《狂怒2》有三種載具:汽車、摩托車以及飛行載具
近日IGN采訪了《狂怒2》的開發(fā)商雪崩工作室,獲得了一些關(guān)于游戲中載具方面的細節(jié)。 根據(jù)今日官方發(fā)布的《狂怒2》E3演示加長版視頻,曾經(jīng)有一幕展示了主角在飛行載具中射擊的畫面。隨后IGN記者向游戲總監(jiān)Magnus Nedfors提問:這個載具是能正兒八經(jīng)地飛行還是只是像飛行摩托車那樣?Nedfors告訴IGN,“它并不是一個噴氣式飛機,而是一個能四處飛行的小玩意兒。當(dāng)然,它能真正地飛行?!?接著Nedfors還告訴IGN,在《狂怒2》中玩家將有三個載具可供使用,分別是汽車,摩托車以及上圖展示的小型飛行載具。玩家還可以自定義這些載具,讓其不斷進化。不過玩家并不一定非得使用這三個載具。在游戲中你仍然可以去廢土中,偷竊任何看得到的汽車,然后駕駛它四處溜達。Nedfors還告訴IGN,玩家還可以收藏這些偷過來的汽車,然

2018-08-11

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《狂怒2》7分鐘加長版演示 廢土世界超爽快射擊
在雷神大會2018上,B社公布了《狂怒2》一段長達7分半鐘的加長版演示?!犊衽?》是2011年《狂怒》游戲的續(xù)作,由《毀滅戰(zhàn)士》系列開發(fā)商id Software和《正當(dāng)防衛(wèi)》、《瘋狂麥克斯》開發(fā)商雪崩工作室聯(lián)合打造?!犊衽?》故事背景設(shè)定在2185年的未來世界(1代游戲30年之后),地球因為遭小行星“阿波菲斯”撞擊而化為廢土,人口大量減少。為了保存人類文明,人類在地底深處建造了低溫救生艇“方舟”,搭載了人類的未來希望,保留了重建文明的工具。但是當(dāng)幸存者回到地面后,卻發(fā)生許多出乎意料的事,有些人竟然在行星撞擊地球之后活了下來,而且可怕的突變體在死亡城市中四處游蕩......玩家將扮演這個廢土世界最后的巡警“沃克(Walker)”,你將深入這個無法無天的廢土世界,穿越多種地形,使用一系列強大的武器和獨特的Nanot

2018-08-11

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《狂怒2》將為玩家?guī)砀趔w驗 實現(xiàn)狂怒1承諾
《狂怒1》是John Carmack和id Software沉寂多年后的首款新作,許多玩家期望《狂怒》能再次掀起FPS風(fēng)暴。但期望越高失望越大,《狂怒1》的表現(xiàn)并不能讓人滿意。近日,《狂怒2》制作人Tim Willits接受采訪,承認初代游戲沒有達到最初承諾,《狂怒1》承諾將帶來“自然意外的戰(zhàn)斗”體驗,然而最終它并沒有做到。因為技術(shù)原因,它需要限制游戲世界,使得有些地方不能隨意進出,這也導(dǎo)致無法實現(xiàn)“自然意外的戰(zhàn)斗”。不過在《狂怒2》中,得益于新技術(shù)進步,這已經(jīng)不是問題了。Tim Willits說:“我們已經(jīng)擁有了頂尖的游戲制作技術(shù),而我們也可以做開放世界了,這是兩點不同之處?!犊衽?》只是一片廢土之地,你需要讀取下一個關(guān)卡,然后再進行第一人稱射

2018-07-10

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《狂怒2》開放世界將是無縫體驗 沒有載入時間
《狂怒2》將于2019年春季發(fā)售,在今年E3上,id Sotware工作室總監(jiān)Tim Willits分享了本作更多細節(jié)。據(jù)Willits,《狂怒2》將不會有載入時間。Willits在采訪中談到了《狂怒2》相比1代游戲有哪些進步。Willits說:“我們在《狂怒1》中學(xué)到的最大教訓(xùn)是:不要使用非開放世界技術(shù)去打造開放世界游戲。在《狂怒1》中,我們有第一人稱戰(zhàn)斗地區(qū),有駕駛地區(qū),有飆車地區(qū),但一切都要加載,這讓我們感覺不連貫。”盡管《狂怒》阻礙了玩家在各個地區(qū)之間的流暢探索,但id Software決定確?!犊衽?》能兌現(xiàn)《狂怒》的承諾,將讓這款續(xù)作“從飆車到戰(zhàn)斗到走進一個城鎮(zhèn)在所有環(huán)境之間無縫銜接”。“游戲中沒有載入時間。你可以去任何地方,做任何事。

