信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 消耗糧食玩法分享
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 消耗糧食玩法分享玩的群雄劇本,選的武田。先后滅了村上、真田、今川、成田、石田 。此時(shí)信長滅了北富 齋藤,開始往柳生方面發(fā)展,不想和他直接開戰(zhàn),還不想他發(fā)展起來。于是用了三隊(duì)人15000人,把他40000人吸引出來,一起消耗糧食。三年時(shí)間,他沒糧了....點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長 之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2014-12-30

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 記錄名鑒全收集存檔
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 記錄名鑒全收集存檔玩家記錄全開檔開啟內(nèi)容:1.全記錄達(dá)成2.全特典武將開啟3.群雄劇本開啟4.全CG鑒賞開啟5.全歷史事件鑒賞開啟6.武將名鑒全開(24號(hào)更新的版本武將名鑒缺姬武將數(shù)據(jù))非FF填充式全開,去除冗余數(shù)據(jù)記錄,所有全開均為同手工化的合理化全開數(shù)據(jù)。點(diǎn)我下載PS:很多人不知道全開檔放哪,游戲目錄下游俠版:Profile文件夾3DM版:3DGAME文件夾點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長 之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2014-12-30

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 輔助修改編輯器
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 輔助修改編輯器使用說明在對(duì)應(yīng)界面的右下角【?】加入版本檢測(cè)機(jī)制,不再支持老版本,更新支持版本到官方的Ver 1.0.1.0。解鎖區(qū)畫設(shè)定的功能,加入街道是否隱藏屬性的編輯(沒去顯示街道連接點(diǎn)和整備等級(jí),顯示連接點(diǎn)多余,空耗內(nèi)存讀取的資源,整備可用游戲自帶編輯,我想改的僅僅是全街道顯示到地圖上而已)理論上支持漢化版,但是我自己沒測(cè)試。另外因?yàn)樽执a表問題,即使支持也可能會(huì)有名字文本顯示不正確的問題,需要個(gè)漢化版的字碼表才能解決。 點(diǎn)我下載點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長 之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2014-12-29

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 全戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)效果一覽
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 全戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)效果一覽以下圖片點(diǎn)擊查看大圖:下面我們來統(tǒng)計(jì)每單位的采配使用何種技能收益最大。由于特性類技能是隨機(jī)發(fā)動(dòng),在戰(zhàn)斗中無法控制,所以這里不作為統(tǒng)計(jì)對(duì)象。綜合以上數(shù)據(jù)分析方法,我們進(jìn)行加權(quán)平均處理,得出以下表格,即戰(zhàn)法每單位采配所得收益:我們驚奇的發(fā)現(xiàn),神速居然不比車懸差多少,大家每隊(duì)都配一個(gè)啊!點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長 之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2014-12-25

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 真實(shí)武將兵力MOD
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 真實(shí)武將兵力MOD真實(shí)城市、武將、兵力體系。城市、武將等級(jí)保持基本不變,不會(huì)十年后城城關(guān)東,天降大軍,群妖亂舞。發(fā)現(xiàn)可以通過控制人口增長保證各地域特色(貧富)和兵力上限,同時(shí)不會(huì)破壞游戲原戰(zhàn)爭(zhēng)體系平衡;武將只能靠控制經(jīng)驗(yàn)了。參數(shù)(簡(jiǎn)單的幾個(gè)參數(shù),可按自己喜歡的調(diào)):國人眾:109兵上限,507、508增回;內(nèi)政:483~490各級(jí)主支城人口上限,440人口抑制系數(shù),1141新筑人口,1254~1256新筑初始武將:131~143成長經(jīng)驗(yàn),1563~1565軍團(tuán)長經(jīng)驗(yàn),1706內(nèi)應(yīng)經(jīng)驗(yàn),1346能力差,987忠誠。PS:14打戰(zhàn)不死人不減人口大坑,暗榮還是試圖大地圖表現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)性大坑,四通八達(dá)的路還使戰(zhàn)略要地失去意義。就是鎖了人口(極慢,因?yàn)檫@作戰(zhàn)爭(zhēng)不死人)和武將經(jīng)驗(yàn),同時(shí)加大武將能力

