《全面戰(zhàn)爭:羅馬》蠻族入侵兵種詳解 亞歷山大兵種詳解
《全面戰(zhàn)爭:羅馬》蠻族入侵兵種詳解,亞歷山大兵種詳解,全資料片兵種圖鑒及解析。《全面戰(zhàn)爭:羅馬》是全面戰(zhàn)爭系列游戲的開山之作。這款全面重置版游戲由Feral Interactive聯(lián)合制作,對眾多視覺效果與游戲玩法做出了改進(jìn),它將帶領(lǐng)玩家回味那款為廣受贊譽(yù)的策略游戲系列打下基石的傳奇之作。重溫深受熱愛的經(jīng)典游戲,建立您的帝國,指揮激烈的戰(zhàn)斗,以前所未有的體驗(yàn)征服古羅馬。 配置需求最低配置操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit (version 1809)處理器: Intel Core i3-4130 3.4GHz or AMD FX-6300 3.5GHz內(nèi)存: 6 GB RAM顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon R9 270 2GB - for 3
《全面戰(zhàn)爭:羅馬》重制版圖文教程攻略 從入門到精通詳細(xì)指南
《全面戰(zhàn)爭:羅馬》重制版圖文教程攻略,從入門到精通詳細(xì)指南(含“上手指南”“系統(tǒng)詳解”“玩法心得/技巧”)?!度鎽?zhàn)爭:羅馬》是全面戰(zhàn)爭系列游戲的開山之作。這款全面重置版游戲由Feral Interactive聯(lián)合制作,對眾多視覺效果與游戲玩法做出了改進(jìn),它將帶領(lǐng)玩家回味那款為廣受贊譽(yù)的策略游戲系列打下基石的傳奇之作。重溫深受熱愛的經(jīng)典游戲,建立您的帝國,指揮激烈的戰(zhàn)斗,以前所未有的體驗(yàn)征服古羅馬。 配置需求 最低配置操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit (version 1809)處理器: Intel Core i3-4130 3.4GHz or AMD FX-6300 3.5GHz內(nèi)存: 6 GB RAM顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon R9
《全面戰(zhàn)爭:羅馬》重制版全兵種單位詳解圖鑒 全派系兵種單位數(shù)據(jù)詳解
《全面戰(zhàn)爭:羅馬》重制版全兵種單位詳解圖鑒,全派系兵種單位數(shù)據(jù)詳解(含“平衡改動”“各派系單位圖鑒及解析”)。《全面戰(zhàn)爭:羅馬》是全面戰(zhàn)爭系列游戲的開山之作。這款全面重置版游戲由Feral Interactive聯(lián)合制作,對眾多視覺效果與游戲玩法做出了改進(jìn),它將帶領(lǐng)玩家回味那款為廣受贊譽(yù)的策略游戲系列打下基石的傳奇之作。重溫深受熱愛的經(jīng)典游戲,建立您的帝國,指揮激烈的戰(zhàn)斗,以前所未有的體驗(yàn)征服古羅馬。 游戲名稱:全面戰(zhàn)爭:羅馬英文名稱:Total War: ROME REMASTERED游戲類型:策略類(SLG)游戲游戲制作:Creative Assembly/Feral Interactive游戲發(fā)行:SEGA游戲平臺:PC發(fā)售時(shí)間:2021年4月29日 最低配置操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
