打不了飛機了 《紅色男爵》重啟項目依然在開發(fā)中
在2013年,開發(fā)者Damon Slye在Kickstarter上進行了對經(jīng)典飛行模擬游戲,《紅色男爵》重啟項目的籌資項目。但可惜這個項目并沒有成功,25萬美元目標(biāo)只籌到了4萬美元。后來他的工作室Mad Otter Games說會堅持下來,并在2014年初再上線一個新眾籌項目,但是當(dāng)時并沒有實現(xiàn)。不過事實上,Damon Slye一直沒有放棄這個重制計劃,他說最初失敗的主要原因,是他們在籌資項目登陸時沒有建立一個粉絲集體,也沒有很好呈現(xiàn)自己的想法。“游戲當(dāng)時看起來不太符合玩家們的預(yù)期,有些街機化。”Style現(xiàn)在希望能拉到5萬美元資金制作一個原型,并以此發(fā)動一個新眾籌獲得成功?!都t色男爵》在當(dāng)時是一部非常棒的游戲,但搖桿操作現(xiàn)在已經(jīng)離我們很遠(yuǎn)了,重制后的游戲必然很小眾。但看樣子他還是很樂觀
空戰(zhàn)游戲《紅色男爵》Kickstarter籌資宣布失敗
第一次世界大戰(zhàn)背景空戰(zhàn)纏斗游戲《紅色男爵》Kickstarter籌款項目剛剛上線一周,現(xiàn)在制作組已經(jīng)決定放棄了。Damon Slye表示,玩家們對這款游戲的期待程度遠(yuǎn)不及預(yù)期。所以Mad Otter工作室決定取消這一計劃。”大家也都看到了,《紅色男爵》的籌款項目進展并不順利。我們是眾籌項目領(lǐng)域的新手,沒能獲得足夠的關(guān)注。因此我們決定暫時取消這一項目。“雖說項目失敗多少令人失望,但這正是Kickstarter的優(yōu)點所在。在你真正開始向一個項目中投入資源之前,你可以先知道玩家們對它的需求程度。因此本次籌款失敗也未嘗不是一件好事。(一戰(zhàn)期間的飛機完全是打醬油嘛,根本不夠看嘛)
空戰(zhàn)纏斗游戲《紅色男爵》Kickstarter籌款開啟
Mad Otter工作室在Kickstarter上開啟了一個新項目,第一次世界大戰(zhàn)背景的空戰(zhàn)纏斗游戲《紅色男爵》?!都t色男爵》最早曾于1990年由Dynamix制作,Sierra發(fā)行,面向PC平臺發(fā)售,但后來被無限期擱置。原作制作者Damon Slye最近成立了Mad Otter 工作室,打算重新?lián)炱鹋f時的項目,目標(biāo)籌集25萬美元完成這部作品。在重生的《紅色男爵》游戲中,將采用新的軟件技術(shù),提供單人戰(zhàn)役,多人對戰(zhàn)還有熱門的MOBA模式。在MOBA模式中,玩家組成的飛機小隊必須清除空中威脅,讓地面的坦克部隊沿著三路向前推進。如果籌款成功,預(yù)計將于2014年11月份正式發(fā)售,目前已有230個出資者,籌集到了6,421美元,籌款時限29天。在接受Gamespot采訪時,Slye表示 ,他直接就想到了通過Kicksta