2014-12-25

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 動(dòng)畫漢化包使用方法
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 動(dòng)畫漢化包使用方法使用方法:1、解壓縮2、復(fù)制MOVIE以及MOVIE_PK到游戲目錄覆蓋原始動(dòng)畫文件(如需還原純?nèi)兆謩?dòng)畫,覆蓋前請(qǐng)先自行備份MOVIE以及MOVIE_PK文件夾)3、運(yùn)行游戲下載進(jìn)入視頻動(dòng)畫截圖: 點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長 之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2014-12-25

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 三國版自制頭像MOD
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 三國版自制頭像MOD素材基本都是取自三國區(qū)(在此表示感謝)下載地址:下載進(jìn)入點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長 之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2014-12-25

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 齊射突擊合戰(zhàn)特性
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 齊射突擊合戰(zhàn)特性拜N14PK Browse之賜,我們終于可以一窺戰(zhàn)法的各項(xiàng)設(shè)定及數(shù)值,很多加成項(xiàng)目多的戰(zhàn)法,其實(shí)并不如想像中BT,而一些說明很陽春的戰(zhàn)法,卻帶有隱藏加成。廢話不多說,入正題。上圖是Browse中一部分戰(zhàn)法的圖表,有興趣可以自行下載來看。由于圖比較小,所以如果不想目害的話直接看后文即可,由于測(cè)試時(shí)間有限,部分效果說明如果有錯(cuò)誤,或是我對(duì)戰(zhàn)法的理解不足之處,還請(qǐng)指正,也是相互學(xué)習(xí)吧,大家也不希望手合一直打不出漂亮的戰(zhàn)損對(duì)吧。亂戰(zhàn)攻擊對(duì)應(yīng)近戰(zhàn)攻擊力,射擊攻擊力對(duì)應(yīng)遠(yuǎn)程攻擊力,以下分別簡(jiǎn)稱亂戰(zhàn)和射擊。持續(xù)時(shí)間:每1000,大約對(duì)應(yīng)合戰(zhàn)中采配值上升1格的時(shí)間。由于手合殺傷的速度挺快的,一般來說上2000就算是比較長的buff了。戰(zhàn)法分類:A.強(qiáng)化系(詳解文章直達(dá))B.妨害系

2014-12-24

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 合戰(zhàn)回復(fù)系戰(zhàn)法詳解
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 合戰(zhàn)回復(fù)系戰(zhàn)法詳解拜N14PK Browse之賜,我們終于可以一窺戰(zhàn)法的各項(xiàng)設(shè)定及數(shù)值,很多加成項(xiàng)目多的戰(zhàn)法,其實(shí)并不如想像中BT,而一些說明很陽春的戰(zhàn)法,卻帶有隱藏加成。廢話不多說,入正題。上圖是Browse中一部分戰(zhàn)法的圖表,有興趣可以自行下載來看。由于圖比較小,所以如果不想目害的話直接看后文即可,由于測(cè)試時(shí)間有限,部分效果說明如果有錯(cuò)誤,或是我對(duì)戰(zhàn)法的理解不足之處,還請(qǐng)指正,也是相互學(xué)習(xí)吧,大家也不希望手合一直打不出漂亮的戰(zhàn)損對(duì)吧。亂戰(zhàn)攻擊對(duì)應(yīng)近戰(zhàn)攻擊力,射擊攻擊力對(duì)應(yīng)遠(yuǎn)程攻擊力,以下分別簡(jiǎn)稱亂戰(zhàn)和射擊。持續(xù)時(shí)間:每1000,大約對(duì)應(yīng)合戰(zhàn)中采配值上升1格的時(shí)間。由于手合殺傷的速度挺快的,一般來說上2000就算是比較長的buff了。戰(zhàn)法分類:A.強(qiáng)化系(詳解文章直達(dá))B.妨害

