《虛擬網(wǎng)球4》50級(jí)服裝隱藏人物全解鎖
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2011-07-18

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《虛擬網(wǎng)球4》網(wǎng)球資料
【網(wǎng)球簡(jiǎn)介】網(wǎng)球(tennis)是一項(xiàng)優(yōu)美而激烈的運(yùn)動(dòng),網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的由來和發(fā)展可以用四句話來概括:孕育在法國(guó),誕生在英國(guó),開始普及和形成高超在美國(guó),現(xiàn)在盛行全世界,被稱為世界第二大球類運(yùn)動(dòng)?!揪W(wǎng)球起源】 現(xiàn)代網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)一般包括室內(nèi)網(wǎng)球和室外網(wǎng)球兩種形式。網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)最早起源于12至13世紀(jì)法國(guó)傳教士在教堂回廊里用手掌擊球的一種游戲。后來成為宮廷里的一種室內(nèi)消遣娛樂活動(dòng)。也有人認(rèn)為,網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的起源應(yīng)追溯到“百年戰(zhàn)爭(zhēng)”(1337年~1453年英法兩國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng))以前在法國(guó)民間流傳的一種名叫海歐·德·巴烏麥的球類游戲。據(jù)說這種游戲是兩個(gè)人進(jìn)行的,每人各執(zhí)一個(gè)球拍,球場(chǎng)的周圍筑有圍墻,球撞到墻上后被彈回去,而后過網(wǎng)。因此,無論從使用的場(chǎng)地和器具上,還是從進(jìn)行游戲的方法上,它與現(xiàn)代網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)都有許多相似之處,所以有人把它看作是網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的

2011-07-16

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《虛擬網(wǎng)球4》錯(cuò)誤解決方案大全
<P><P><STRONG><A href="/Article/UploadFiles/201107/20110715195343311.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="/Article/UploadFiles/201107/20110715195343311.jpg" width=640></A></STRONG></P><P><STRONG></STRONG>&nbsp;</P><P><STRONG>一、打開游戲的錯(cuò)誤:</STRONG></P><STRONG&g

2011-07-15

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《虛擬網(wǎng)球4》街機(jī)模式King Duke出現(xiàn)條件
 1.第一次闖關(guān),無論打得多么出色,決戰(zhàn)都是考瑞爾,2位boss必須從第二次開始2.Duke出現(xiàn)條件:全部2-0且不能有deuce他的弱點(diǎn)是喜歡沖網(wǎng),到位情況下不難穿越,推薦人物:底線越強(qiáng)越好,最好有角度3.King出現(xiàn)條件:全部2-0且不能有deuce,前4關(guān)后評(píng)價(jià)至少3金3銀,分?jǐn)?shù)是否有要求不知道在無明顯空擋或者蓄力不充分的情況下不要打他反手位,有優(yōu)勢(shì)后要隨上封網(wǎng),死纏底線大戰(zhàn)300回合贏的也很難是你,推薦人物:牛、雷這種網(wǎng)前較強(qiáng)的紅字部分3銀,分?jǐn)?shù)是否有要求不知道為不確定內(nèi)容,3金牌是肯定的,但獎(jiǎng)牌數(shù)是否為5,或者是要求銀牌還是銅牌也行,不確定;成績(jī)盡可能好吧附1:闖關(guān)評(píng)價(jià)1,Smash,7個(gè)扣殺得金牌(必須球拍舉在頭正上方,后場(chǎng)的那種站立扣殺也可以)2,Serve Ace球,3個(gè)得金牌(外角空

2011-07-14

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《虛擬網(wǎng)球4》對(duì)戰(zhàn)2個(gè)隱藏boss視頻
隱藏boss出現(xiàn)條件  Arcade:街機(jī)模式,選一位選手連闖四大滿貫的比賽,二局定輸贏。normal難度以上可以打duke和king  easy難度沒見過king如果你贏下四場(chǎng)比賽卻輸了局或者有Deuce,則會(huì)于第五場(chǎng)比賽出現(xiàn)Exibition Match,你將挑戰(zhàn)此作手感最佳的傳奇選手考瑞爾。如果于此四場(chǎng)比賽過程中,未輸一局且未有Deuce則可打第五場(chǎng)Special Match,約戰(zhàn)Duke,打贏后,可解鎖。如果于此四場(chǎng)比賽過程中,未輸一局且未有Deuce,并能夠在Stroke、Volley、Serve等技術(shù)統(tǒng)計(jì)中拿下三枚金牌(含以上),及五枚獎(jiǎng)牌(含以上),則可在第五場(chǎng)Special Match中約戰(zhàn)King,勝利后可解鎖。先上段隱藏中boss duke(擅長(zhǎng)變化球

2011-07-12

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《虛擬網(wǎng)球4》窗口化方法
首先打開這個(gè)軟件點(diǎn)擊那個(gè)藍(lán)色的+號(hào),找到VR4的游戲程序exe選擇然口點(diǎn)擊那個(gè)藍(lán)色的三角按鈕,鉤住這個(gè)DLL如果安全軟件有提示,請(qǐng)?jiān)试S最后,顯示已鉤住,這時(shí)候進(jìn)不了游戲退出這個(gè)工具,再次打開。點(diǎn)擊VR4的程序,即可窗口化前提是游戲的分辨率必須小于電腦屏幕的分辨率軟件下載地址:猛擊此處下載

