《ShellShock Live》武器Back-Groller屬性分析
BackGroller是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,BackGroller的傷害隨滾動距離增加,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器BackGroller屬性分析,大家可以來看一看。武器BackGroller屬性分析 Groller = Grow + Roller使用這個武器,你不得不計算好它的落點,它滾動的距離限制了它的傷害,距離過長又會爆炸。對了,他的傷害為5-48
《ShellShock Live》武器HeavyBack-Roller屬性分析
HeavyBackRoller是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,HeavyBackRoller的傷害是40,可以傷害自己,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器HeavyBackRoller屬性分析,大家可以來看一看。武器HeavyBackRoller屬性分析 仍然往回滾,但它造成更高的傷害和更大的爆炸。
《ShellShock Live》武器Back-Roller屬性分析
BackRoller是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,BackRoller更容易打到后方的敵人,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器BackRoller屬性分析,大家可以來看一看。武器BackRoller屬性分析 只是往回滾而已,我們打準點就行了。
《ShellShock Live》武器Attractoids屬性分析
Attractoids是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,MAttractoids會自動瞄準,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器Attractoids屬性分析,大家可以來看一看。武器Attractoids屬性分析 你不需要瞄準,直接就可以使用這個武器Rb除外,你不可能造成傷害風也一樣
《ShellShock Live》武器Magnets屬性分析
Magnets是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,Magnets的爆炸邊緣傷害更高,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器Magnets屬性分析,大家可以來看一看。武器Magnets屬性分析 所以這個武器不需要完全命中,偏一點反而能造成更高的傷害。
《ShellShock Live》武器Portal Gun屬性分析
PortalGun是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,注意這把武器生成的傳送門會緩緩下落,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器PortalGun屬性分析,大家可以來看一看。武器PortalGun屬性分析 這種武器創(chuàng)建兩個傳送門(在正上方,傳送門一個比另一個高)然后Companion Cube在傳送門之間不停的掉落,兩個傳送門增加它的速度。一段時間后,兩個傳送門小時和加速過后的Companion Cube猛擊地面,造成傷害。 與第一級非常相似,它為一個立方體發(fā)送了兩個門來傳送,兩個傳送門之間的差距要高得多,給立方體更多的時間來加速并造成更多的傷害。 傳說中的Companion Cube在與反彈器碰撞時,生成的傳送門和Companion Cub
《ShellShock Live》武器Artillery屬性分析
Artillery是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,這個武器爆炸范圍極大,會對地形造成很大的破壞,因此也很容易將敵人打入地圖底部,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器Artillery屬性分析,大家可以來看一看。武器Artillery屬性分析 傷害25,但范圍是最大的(70PU!)在4個等級中,這個名字表明它來自火炮而不是飛機。
《ShellShock Live》武器AC-130屬性分析
AC130是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,AC-130與Air Strike攻擊方式一樣,但傷害是該類武器中最大的,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器AC130屬性分析,大家可以來看一看。武器AC130屬性分析 傷害提升至30,而且三發(fā)炮彈同時著地。
《ShellShock Live》武器Helicopter Strike屬性分析
HelicopterStrike是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,與Air Strike類似,但會投下9顆炸彈,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器HelicopterStrike屬性分析,大家可以來看一看。武器HelicopterStrike屬性分析 比上一級爆炸半徑小,但是擁有相等的傷害和更多的子彈。所有子彈加起來的傷害最高
《ShellShock Live》武器Air Strike屬性分析
AirStrike是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,投出一個標記物,隨后炮彈會從空中投向標記物停止?jié)L動的位置,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器AirStrike屬性分析,大家可以來看一看。武器AirStrike屬性分析 第一個標記打擊類武器,它比較好用,但就是受風力,反彈器,傳送門,黑洞的影響。
《ShellShock Live》武器Area Attack屬性分析
AreaAttack是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,爆炸傷害與攻擊范圍比Area Strike稍大一些,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器AreaAttack屬性分析,大家可以來看一看。武器AreaAttack屬性分析 造成范圍更大的爆炸(40PU),傷害增加至15,仍然爆炸10次。能打出105傷害的CIRT了幾次?(15*7)
《ShellShock Live》武器Area Strike屬性分析
AreaStrike是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,AreaStrike落地后,會在附近隨機的位置出現數次爆炸,破壞地形同時傷害敵人,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器AreaStrike屬性分析,大家可以來看一看。武器AreaStrike屬性分析 造成較大范圍的爆炸(36PU),爆炸十次,傷害為12,中與不中看運氣了
《ShellShock Live》武器Sinkhole屬性分析
Sinkhole是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,攻擊范圍比較大,可以破壞地形,并且有自傷效果,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器Sinkhole屬性分析,大家可以來看一看。武器Sinkhole屬性分析 默認解鎖的武器。但它可能是最實用的。向兩邊爆炸,運氣好可能有4*4*4(64)點傷害
《ShellShock Live》武器2012屬性分析
2012是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,在命中后會召喚3道閃電,并且還會召喚3枚落點隨機的隕石,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器2012屬性分析,大家可以來看一看。武器2012屬性分析 信號彈落地時,召喚三道閃電,閃電造成15點傷害。降下第一道閃電的同時召喚9道Blaze,Blaze造成2*2點傷害,如果信號彈正中,則所有的Blaze會完全附到敵人身上,造成9*2*2(36)點傷害,最后是三枚隕石,每枚造成15點傷害,隕石落點隨機,中與不中看運氣。
《ShellShock Live》武器Lightning屬性分析
Lightning是玩家在《ShellShock Live》中可以使用的武器之一,是武器Bolt的升級版,攻擊范圍增加了少許,下邊就給大家?guī)怼癘N102568”分享的ShellShockLive武器Lightning屬性分析,大家可以來看一看。武器Lightning屬性分析 它的范圍...2.5xBolt,所以還是在同一高度上,不需瞄得太準。召喚三道閃電,每道20點傷害。