2014-12-24

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 戰(zhàn)國傳劇情攻略一覽
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 戰(zhàn)國傳劇情攻略一覽開始劇本:1534年《信長誕生》玩家控制勢(shì)力:織田信秀歷史劇情:開啟;戰(zhàn)國傳:開啟;人物壽命:有1、戰(zhàn)國傳:控制津島眾【津島眾掌握】(織田主線)-(1534年06月-1535年12月)達(dá)成條件: (1)熱田眾支持度達(dá)到80;(2)津島眾支持度達(dá)到80失敗條件: (1)織田家的大名武將不是織田信秀;(2)津島眾的支持度變?yōu)?;(3)熱田眾的支持度變?yōu)?【此戰(zhàn)國傳沒有難點(diǎn),只要注意津島眾和熱田眾每月支持度下降的幅度進(jìn)行“拉攏”就行了。PS:要保證后續(xù)相關(guān)史實(shí)劇情發(fā)生的,要控制好完成時(shí)間,一般在1535年6月前,先拉攏熱田眾到80,在1535年09月-11月再拉攏津島眾,然后完成就行。期間1534年10月左右,長野工藤家回來同盟,一般不要拒絕,

2014-12-24

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 傷害計(jì)算公式匯總
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 傷害計(jì)算公式一覽1. 在攻擊方武勇大于防御方統(tǒng)御,和攻擊方武勇小于或者等于防御方統(tǒng)御時(shí),傷害計(jì)算存在兩種不同的計(jì)算方法。2. 攻擊方武勇大于防御方統(tǒng)御時(shí)(武>統(tǒng)),攻擊方傷害量取決于攻方武勇與守方統(tǒng)御的數(shù)值,以及雙方總兵力和。3. 攻擊方武勇小于或者等于防御方統(tǒng)御時(shí)(武≤統(tǒng)),攻擊方傷害量取決于攻方武勇與守方統(tǒng)御的比值,以及雙方總兵力和。4. 當(dāng)攻方武勇大于守方統(tǒng)御時(shí)(武>統(tǒng)),由于攻守雙方武統(tǒng)所帶來的傷害加成系數(shù)最大為100%。此時(shí),在不溢出的情況下,守方統(tǒng)御固定時(shí),每一點(diǎn)額外增加的武勇對(duì)于攻擊方的收益,即大地圖上多跳出來的數(shù)字是相等的。類似的,攻方武勇固定時(shí),每一點(diǎn)額外增加的統(tǒng)御對(duì)于防守方的收益也是相等的。5. 當(dāng)攻方武勇小于等于守方統(tǒng)御時(shí)(武≤統(tǒng)

2014-12-24

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 各家一門眾評(píng)價(jià)一覽
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 各家一門眾評(píng)價(jià)一覽上次看到某位朋友有問到那個(gè)家族的一門最強(qiáng),當(dāng)時(shí)有很多說法。那今天就來給大家?guī)硪粋€(gè)個(gè)人向的一門評(píng)測(cè)。評(píng)測(cè)依據(jù):像北條綱成這種非北條一門但娶該家族姬成為一門的統(tǒng)統(tǒng)算一門。姬武將統(tǒng)統(tǒng)算進(jìn)娘家,阿市算織田家,小松姬算本多家。一門的優(yōu)劣評(píng)判有以下幾個(gè)方面:①一門的數(shù)量~ 人丁興旺才是王道~②一門眾的政治能力~后勤保障是勝仗必備的③一門眾的戰(zhàn)斗能力~不解釋~④家族戰(zhàn)法或者政策的額外加分⑤綜合以上所有得到的綜合評(píng)價(jià)每一項(xiàng)最高五分最低一分。最后,至少有一個(gè)一門武將某項(xiàng)數(shù)值過90才給與評(píng)測(cè),否則跳過。PS:我有時(shí)候喜歡給某勢(shì)力加一些感情分,但都是四分以下的,四分往上絕對(duì)不會(huì)加感情分的,高于四分的是真心給力的家族~綜合評(píng)價(jià)采用百分比算法而非之前的平均算法,這是為了防止某些一門眾數(shù)