2011-07-12

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《虛擬網(wǎng)球4》的小技巧
1.接球前,盡量讓自己保持在中間站著。2.注意看對(duì)手的特點(diǎn),如果 對(duì)手是fore hand正手比較強(qiáng)的話,就盡量把球打到他反手。我試驗(yàn)過了,正手優(yōu)勢(shì)的選手在打反手球時(shí),基本沒什么威力,都是過渡球,可一到正手,就BT得不行,經(jīng)常一拍把你收拾掉。 別的技術(shù)特點(diǎn)如此。(費(fèi)德勒雖說是all around,可他的反手被削弱了好多,基本很難在底線用反手打出高質(zhì)量回球,還有奔跑也是,我感覺他甚至比女選手都慢好多好多)。3.盡早把對(duì)手干掉。我試驗(yàn)過,對(duì)手都是慢熱型,前幾局菜得不行,如果你不在前幾局把握機(jī)會(huì)破發(fā),到后面他就開始發(fā)飆了,特別是 回接發(fā)球時(shí), 特別明顯。一個(gè)max的超級(jí)有角度的球,居然被他接得如此輕松。4.注意自己的super shot那個(gè)槽,建議把這個(gè)大招留到關(guān)鍵球,關(guān)鍵時(shí)刻再用,偶經(jīng)常是氣積滿了都沒注意,然后在很

2011-07-11

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《虛擬網(wǎng)球4》教你如何建離線存檔
如果不創(chuàng)建檔案,游戲進(jìn)度無法存取,而線上檔案只有擁有正版key用戶才能建立~~~新版live在創(chuàng)建離線存檔時(shí)被隱藏非常隱蔽~~~1.進(jìn)入游戲,按HOME鍵呼出windows live,首次運(yùn)行的用戶會(huì)彈出what new或customer experience 的內(nèi)容頁(yè)面,選擇Done跳過2.看到以下界面時(shí),選擇Create New Profile3.這時(shí)會(huì)看到一個(gè)Continue,不要點(diǎn),否則就會(huì)出現(xiàn)要求輸入key的界面。 說明書里鼠標(biāo)滾輪往下拖動(dòng),就會(huì)看到藍(lán)色的字Create a local Profile 點(diǎn)擊繼續(xù)4.隨便輸一個(gè)名字,點(diǎn)Submit完成離線存檔創(chuàng)建工作!

2011-07-08

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《虛擬網(wǎng)球4》個(gè)人心得
大家都知道《VR網(wǎng)球》只有兩個(gè)擊球鍵,一個(gè)是直線擊球,一個(gè)是吊球,基本上沒有什么組合技可以用,整個(gè)游戲只可以使用方向鍵加上擊球時(shí)的身位來?yè)舫霾煌Χ燃安煌恢玫那颍v起來十分抽象,以下是本人玩《VR網(wǎng)球》的一些心得:1、發(fā)球:a) 發(fā)球力度:本人認(rèn)為最重要的是要盡量發(fā)出全力度球(即全紅),時(shí)間要掌握得好,須長(zhǎng)時(shí)間練習(xí)才行;如果發(fā)球力度夠強(qiáng),那對(duì)手的接發(fā)球便會(huì)高而無力,任由你魚肉了;發(fā)球所站的位置:我通常是站在貼近中線的地方,發(fā)球方向要依對(duì)手所站的位置而改變和具體對(duì)手而改變,如卡菲尼科夫反手強(qiáng),那就應(yīng)該發(fā)球打他的正手。2、接發(fā)球:a) 接發(fā)球位置:也很重要,本人通常站在先向前走四步再向中間走兩步這個(gè)位置,這個(gè)位置也是最后boss接發(fā)球所站的位置,是一個(gè)進(jìn)可攻退可守的絕佳位置,當(dāng)然高手也可以隨意改變位置;接發(fā)球擊出

2011-07-06

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《虛擬網(wǎng)球4》新人上手心得
本作操作手感與前幾作截然不同。抽球被大大削弱……偶一直從vr3,vr2009玩到現(xiàn)在,大家懂得世界巡回玩到第4個(gè)賽季開始,拿了2個(gè)大滿貫,第一個(gè)賽季的沒拿到。人物的四個(gè)屬性都在20左右,特點(diǎn)為  進(jìn)攻型上網(wǎng)。由于抽球被減弱(有人說這樣比較真實(shí),但不爽了),就采用上網(wǎng)與電腦對(duì)抗。目前能夠完全擊敗very hard電腦。下面介紹一種簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù)。你發(fā)球,人站在中間,發(fā)外角(先練好發(fā)球),上網(wǎng)用削球攻擊電腦的另一側(cè)。大多數(shù)情況都是一拍打死,當(dāng)然遇到接發(fā)球nb的(德爾波特羅)就需要在打幾個(gè)回合。電腦發(fā)球,接發(fā)球(練好接發(fā)球)削電腦的另一側(cè),后上網(wǎng),方法與上面一致。注意人不要站得太靠前,不然會(huì)被電腦掉后場(chǎng)在網(wǎng)前多用削球,用抽球會(huì)出界人站在中間十字靠近電腦的一側(cè)這戰(zhàn)術(shù)打幾拍就能戰(zhàn)勝電腦,還是很隨意的。下面