2018-06-20

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《狂怒2》僅有單人模式!游戲內(nèi)容達數(shù)百小時
由id Software和雪崩工作室聯(lián)合開發(fā)的FPS游戲《狂怒2》,在今年E3上釋出了首個演示。下面是國外玩家根據(jù)這幾天的媒體采訪和報道整理出的細節(jié)?!犊衽?》XB1/PS4版是30FPS,Xbox One X和PS4 Pro上則是60FPS。PC版無限制采用雪崩工作室的Apex引擎打造雪崩工作室是《狂怒2》的主要開發(fā)商,id Software則給予建議和指導(dǎo)《狂怒2》當(dāng)前只有單人模式了,原因是這款游戲非常大,是雪崩工作室開發(fā)的首個id風(fēng)格游戲,他們想專注于單人戰(zhàn)役雪崩工作室指出《狂怒2》有數(shù)百個小時內(nèi)容id表示他們將來再討論游戲中的角色是否可以選擇性別(似乎暗示可選?)。角色已經(jīng)有了完整的配音鍛造系統(tǒng)并沒有回歸1代游戲的主角不會回歸id還指出《狂怒2》首發(fā)時將有一些社交元素,但并不是多人模式

2018-06-14

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E3 2018:《狂怒2》主機支持60幀 但僅限Pro和X
B社在本屆E3又為我們介紹了《狂怒2》的新消息,這部續(xù)集著實令玩家期待。而現(xiàn)在,如果你是主機玩家,并有一款更強性能的機器,你將能享受媲美PC的流暢體驗。Avalanche打造的這款開放世界fps游戲,使用了自家的Apex引擎,但這款以開放世界游戲著稱的引擎并不適合對流暢性要求較高的射擊游戲,在主機上并不支持60幀。不過id Software在自家的射擊游戲上對60幀的追求從來沒有停止過,在前作《狂怒》上就完成了60幀。雪崩工作室向外媒Eurogamer確認,《狂怒2》也將支持60幀,但是僅限于PS4 Pro和Xbox One X,當(dāng)然還有PC?!犊衽?》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。

2018-06-13

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《狂怒2》收藏版內(nèi)容公開 售價120美元十分豐富
在今天的E3 2018發(fā)布會上,B社為我們帶來了《狂怒2》收藏版和豪華版的情報,一起來看看吧。收藏版售價120美元,除了內(nèi)含游戲本體和涂鴉版鐵盒包裝外,還附贈一張游戲的獨家海報、一個本子和一個可以說話的“躁動粉碎者”頭部掛件。收藏版將獲贈資料片“幽靈崛起”、獨占任務(wù)“死神的崇拜”,以及武器“定居者手槍”、來自《毀滅戰(zhàn)士》的超級武器BFG、裝備“尼古拉斯·雷恩護甲”、載具“變異怪獸卡車”、“荒原向?qū)ё鞅状a”、“進程推進器”、“戰(zhàn)斗標(biāo)準”等虛擬獎勵。豪華版售價80美元,可以獲得收藏版

2018-06-11

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E3 2018:《狂怒2》首個演示公布 2019春季發(fā)售
在今天的E3 2018 Bethesda發(fā)布會上,B社為我們帶來了《狂怒2》全新故事/玩法游戲演示。《狂怒2》是2011年發(fā)售的FPS游戲《狂怒》的續(xù)作,目前正由Id Software和Avalanche合作開發(fā)。這款游戲?qū)⒂?019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。玩法演示:除了玩法演示,還有現(xiàn)場主題曲演奏,下面一起看看。

2018-06-11

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《狂怒2》在加拿大沃爾瑪開啟預(yù)購 官方表示感謝
加拿大沃爾瑪官推今天稱他們迫不及待要玩《狂怒2》了,并且在商城上架了《狂怒2》,《狂怒2》官方就此表示感謝。玩家也調(diào)侃說加拿大沃爾瑪泄露了《狂怒2》發(fā)售日期?!犊衽?》是一款由Bethesda開發(fā)的廢土世界射擊游戲,預(yù)計會在2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,游戲采用Apex引擎開發(fā)?!犊衽?》官方:感謝加拿大沃爾瑪商城頁面:商店頁面顯示,預(yù)購會在1月1日出貨,應(yīng)該只是占位符,售價也沒有公布,游戲封面畫也不確定是否是官方的。游戲發(fā)售日期設(shè)定在2019年12月31日,應(yīng)該是占位符,游戲支持英語和法語,至于有沒有中文版,還得等待Bethesda E3發(fā)布會揭曉。

2018-06-08

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《狂怒2》不是一款簡單的續(xù)作 它是獨一無二的!
B社新作《狂怒2》自公布后就獲得大量好評,玩家們對這款續(xù)作充滿期待,B社與Avalanche Software以及id Software一起,將為玩家?guī)沓匠醮挠螒蝮w驗。id Software制作人Tim Willits表示“《狂怒2》就不會是一款簡單的續(xù)作,因為游戲制作以及和Avalanche Software的合作,讓這款游戲成為了一款獨一無二的作品。我們很開心也能夠與Avalanche Software這樣的頂級制作組合作,分享經(jīng)驗與知識。”制作人也表示,《狂怒2》中的一切都比《狂怒1》好,游戲的Apex引擎出色,能夠為玩家?guī)眄敿壍囊曈X體驗,游戲還包含了動態(tài)世界,玩家的決定會影響后續(xù)劇情發(fā)展。這次的《狂怒》新作仍是一款以廢土為主基調(diào)的游戲,玩家將進入一個沒有法律與秩序約