2014-12-24

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 合戰(zhàn)妨害系戰(zhàn)法詳解
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 合戰(zhàn)妨害系戰(zhàn)法詳解拜N14PK Browse之賜,我們終于可以一窺戰(zhàn)法的各項(xiàng)設(shè)定及數(shù)值,很多加成項(xiàng)目多的戰(zhàn)法,其實(shí)并不如想像中BT,而一些說明很陽春的戰(zhàn)法,卻帶有隱藏加成。廢話不多說,入正題。上圖是Browse中一部分戰(zhàn)法的圖表,有興趣可以自行下載來看。由于圖比較小,所以如果不想目害的話直接看后文即可,由于測(cè)試時(shí)間有限,部分效果說明如果有錯(cuò)誤,或是我對(duì)戰(zhàn)法的理解不足之處,還請(qǐng)指正,也是相互學(xué)習(xí)吧,大家也不希望手合一直打不出漂亮的戰(zhàn)損對(duì)吧。亂戰(zhàn)攻擊對(duì)應(yīng)近戰(zhàn)攻擊力,射擊攻擊力對(duì)應(yīng)遠(yuǎn)程攻擊力,以下分別簡(jiǎn)稱亂戰(zhàn)和射擊。持續(xù)時(shí)間:每1000,大約對(duì)應(yīng)合戰(zhàn)中采配值上升1格的時(shí)間。由于手合殺傷的速度挺快的,一般來說上2000就算是比較長的buff了。戰(zhàn)法分類:A.強(qiáng)化系(詳解文章直達(dá))B.妨害

2014-12-23

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 內(nèi)政參數(shù)效果全解析
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 內(nèi)政參數(shù)效果全解析下面對(duì)PK版本有變化的城下町設(shè)施簡(jiǎn)單做個(gè)分析,先不考慮PK新增的資源設(shè)施概率性獎(jiǎng)勵(lì)事件,畢竟隨機(jī)性太大。先看圖:農(nóng)業(yè)系:貯水池——作為唯一一個(gè)對(duì)本區(qū)劃農(nóng)業(yè)加成6倍的設(shè)施,有水源的限制條件可以理解,但是沒有連接獎(jiǎng)勵(lì),原版本來就不討喜,PK版上鏡率(使用率)更低了。特産市場(chǎng)——唯一的一個(gè)農(nóng)業(yè)+人口設(shè)施也被加了資源限制,這樣害得它的上級(jí)設(shè)施農(nóng)産市場(chǎng),很多時(shí)候都沒什么建設(shè)必要了,而且加金錢的效果比原版都打了折扣。機(jī)織所——這個(gè)原版很多本城沖最大三圍的神器也被資源和諧了,特產(chǎn)資源真心傷不起啊。PK版本真的很缺錢,有特產(chǎn)的話,位置不錯(cuò)可以建。制材所——PK版本新增,減時(shí)間的效果只

2014-12-23

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 女聲配音修改方法
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 女聲配音修改方法當(dāng)你把圖片換成這么美膩的jj時(shí):結(jié)果發(fā)現(xiàn)出陣——擊潰敵人——攻陷城池的聲音居然是五大三粗的聲音,你什么想法?現(xiàn)在就是正題了——打開pk的聲音文件夾,如圖:里面的SEV_0515文件就是謙信的特殊聲音,SEV_GEN_15是勇壯的女性,SEV_GEN_16是聰明女性。把SEV_GEN_15(6) 名字重命名為SEV_0515就可以了,可以把原版的謙信聲音留著。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長 之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2014-12-23

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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版

Nobunaga's Ambition: Souzou
  • 發(fā)售:2013-12-12 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā): Koei Tecom Games
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
8.6
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 之前,我們已經(jīng)知道了光榮·脫褲魔將推出《信長之野望:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》,游戲?qū)?huì)新增很多內(nèi)容,戰(zhàn)斗場(chǎng)面更加宏偉。今日,官方公布這款游戲?qū)⒂?014年12月11日發(fā)售,并為我們帶來了一些福利,游戲的初回特典將同步公開,為「織徳同盟」的DLC劇本下載碼;而豪華版還將捆綁游戲的原聲集CD、30周年紀(jì)念音樂會(huì)CD、藍(lán)光碟以及日歷。   追加內(nèi)容豐富  

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