游戲精美的畫面和豐富的對(duì)話配音還是讓人滿意的。游戲兩個(gè)世界隨意切換的主題玩法還是能夠體驗(yàn)得到。雖然還存在不少需要修改完善的地方,但是游戲的品質(zhì)可見(jiàn)一斑。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《暗影:覺(jué)醒》是故事驅(qū)動(dòng)的,光是兩個(gè)世界穿梭來(lái)往的惡魔,反復(fù)通關(guān)把三個(gè)主角的線索拼在一起,就已讓我著迷不已。它做到了它該做到的,只不過(guò)在操作手感和成長(zhǎng)系統(tǒng)上栽了跟頭。
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