《紅色警戒3:起義時刻》單位介紹未來坦克X-1
設(shè)計用途:高級對地車輛制造方:未來科技公司原產(chǎn)國:荷蘭量產(chǎn)方:盟軍裝甲車輛廠關(guān)鍵指標(biāo):>中子擾動炮(×2)>蔓延光束炮(×2)>X-1超多核處理器>數(shù)據(jù)提取設(shè)備>命令性語音包戰(zhàn)地錄影:[略微強了點,整體差不多]歷史資料:同盟國有太多英勇的男男女女們在戰(zhàn)爭中為祖國、家庭和親友獻出了自己的生命,雖然盟軍戰(zhàn)勝了蘇聯(lián)和旭日帝國,但所付出的鮮血和財富代價實在是太過高昂了?,F(xiàn)在盟軍和世界上的所有國家必須要讓此成為過去,同時銘記那些做出重大犧牲的人們。作為盟軍大多數(shù)最頂尖武器的幕后企業(yè),來自荷蘭的未來科技公司理所當(dāng)然參與其中。畢竟,未來科技把工作的重心放在了完成高級電腦控制坦克上,據(jù)信該坦克將對未來戰(zhàn)爭帶來革命性的變化,可以用于阻止暴亂和減少人員死亡。被稱為“未來坦克”的原型機計劃于明年公開展示

2009-03-23

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《紅色警戒3:起義時刻》Ric Flair戰(zhàn)大熊之真相預(yù)告片
    在飽受蘇聯(lián)戰(zhàn)熊頭撞桌、臉挨揍和背襲推倒之后,憤怒的Ric Flair終于要報仇了,最后勝負如何?一切真相將在3月23日揭曉……預(yù)告片:

2009-03-19

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《紅色警戒3:起義時刻》單位介紹鋼鐵浪人
設(shè)計用途:反裝甲機器人  [呃,比鬼王少了“先進”兩個字]制造方:天使財閥 [如同以前介紹所說,Tenshi = TENzai + SHIrada,即天齋健二所屬的機器人家族+白田直美所屬的造船家族]原產(chǎn)國:日本量產(chǎn)方:皇軍機械工房關(guān)鍵指標(biāo):>波動大刀>生物調(diào)節(jié)儀>皮下神經(jīng)控制接口>暴力抑制器>嚇人用的惡鬼外甲戰(zhàn)地錄影:[瞧這一砍假的……]歷史資料:旭日帝國的武士們以狂熱及狂暴而聞名,當(dāng)他們殺上蘇聯(lián)海岸時,全世界都陷入了恐慌之中。然而,他們的天皇錯誤衡量了自己的野心與實力差距,軍隊如虹的氣勢最終被戰(zhàn)爭一點一點地消磨掉了。但這并沒讓他們心中燃燒的戰(zhàn)意冷卻下來,隨著帝國的前景越來越黑暗,一小部分帝國武士變得狂躁失控,拒絕服從撤退指示并把滿腔悲憤化為屠戮的力量。嚴格追

2009-03-17

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《紅色警戒3:起義時刻》百合子戰(zhàn)役將融入ARPG風(fēng)格
《紅色警戒3:起義時刻》的高級設(shè)計師Jason Torres在最近的一次參訪時向記者透露了一些有關(guān)《紅色警戒3:起義時刻》游戲中百合子戰(zhàn)役關(guān)卡以及這位旭日帝國令人聞風(fēng)喪膽的女性的種種特殊能力,提供給玩家強有力的游戲挑戰(zhàn)。問:請介紹一下你自己,包括你的職業(yè)生涯和在《紅色警戒3:起義時刻》中的具體工作?Jason Torres:我的名字叫Jason Torres,不過多數(shù)人稱呼我為JT,我擔(dān)任《紅色警戒3》和《紅色警戒3:起義時刻》的設(shè)計主管,同樣參與了《中土之戰(zhàn)2》和《命令與征服3》的開發(fā)工作。我的工作主要聚焦三個領(lǐng)域,基本上是率領(lǐng)設(shè)計團隊成功完成各種開發(fā)目標(biāo)。首先,我負責(zé)甄選《紅色警戒3:起義時刻》的游戲內(nèi)容,然后幫助潤色游戲的故事和電影,當(dāng)然,還有單位的具體功能。最后是提供反饋和決定,努力打造高品質(zhì)的游戲,對

