。但是其相對還是比較簡單的首先是難度的選擇,這里還是建議各位玩家選擇普通難度游戲的主界面正如游戲介紹所說。上區(qū)為資源部分,左區(qū)則是你的勢力信息部分。右上則是小地圖策略界面為小地圖的縮放模式,而戰(zhàn)斗界面則是切換到仿3D的戰(zhàn)略模式。當(dāng)然,玩家也可選擇自動進行戰(zhàn)斗我們先來說明一下各個分選單系統(tǒng)。首先是制造。制造分為兩部分。第一部分則是武器裝備的制造,沒有獲得制造技術(shù)許可的只能通過后面特殊事件或

2013-01-13

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八年抗戰(zhàn)2

War8 II
  • 發(fā)售:2012-12-28
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:簡中
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 開發(fā):尼奧科技
  • 平臺:PC
7.2
已有43人評分 您還未評分!
距離《八年抗戰(zhàn)》一代已經(jīng)經(jīng)歷了多年的時間,近日臺灣尼奧科技正式宣布續(xù)作《八年抗戰(zhàn)2》正式登場。《八年抗戰(zhàn)2》以真實的中日戰(zhàn)史歷程為游戲背景,并且游戲從前作的回合制改為了即時戰(zhàn)略模式。 官方指出:「以二次世界大戰(zhàn)為主題的游戲一向是戰(zhàn)略迷喜愛的題材。在那個年代,沒有先進的電子儀器以及科技武器。無論視野范圍、武器射程、移動速度都有許多限制,但也因如此玩家才能運用這些傳統(tǒng)武器特性體會傳統(tǒng)戰(zhàn)略與

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