羅馬全面戰(zhàn)爭兵種 羅馬全面戰(zhàn)爭各國兵種解析
羅馬全面戰(zhàn)爭各國兵種兵種分為遠(yuǎn)程,騎兵,步兵。其中,狗狗和弓騎也算入騎兵。投石車也算入遠(yuǎn)程。之所以這么歸類,是因?yàn)榭紤]到出產(chǎn)的建筑物的緣故。神殿兵種則根據(jù)情況而算。戰(zhàn)車根據(jù)情況算作遠(yuǎn)程或是騎兵。因?yàn)榭紤]問題的角度不同,或許會和實(shí)戰(zhàn)中不太一樣。但是請注意,我是綜合考慮會戰(zhàn)和自定義作戰(zhàn)的。而且兵種歸類還和以往不同。另外,對于神殿加成方面基本上不考慮。羅馬超一流的步兵。這個(gè)真的沒什么好說的,三大頂尖步兵之一的城管就在羅馬。況且還有鷹旗坐鎮(zhèn)。如果談初期的話,青年兵也是極強(qiáng)的存在。一流的騎兵。這個(gè)主要考慮的是馬改后的加分了。作為主力的軍團(tuán)騎性能良好。而御衛(wèi)騎則是頂尖騎兵之一。還有標(biāo)槍騎輔助,羅馬方面騎兵的強(qiáng)大與歷史完全不同。但是因?yàn)榭紤]到馬改前的因素,還有羅馬沒有弓騎,以及強(qiáng)大的一塌糊涂的帕提亞騎兵,只能說羅馬的騎兵是一
《羅馬:全面戰(zhàn)爭 蠻族入侵》圖文心得
Rome Total War:Barbarian Invasion羅馬:全軍破敵- 蠻族入侵是前作的資料片,玩法完全一樣,只是時(shí)空背景設(shè)定在西元363年之后此時(shí)的羅馬帝國己因版圖過大,各城邦暴動頻繁,加上皇帝偖移淫蕩導(dǎo)致國政崩裂依支持者派別分為東、西羅馬帝國。這個(gè)資料片能玩的國家如下,每一國都有自己的目標(biāo),圖中匕首所刺地圖為該國家之主要發(fā)展目標(biāo)(攻占)薩珊王朝:被認(rèn)為是第二個(gè)波斯帝國。當(dāng)時(shí)薩珊王朝與中亞的印度貴霜王朝及歐洲的羅馬帝國并稱,三國雄霸歐亞。薩珊王朝在最強(qiáng)盛之時(shí),曾多次威脅比鄰的貴霜王朝及東羅馬帝國。后來由于阿拉伯帝國的興起以及王朝連續(xù)兩位國王被刺殺,帝國中心崩潰,末代國王伊嗣埃三世的兒子俾路斯東逃至唐朝,任右武衛(wèi)將軍,當(dāng)時(shí)唐朝由唐高宗當(dāng)朝。 (玩家得打政拜占庭及埃及)匈奴:據(jù)中國部分史籍記載,匈奴人
《羅馬:全面戰(zhàn)爭》圖文心得
圖文魔人又來了,這次挑中的是Rome:Total War 羅馬:全軍破敵。Total War全軍破敵系列是款知名大場面戰(zhàn)略游戲,而這款羅馬,小弟玩過后決定把主題定為全面戰(zhàn)爭。因?yàn)榭梢源蛳卤裙帕_馬帝國還要大的強(qiáng)土,之前是因?yàn)橥嬉豢罱?3世紀(jì)的,后來好友推薦同類產(chǎn)品,即全軍破敵系列,于是去找堂弟問看看有沒有,結(jié)果堂弟真的有,還神奇的漢化了。借來一玩果然迷住@@"。這游戲是2004年底的看一下開場動畫,畫質(zhì)雖不佳,但場面浩大。哇,這個(gè)贊!火球投石器攻城一開始先來個(gè)教學(xué)關(guān)。這種立體式活動地圖我最愛了!以前玩三國志全平的實(shí)在好死板,后來科技進(jìn)步,地圖有地形、地理玩起來才有整個(gè)軍棋戰(zhàn)略布局的成就感。羅馬軍VS野蠻人(其實(shí)野蠻人都是現(xiàn)今英、德、法國的前身,只是當(dāng)時(shí)未建國故被羅馬稱野蠻人)教學(xué)關(guān)只教基本移動、進(jìn)攻防守等。大家有