2009-03-11

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《紅色警戒3:起義時刻》封面圖及演員圖片
EA今天正式確認《命令與征服 紅色警戒3:起義時刻》(Command & Conquer Red Alert 3: Uprising)游戲封面圖及最新演員圖片,由Julia Ling扮演Izumi游戲角色,封面圖包含美版及德國版,游戲名字有些變化,人物表情還是照舊,EA已經(jīng)確認本作將只提供網(wǎng)上下載,沒有提供光碟銷售,制作人員聲稱:提供網(wǎng)上下載銷售方式比起去商店買碟方便的多,而且這也是PC玩家的習(xí)慣,游戲?qū)⒂?月12日發(fā)售,只登陸平臺:PC。本作故事描述的是在《紅色警戒3》經(jīng)過激烈戰(zhàn)斗后的時期,此時蘇俄軍隊?wèi)K敗,升陽帝國拼命想找回昔日的光榮與身分,而獲得勝利的盟軍卻發(fā)現(xiàn)自己處于腐敗與可能遭受欺騙當(dāng)中;游戲除了有4個戰(zhàn)役外,每個陣營還都將有各自特別的戰(zhàn)役,還有一個關(guān)于升陽帝國英雄單位百合子的特別戰(zhàn)役。

2009-03-10

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《紅色警戒3:起義時刻》單位介紹收割機甲
設(shè)計用途:對地/防空機甲制造方:實驗科學(xué)部原產(chǎn)國:蘇維埃社會主義共和國聯(lián)盟量產(chǎn)方:蘇聯(lián)重工廠關(guān)鍵指標(biāo):>PKX40榴彈發(fā)射器 (x3)>喀秋莎火箭炮>加壓腿部活塞>可選獨立懸掛>嚇人用的鯊魚嘴涂裝戰(zhàn)地錄影:歷史資料:    戰(zhàn)后的蘇聯(lián)流行的一句話,翻譯過來是“嘿,我們盡力了”。這句話最初是在列寧格勒的總理堡壘被盟軍奇襲之后,一群鐮刀機槍手垂頭喪氣地回到基地時脫口而出的。此話后來發(fā)展成了一系列自我安慰的宣傳圖畫,由破敗的政府印發(fā)給顫抖的老百姓們(實質(zhì)上是濫發(fā)祝福卡片并花掉了國庫剩余資金的一半……)。鐮刀機甲的形象被描繪成一位神情沮喪、傷痕累累的冰球運動員,兩眼充滿淚水、一條腿打著石膏,并從此成為了遭受戰(zhàn)火蹂躪的蘇聯(lián)的經(jīng)典形象。不過即便有成千上萬的鐮刀機甲

2009-03-09

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《紅色警戒3:起義時刻》最新戰(zhàn)役預(yù)告片
    Gamespot放出了一段新的《紅色警戒3:起義》制作人戰(zhàn)役訪談,這次的主角是日本和尤莉子戰(zhàn)役。 

2009-03-09

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《紅色警戒3:起義時刻》再次釋出新情報
    即將3月12日推出、不需主程式的《紅色警戒3:起義時刻》獨立資料片近日公布最新影片。游戲故事背景接續(xù)《紅色警戒 3》盟軍贏得勝利之后,娜塔莎成為蘇聯(lián)地下軍的領(lǐng)導(dǎo)者,他們在蘇聯(lián)領(lǐng)土上發(fā)現(xiàn)一個神秘據(jù)點,竟然是盟軍簽約神秘公司“未來科技”發(fā)展全新科技的位置,蘇聯(lián)將如何因應(yīng)呢?備受羞辱的昇陽帝國將會如何東山再起? 《紅色警戒3:起義時刻》將帶來全新四大戰(zhàn)役,并延續(xù)《紅色警戒3》的精彩劇情。    同時,這次的《紅色警戒3:起義時刻》中,新增了許多致命新部隊。包括強力女子團體“弓箭少女”,他們可以射出無數(shù)的爆裂炙熱尖釘,甚至變形為超級要塞;影片中還介紹了製作人最愛使用的先鋒武裝戰(zhàn)艇機──具備之前世紀(jì)轟炸機10倍的威力,能瞬間把城市夷為平地;還有曾經(jīng)于《紅

