游戲在細節(jié)和操作上進行了加強,內(nèi)容上進行了豐富。但游戲的核心沒有發(fā)生變化,所以問題也和前作一樣,在后期時會感到重復勞動與同質(zhì)化的游戲內(nèi)容。
詳細評測>《最后一戰(zhàn)》為整個游戲系列貢獻了一些新的點子,無論是角色章節(jié)模式還是對人作戰(zhàn)裝備,這些新點子已經(jīng)保證了它能被稱得上是一份足質(zhì)足量的DLC。如果你是《進擊的巨人》動漫的粉絲,這么獨特而新穎的游戲值得好好品味一番。
詳細評測>一方面它容納前兩作延續(xù)下來的玩法與系統(tǒng),同時在劇情上跟上了動畫的節(jié)奏,使這系列游戲達到了階段性的完整。新人若是此時入坑,體驗自然是最佳。但反過來,因為偷工減料、內(nèi)容與新意的不足,它的質(zhì)量是無法滿足老粉絲的。
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