[羅馬全面戰(zhàn)爭]戰(zhàn)斗法則
羅馬全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)斗法則本人是羅馬的忠實(shí)擁護(hù)者,在全面戰(zhàn)爭系列中羅馬做得最有戰(zhàn)爭魅力,根據(jù)幾年來玩羅馬的經(jīng)歷,特意寫出一些所謂的戰(zhàn)斗法則,可能是很多人已經(jīng)知道的,甚至?xí)桓呤粥椭员?,但對初上手的人還是用一定幫助作用的,還望大家指點(diǎn)!一 初級篇法則1 重視排兵布陣,切忌混戰(zhàn) 可能有些人認(rèn)為兵強(qiáng)就行,陣線不陣線無所謂,殊不知保持好陣線對維持士氣有極大的作用。陣線一亂陷入混戰(zhàn)(或者主動混戰(zhàn))則有可能就一些隊(duì)伍的側(cè)后翼暴露給敵軍,這樣的隊(duì)伍容易潰散,須知潰散有連鎖反應(yīng),所謂一招不慎滿盤皆輸。法則2 騎兵切不可正面沖擊除弓兵外的步兵 不要輕信什么騎兵沖鋒撕開防線之說,那樣會使騎兵遭受很大損失并
[羅馬:全面戰(zhàn)爭 蠻族入侵]基本戰(zhàn)術(shù)
如果想充分發(fā)揮包圍的威力,一般的陣型可以大致設(shè)置為,中間是步兵主力,排的要比對方長。兩翼是騎兵,當(dāng)主力于對方交戰(zhàn)時(shí),騎兵迅速包抄突擊,在最短的時(shí)間內(nèi)打擊敵人的士氣,以達(dá)到用最小代價(jià)換取最大的成功。勝負(fù)往往在幾秒中內(nèi)結(jié)束。優(yōu)點(diǎn),攻其不備,對中級和中下兵種有打擊士氣的優(yōu)勢,讓敵方部隊(duì)還沒有反映過來之前,形成敵軍大潰敗。缺點(diǎn),只要敵人一突破中間陣地,無法形成包圍!一切攻勢就土崩瓦解,反而讓敵軍輕易獲勝。反包圍反包圍必須要有一個(gè)前提,就是有兵器距離優(yōu)勢。也就是用長槍一類的步兵,最好是極長槍兵種。如果你是塞琉古對方是羅馬。羅馬用一字排開陣將你圍住,而你由于是一個(gè)新手,沒有多少用槍的經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)時(shí)候你要小心了,極長槍這種兵種最大的缺點(diǎn)就是士氣沒UC這類兵種高,所以一但被形成包圍的情況很容易一下子全部崩潰。當(dāng)然長槍也是有優(yōu)點(diǎn)的
[羅馬:全面戰(zhàn)爭]游戲秘籍
在游戲中按“ ` ”鍵,輸進(jìn)以下作弊碼:bestbuy 便宜的賣作戰(zhàn)單位oliphaunt 最大行進(jìn)路線jericho 城墻倒塌toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口add_money <opt: fantion_type> <amount> <>符號里面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負(fù)add_popilation <settlement_name> <amount> <>符號里是城市名字,和數(shù)量, 同上,可以有正和負(fù)move_character <name> <x>,<y> 移動指定人物到另外一個(gè)位置(CAMPAIGN地圖上有效)auto_win <attacker/