2009-03-05

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《紅色警戒3:起義時刻》將只會推出數(shù)字下載!
EA洛杉磯社區(qū)經(jīng)理Apoc對外確認,《紅色警戒3:起義時刻》將只采用數(shù)字下載版的形式發(fā)售,而不會推出傳統(tǒng)的光盤版。當(dāng)然,這會讓不少命令與征服愛好者感到沮喪,所以Apoc對此做出了詳細地解釋:“我知道去商店購買游戲是一種大家習(xí)以為常的方式,網(wǎng)絡(luò)付費下載還是一個全新的概念。盡管如此,《紅色警戒3:起義時刻》不是傳統(tǒng)的資料片,他是一款獨立的游戲,并且看起來非常適合網(wǎng)絡(luò)下載這種銷售模式。我認為當(dāng)前提供網(wǎng)絡(luò)下載的銷售商都具備良好的帶寬和完善的服務(wù),對于一些網(wǎng)絡(luò)速度很慢的玩家,顯得有些困難,我的建議是,你可以選擇白天學(xué)習(xí)或工作的時候在家中進行下載。到目前為止,《起義》只會通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)售,但我們會認真聽取大家的聲音,我們衷心希望數(shù)字下載不會阻礙您體驗我們開發(fā)團隊迄今為止最出色的一款游戲?!贝送?,EA洛杉磯將在本周末發(fā)布“戰(zhàn)地直

2009-03-05

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《紅色警戒3:起義時刻》單位介紹:海嘯坦克
設(shè)計用途:主戰(zhàn)坦克制造方:天齋機器人公司(未經(jīng)情報證實)原產(chǎn)國:日本量產(chǎn)方:帝國機械工房/船塢關(guān)鍵指標(biāo):>賴朝8.8厘米穿甲炮 [譯注:賴朝即源賴朝,8.8厘米……不就是88毫米么,比鐵錘的85毫米還粗,有那么粗嗎……]>“神鏡”納米偏導(dǎo)裝甲>密封的外殼與傳動系統(tǒng)>可翻轉(zhuǎn)履帶/浮筒戰(zhàn)地錄影: 歷史資料:在蘇軍第一次與旭日帝國坦克師接觸之后,帝國方擁有奇特、閃亮、刀槍不入的兩棲坦克的傳聞就迅速傳開了,一些人甚至相信這種金剛不壞之身來自于后履帶上方的紋章旗幟,還有故事描述一群勇敢但缺根筋的動員兵設(shè)法夠到了那些旗幟但旋即遭到了殘忍圍殺。真相隨著戰(zhàn)爭繼續(xù)才暴露出來,保護海嘯坦克的不是什么超自然力量,而是一種創(chuàng)新的裝甲系統(tǒng)。訓(xùn)練有素的海嘯坦克手們懂得在攻防狀況下合理利用這種護盾科技,通過

2009-03-05

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《紅色警戒3:起義時刻》單位介紹:先驅(qū)者炮艇機
設(shè)計用途:高級支援轟炸機制造方:未來科技公司原產(chǎn)國:荷蘭量產(chǎn)于: 盟軍空軍基地關(guān)鍵指標(biāo):>120mm撞擊加農(nóng)炮(×2)[譯注:就是盟軍超武那種玩意]>25mm消滅者鏈炮>機載質(zhì)子撞擊燃料電池>三重加強的渦扇引擎(×4)>掃描和通訊組件戰(zhàn)地錄影: [譯注:如果真有這種威力的話也沒什么可驚訝的]歷史資料:有種流行的觀點認為,如果盟軍沒有質(zhì)子撞擊炮、超時空傳送儀和沖突后期出現(xiàn)的其他高科技優(yōu)勢的話他們便無法贏得勝利。不,這種看法忽略了盟軍無畏的空軍中隊才是決勝力量這一事實真相。一旦他們掌握了爭奪中的空域,他們的敵人就會被分割,而盟軍則可以向任何有需要的地方空降援軍和補給。從這點可以看出,勝利只是個時間問題。此外,維護者攻擊機的飛行員們在所有盟軍獨立作戰(zhàn)單位中也拔得了最高確認擊殺率