2018-06-07

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《狂怒2》官方發(fā)布新截圖 景色優(yōu)美或有照片模式?
《狂怒2》官方今天發(fā)布了一張游戲新截圖,官方稱這是《狂怒2》殺手視角看的景色。從圖片來看,游戲晚霞景色優(yōu)美,周圍全是聳立的高山,玩家似乎站在懸崖邊上,不過官方并沒有更多說明,這也引起了玩家的熱議。玩家評論最多的就是《狂怒2》或有照片模式,這張截圖就是在照片模式的天空視角拍的。這張圖片也反映了游戲的Apex引擎的出色?!犊衽?》將于2019年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。官方:看看《狂怒2》殺手锏視角玩家還在推特留言發(fā)起投票,希望官方添加照片模式,目前8張投票,全部同意,希望官方添加。

2018-05-31

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B社《狂怒2》將全方位超越《狂怒1》 結(jié)局更精彩
B社新作《狂怒2》自公布后就獲得大量好評,玩家們對這款續(xù)作充滿期待,現(xiàn)在官方表示《狂怒2》將全方位超越《狂怒1》?!犊衽?》是款優(yōu)秀作品,但似乎仍有潛力可挖。B社將如何打造《狂怒2》,對比《狂怒1》又有怎樣的進步?這也是很多玩家關(guān)心的問題。近日《狂怒》官方推特表示:《狂怒2》中的一切都比《狂怒1》好,任何方面包括結(jié)局。官方特別提到“結(jié)局更好”。這實在是令人振奮的消息,因為《狂怒1》結(jié)局相當(dāng)糟糕,《狂怒2》結(jié)局比《狂怒1》好,這讓粉絲們非常開心。今年的E3展即將召開,B社將在展上公布更多關(guān)于《狂怒2》的消息,讓我們拭目以待吧。

2018-05-28

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雪崩工作室招人 暗示《狂怒2》可能有多人模式
雪崩工作室最近發(fā)布了一則招聘廣告,透露了該團隊將制作一個包含多人模式的游戲。目前的猜測可能是《正當(dāng)防衛(wèi)4》或剛公布的《狂怒2》。在這則招聘廣告中,雪崩工作室尋找一位領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)團隊的高級工程師,將制作一個沙盒元素的開放世界多人游戲,該職位還將幫助創(chuàng)造下一代多人游戲的游戲世界觀。盡管目前還沒有來自ID Software或是Bethesda的公告,考慮到雪崩工作室正是參與了《狂怒2》的制作,這個招聘廣告很可能預(yù)示了新作將會包含多人模式。不過,最近還有消息透露雪崩工作室也負責(zé)開發(fā)《正當(dāng)防衛(wèi)4》,也不排除這款游戲的可能。如果假設(shè)成立,我們很有可能在即將到來的E3上B社發(fā)布會中,看到關(guān)于《狂怒2》的多人模式演示。

2018-05-25

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《狂怒2》官方曬棒球棍打手雷玩法 玩家表示期待
《狂怒2》官推今天為我們分享了游戲新玩法演示,從短片內(nèi)容來看,游戲中的物理引擎表現(xiàn)出色,玩家可以揮舞棒球棍擊打扔過來的手雷,官方并沒有做任何說明。這一內(nèi)容也引來玩家圍觀,有玩家表示用APEX引擎代替idtech引擎好多了,很期待。官方推特:視頻如下:玩家評論:Dredd:用雪崩引擎(APEX)代替idtech引擎好多了。Michael Fox:非常期待這款游戲!Bermudez:請告訴我實際游戲跟AI對戰(zhàn)可以這么玩!可以用棒球棍擊飛手雷。目前官方尚未回應(yīng)所有人,《狂怒2》將于2019年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

2018-05-23

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《狂怒2》將支持MOD id負責(zé)開發(fā)故事和FPS戰(zhàn)斗
B社新作《狂怒2》由id Software和《瘋狂麥克斯》開發(fā)商雪崩工作室聯(lián)合開發(fā),根據(jù)雪崩工作室,本作將采用他們的Apex引擎,曾用來打造過《瘋狂麥克斯》和《正當(dāng)防衛(wèi)》系列。采用Apex引擎是一個合理的選擇,因為雪崩工作室曾用該引擎開發(fā)了大量的開放世界游戲,適合《狂怒2》的開放世界設(shè)定。值得一提的是,Apex引擎向來支持MOD,比如《正當(dāng)防衛(wèi)》就有多人MOD,而這是id Software所不能提供的。因此《狂怒2》應(yīng)該也會支持MOD。根據(jù)id Software創(chuàng)意總監(jiān)Tom Willits,id將負責(zé)打造《狂怒2》的故事和FPS戰(zhàn)斗,而雪崩工作室將負責(zé)確保所有的元素能和這么一個廣闊的開放世界適應(yīng)?!犊衽?》將于2019年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

2018-05-22

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狂怒2
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
7.1
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