[羅馬:全面戰(zhàn)爭]日爾曼早期開局
日爾曼開局四面臨敵,缺乏戰(zhàn)略后方,而經(jīng)濟(jì)不振。很容易從軍事不利到屯兵太多,導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)徹底崩潰。最佳選擇是精兵簡政的辦法。早期軍事上可以采用蠻族騎兵的全騎打法,周圍國家軍隊(duì)初期兵力士氣都差,基本上一沖(2支騎兵沖一支部隊(duì))立刻潰退。軍團(tuán)拉開層次集中攻一側(cè),對方肯定打亂陣形橫里來救,成正面對我方第一波,側(cè)面對我方第二波之勢。第一波沖鋒的部隊(duì),(切記2支騎兵以上)沖白對方一方外側(cè)后橫推,第二波沖鋒的部隊(duì)直接沖對方橫行的部隊(duì)側(cè)面。兩波隊(duì)伍合力沖散對方第一輪來救的部隊(duì)后,可以考慮并力殺對方將軍。以后就是切菜了。在軍團(tuán)里并入2~3個(gè)強(qiáng)力將軍,配合騎兵一起沖鋒。高盧、不列顛等缺槍兵,對騎兵是沒有什么抵抗力量的。如果遇上了天選的劍士,建議先攻另一側(cè),大軍一潰,天選也只好入地。碰到些抵抗的可能是高盧的箭手和不列顛的戰(zhàn)車,然而無論如
[羅馬:全面戰(zhàn)爭]神隱者的用法
羅馬神隱者——用來做靜態(tài)陷阱的。只要不移動就隱形。野戰(zhàn)中,作為防守方,效果最好。注意:1、攻城中是沒有用的,即使隱形,城上箭塔照樣打。2、千萬別用來沖鋒,浪費(fèi)。3、移動偷襲也是不行的。他特點(diǎn)是不適合干這個(gè),用騎兵效果更好。4、做靜態(tài)陷阱時(shí),要等到敵我接戰(zhàn)后,才從后出擊?。∫韵率且粋€(gè)防守戰(zhàn)例:將神隱者放在敵軍來路兩側(cè),離敵軍外沿約20-25個(gè)小人的距離。千萬別放在路中間,小心敵軍騎兵的攻擊方向。敵軍攻擊的方向放置步兵防守。神隱者與步兵形成U字型,距離約等于敵軍隊(duì)伍的深度。敵軍沖來。等與接戰(zhàn)后。一定要接戰(zhàn)后!不然他會反身來頂住你的神隱者,即使用步兵夾擊,效果也不明顯。接戰(zhàn)后,神隱者從后側(cè)翼沖擊敵軍,非士氣和經(jīng)驗(yàn)極高的部隊(duì)將很快崩潰。再貢獻(xiàn)一個(gè)圍繞神隱者制定的陣形:陣名:火影陣借用一下字母表示:A:長矛方陣或重步兵,
[羅馬:全面戰(zhàn)爭]諜報(bào)站
間諜和特使都可以讓你把世界看得更清楚,不過間諜的視野很廣,一個(gè)布置良好的間諜網(wǎng)能使你在敵軍打到你家門前看清其行動,或者是排到敵境去監(jiān)視其軍隊(duì)集結(jié)情況。所以在城市運(yùn)營好有一定數(shù)量軍隊(duì)后,應(yīng)盡快把間諜或特使派到各地,尤其是你的首要打擊目標(biāo)。間諜的偵查能力就是你的耳目,對城市的探查可以了解其防守狀況和預(yù)計(jì)會建造的軍隊(duì),對軍隊(duì)可了解到敵將的情況和軍隊(duì)兵種配置,是否弓兵太多? 那就派騎兵為主的部隊(duì)消滅它。1 間諜與城市除了打探城內(nèi)軍隊(duì)數(shù)量和單位,有經(jīng)驗(yàn)的間諜有“1/3”的機(jī)會打開城門。一定要,一定要在移動軍隊(duì)前派間諜潛入城市,任何一次大規(guī)模入侵行動前,都應(yīng)該由間諜掃清道路,確認(rèn)每一個(gè)路段,每一支軍隊(duì),每一個(gè)城市的狀況。即使是初級間諜,潛入城市后幫你打開城門的機(jī)會率也有 20%,同時(shí)派遣多名間諜還可以提高機(jī)會率,攻擊一些大