2009-03-05

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EA官網(wǎng)放出《紅色警戒3:起義時刻》最新情報全揭秘
這些消息都是來自《紅色警3(Red Alert 3)》官網(wǎng),只不過都是些零零碎碎的一些消息,這里為大家匯總,給大家提供一個《紅色警3(Red Alert 3)》新資料片《紅色警戒3:起義》的完整版消息。這次《紅色警戒3:起義》的光照設(shè)定范圍更廣,有些地圖的設(shè)定將比現(xiàn)在《紅色警3(Red Alert 3)》的要陰暗得多。并且游戲中會有新的音樂出現(xiàn),包括主菜單音樂,這次在《紅色警戒3:起義》中原創(chuàng)音樂作者都是《紅色警3(Red Alert 3)》的原班人馬,像我們大家都是熟悉的《紅色警3(Red Alert 3)》中音樂制作人Frank Klepacki。不過這次在新資料片中不會出現(xiàn)大家熟悉的紅警3經(jīng)典名曲《地獄進行曲4》。另外《紅色警戒3:起義》中的戰(zhàn)役會比紅警3中的短小,在通關(guān)的時間上玩家將只需要花費在紅警3中

2009-02-25

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《命令與政府:紅色警戒3》輕松摘取年度最佳即時戰(zhàn)略游戲獎
美國互動藝術(shù)科學(xué)學(xué)會(AIAS, The Academy of Interactive Arts & Sciences)昨天正式公布了2009年游戲產(chǎn)業(yè)的互動成就獎獎項。PS3創(chuàng)意作《小小大星球》成為最大的贏家,麻布小人一舉卷走了8項大獎,包括最重頭的“年度最佳游戲”、“年度最佳電視游戲”,剩下的榮譽還包括“游戲設(shè)計成就獎”、“特效成就獎”、“美術(shù)設(shè)計成就獎”等。年度最佳即時戰(zhàn)略/模擬游戲大獎則被2008年最大牌的策略游戲大作《紅色警戒3》輕松摘取,值得一提的是,EA去年力捧的作品《死亡空間》、《鏡之邊緣》、《搖滾樂隊2》等也紛紛獲得該游戲類型的獎項。

2009-02-23

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《紅色警戒3:起義時刻》單位詳解:平息者野戰(zhàn)火炮
設(shè)計用途:高級炮擊單位制造方:未來科技公司原產(chǎn)國:荷蘭量產(chǎn)方:盟軍裝甲車輛廠關(guān)鍵指標(biāo):>150毫米伸縮式巨炮[沒錯,RA2名物被致敬了]>7.62毫米轉(zhuǎn)管機槍(×2)>全向式氣墊懸浮支架(×4)>全息掃描目標(biāo)指示器>“交付”式部署機構(gòu)戰(zhàn)地錄影:歷史資料:    軍史學(xué)界的那群事后諸葛亮們現(xiàn)在已經(jīng)普遍認同,盟軍的軌道防御網(wǎng)絡(luò)在他們的最終勝利中發(fā)揮了至關(guān)重要的作用。在過去雅典娜衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò)可不會經(jīng)常得到這樣的正面評價,當(dāng)然了,曾幾何時這個衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò)項目還差一點就因為外太空開發(fā)代價高昂的公眾壓力被一票否決掉呢。而到了今天,真的很難想象這個世界要不是幸虧有雅典娜大炮及其同名的目標(biāo)指示車輛的話會變成什么樣子。但無論雅典娜大炮在撕開蘇聯(lián)和旭日帝國那些龐大防線的征途中表現(xiàn)

2009-02-23

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《紅色警戒3:起義時刻》 最新單位詳解:盟軍間諜
定位:滲透步兵訓(xùn)練總部:未知戰(zhàn)場訓(xùn)練地點:盟軍兵營信條:“有時達到目的就需要點手段”配備:>意大利定制的晚禮服>帶氧氣瓶的蛙人泳衣>緊湊型偽裝工具包>一袋大馬哈魚干>雞尾酒調(diào)酒壺戰(zhàn)地錄影:相關(guān)圖片作戰(zhàn)摘要:戰(zhàn)場偵察已經(jīng)揭示了至少以下數(shù)點關(guān)于間諜的情報:    偽裝技巧——嚴格的訓(xùn)練和數(shù)年的經(jīng)驗使得盟軍間諜能夠化裝成任何一種友軍或敵軍步兵,獲得許可進入敵人守衛(wèi)最嚴密的基地。如果敵人指揮官懷疑某人是偽裝的間諜的話,他必須下達強制攻擊命令才能夠向嫌疑犯開火,因為間諜看起來就像是個友軍,絕對不會被自動視為一個威脅。     破壞生產(chǎn)——間諜受訓(xùn)在敵后破壞后勤補給和基礎(chǔ)建筑。無論是切斷基地供電,從精煉廠中偷竊資源,或是癱瘓

2009-02-23

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命令與征服:紅色警戒3
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行: Electronic Arts
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