2011-07-03

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《虛擬網(wǎng)球4》巡回賽風(fēng)格翻譯
根據(jù)字典和各方的資料進(jìn)行的整合的翻譯,有的加上我的一點(diǎn)理解!有部分零散資料來自百度Stroke skills 擊球技能/風(fēng)格Hard Hitter強(qiáng)力擊球Strong Forehand強(qiáng)力正手Strong Backhand強(qiáng)力反手Great Return杰出的接發(fā)球回接對(duì)方發(fā)球時(shí)使用的各種方法。Attacking Forehand正手搶攻接發(fā)球直接得分,或者回發(fā)球直接得分。Defensive Skills 防守技能/風(fēng)格“在單打比賽中,大多數(shù)選手主要的錯(cuò)誤,在于不知道何時(shí)進(jìn)攻、合適防守?!?-比爾·蒂爾登Ground-Strokes杰出的擊落地球簡(jiǎn)單說就是球在地上跳一下再打,也就是底線附近的攻擊,上網(wǎng)的話,球有的是不落地的!Counter基本回球都回復(fù)能量!Solid Defence全面(穩(wěn)固)防守型Heavy

2011-07-02

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《虛擬網(wǎng)球4》從入門到進(jìn)階
說明:此文由達(dá)文波娃原創(chuàng)VR網(wǎng)球4:從入門到進(jìn)階由SEGA開創(chuàng)的VR網(wǎng)球王朝十年來席卷街機(jī)、主機(jī)、pc,成為跨平臺(tái)網(wǎng)球游戲銷量冠軍(近幾年有被上旋高手系列超過的勢(shì)頭,而且勢(shì)不可擋。嗯?。?。VR網(wǎng)球4是此系列十年紀(jì)念作,SEGA召回此系列最經(jīng)典的一代二代的制作小組操刀,以扭轉(zhuǎn)在VR網(wǎng)球2009中顯現(xiàn)的頹勢(shì)。于是,VR網(wǎng)球4的手感呈現(xiàn)出與此前不同的樣貌,有玩家抱怨:總是接不到對(duì)手來球,或是:回球總是出月亮球。事實(shí)上,此作需要玩家忘掉前幾作的手感,進(jìn)行適應(yīng)??赐甏颂?,你的擊球水準(zhǔn)將會(huì)有質(zhì)的飛躍。一、游戲結(jié)構(gòu)1.Exibition:表演賽,是此作唯一可以自訂盤數(shù)和每盤局?jǐn)?shù)的模式,除ps3版本獨(dú)占拉夫特、貝克和伯格三位傳奇選手外,pc版本和360版本均有包括費(fèi)德勒、納達(dá)爾、德約科維奇、穆雷、羅迪克、德爾波特羅、岡薩雷斯、

2011-06-29

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《虛擬網(wǎng)球4》球員風(fēng)格翻譯
 自創(chuàng)選手第三個(gè)賽季巡回莎娃后入視角 有點(diǎn)暈本作所收錄的不同比賽風(fēng)格的選手。All-Round(不管怎樣玩都會(huì)提升必殺槽)代表選手Roger Federer、Caroline WozniackiSolid Defence(活用防御來積極提升必殺槽)代表選手Rafael NadalGround-Strokes(從球場(chǎng)界線后方展開攻擊)代表選手Novak Djokovic、Philipp KohlschreiberHard Hitter(以穩(wěn)定的反手拍作為武器,透過連續(xù)攻擊來累積必殺槽)代表選手Andi Murray、Anna ChakvetadzeBig Serve(以強(qiáng)力的擊球作為武器,不斷打出累積力量的射球來提升必殺槽)代表選手Juan Martin Del Potro、Maria Sharapov

2011-06-26

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虛擬網(wǎng)球4

Virtua Tennis 4
  • 發(fā)售:2011年
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 開發(fā):Sumo Digital
  • 平臺(tái):PC
9.9
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本作是紀(jì)念《VR網(wǎng)球》系列十周年的推出的系列新作。除了畫面和系統(tǒng)的進(jìn)化之外,還加入了一個(gè)新功能Match Momentum系統(tǒng),透過這個(gè)新系統(tǒng),讓玩家們可以提升選手的風(fēng)格操作來加強(qiáng)選手的能力。 游戲中有全新的職業(yè)生涯模式,玩家可以反復(fù)游玩。新游戲還在在發(fā)球角度、球的旋轉(zhuǎn)、速度和力度上進(jìn)行了改進(jìn),使其更加接近現(xiàn)實(shí)比賽。

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