羅馬:全面戰(zhàn)爭新手速成攻略 新手快速上手技巧
羅馬:全面戰(zhàn)爭新手速成攻略羅馬非一日建成。如果你夢想親身體驗(yàn)這句名言的魅力,那么就別錯過《羅馬——全面戰(zhàn)爭》這部3CD的史詩巨作!它將你引回到2200多年前動蕩的地中海,建立龐大帝國,完成愷撒式千秋功業(yè)的機(jī)遇就展現(xiàn)在眼前。它在戰(zhàn)略層次上借鑒了《文明》式的回合制,在戰(zhàn)斗方面則完全是即時(shí)戰(zhàn)略類型,二者相互融合、相得益彰。游戲做得非常大氣,當(dāng)屬近年來難得的精品!游戲中策略選擇之復(fù)雜、個(gè)人偏好之多樣使得本文的定位只能局限于介紹基本內(nèi)容和技巧,盡可能成為諸位挑戰(zhàn)高級難度的一個(gè)基礎(chǔ)。新手篇對新手而言,應(yīng)按慣例先進(jìn)序幕,熟悉一番游戲的基本操作,講解員會對內(nèi)政、軍事及戰(zhàn)斗、外交、經(jīng)濟(jì)、家族各方面作一個(gè)簡單的說明。帝國戰(zhàn)役從公元前270年起,直到你控制地中海周遭50個(gè)行省為止(控制住羅馬城是條件之一)。初
[羅馬:全面戰(zhàn)爭]快速消滅元老院
今天剛剛發(fā)現(xiàn)了,不要錢不要多少兵,爽啊,就是用殺手加1隊(duì)中等的部隊(duì)就可以了。殺手要2個(gè),1個(gè)5星的,1個(gè)菜瓜,我是這樣的,元老院的老大在羅馬里面,老2吃飽了撐著沒事情做,帶了全部的兵出來逛街,哈哈,這下爽了。PS:電腦的元老院經(jīng)常出來逛街的,大家注意下就知道了,SPY要常駐羅馬哦。5星殺手馬上出動,做掉城里面的老大,概率7%,居然成功了!我S/L了3次就OK了,注意,如果不成功,讀取后隨便移動個(gè)部隊(duì)再讓殺手上,一般就可以了。哈哈,羅馬就是空城了,這時(shí)候元老院和你還是兄弟呢,不能攻擊的,現(xiàn)在是那個(gè)菜瓜殺手獻(xiàn)身的時(shí)候了。馬上叫他去殺老2,一般是1%的可能,失敗的,90%的可能元老院會說你outlaw,哈哈,你被開除了,你和另外3家就是 at war了。哈哈,踩吧踩吧不是錯,那隊(duì)兵馬上開入羅馬,羅馬是空城,不要打就O
[羅馬:全面戰(zhàn)爭]羅馬三大家族
元老院的兵種和朱利安家族的一樣,就不單獨(dú)介紹了1.農(nóng)民攻擊:1,1,輕型防御:0,1,0生命:1士氣:0訓(xùn)練:100維持:100能力:貧乏的士氣能挖地道2.戰(zhàn)狗攻擊:12,2,輕型防御:2,1,0生命:1士氣:4訓(xùn)練:680維持:50能力:驚嚇附近敵軍快速的移動3.自燃豬(我確實(shí)沒見人放火)攻擊:7,2,輕型防御:3,1,0生命:1士氣:4訓(xùn)練:260維持:50能力:驚嚇大象快速的移動4.羅馬御衛(wèi)隊(duì)攻擊:12(投射:16),4,重型防御:12,6,5生命:1士氣:10訓(xùn)練:810維持:320能力:能組成龜盾陣沖鋒前投擲標(biāo)槍良好的士氣良好的體力能挖地道5.城鎮(zhèn)民兵攻擊:3,4,輕型防御:0,2,5生命:1士氣:2訓(xùn)練:150維持:100能力:貧乏的士氣能挖地道6.輔助騎兵攻擊:7(投射:7),2,投射防御:2,3