三角戰(zhàn)略商人強度怎么樣
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,商人的定位是坦克/控制,可以隔著地形控制對方,但是機動性很差,敵人比較分散的地形可以上場,被動技能似乎可以刷錢用?沒有實裝過,缺錢的時候可以試一試。 商人強度怎么樣商人,定位:坦克/控制,***的遠程魅惑和遠程嘲諷,可以隔著地形控制對方,但是機動性很差,敵人比較分散的地形可以上場,頂級兵種獲得一個強力范圍控制技能,需要一定的幸運值去支撐成功率,被動技能似乎可以刷錢用?沒有實裝過,缺錢的時候可以試一試,拾取戰(zhàn)利品可以回血,有藥師妹子在怎么也輪不到你撿戰(zhàn)利品吧?滾回你的冷板凳,武器奧義是一擲千金,把你身上的錢全部用來魅惑對面,BOSS一般都是免疫魅惑的,所以這個技能跟舞女比起來實在太差勁了,故意設計出來搞笑的吧。擅長遠程嘲諷或者魅惑對面魔法師和醫(yī)師或者弓箭手的
三角戰(zhàn)略鐵匠強度怎么樣
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,鐵匠的定位是控制,控制手段比較多,會位移敵人,會催眠敵人,會降速敵人,機動性也很好,而且武器奧義是加一個炮臺,在特殊地形中可以用彈簧陷阱把敵人彈下高臺等等。 鐵匠強度怎么樣鐵匠,定位:控制,控制手段比較多,會位移敵人,會催眠敵人,會降速敵人,機動性也很好,滿血的時候可以和騎兵一樣滿地圖跑,簡直離譜。最騷還要屬云梯了,由于大部分人跳躍力都很一般但是有了云梯就可以輕松上高臺,法師就能在很安全的位置輸出。實戰(zhàn)中可以偶爾扛一下傷害,減速網(wǎng)的減速效果比男主的減速劍效果更好,可以讓敵人的行動次序直接翻倍,催眠錘偶爾可以砸暈敵人,但概率不是很高,不過沒關系,砸不暈還可以跑嘛,跑起來不比騎兵差。頂級兵種可以加機動性,三級武器也可以加機動性,武器奧義是加一個炮臺,在特殊地形
三角戰(zhàn)略老板娘強度怎么樣
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,老板娘的定位是副坦/奶媽,移動能力最高可以達到6和羅蘭一樣,在陸地上除了她就是羅蘭了,坦度很一般,的特點在于她的推擊和彈射,彈射類似于縮地,是可以輔助隊友移動的手段。 老板娘強度怎么樣老板娘,定位:副坦/奶媽,移動能力最高可以達到6和羅蘭一樣,在陸地上除了她就是羅蘭了,坦度很一般,偶爾抗抗傷害,她的特點在于她的推擊和彈射,彈射類似于縮地,是可以輔助隊友移動的手段,除了彈射,縮地還有一個技能后面會講到,推擊和羅蘭德技能差不多,和盾哥比起來機動性更好,傷害一般,也不指望她輸出了,在擂臺戰(zhàn),橋梁戰(zhàn)有很好的發(fā)揮,其他的地圖很難有用武之地。關鍵她還有弱點,都已經(jīng)這么平庸的一個人了還有弱點。實用性:???強度:???相關攻略:三角戰(zhàn)略雜耍女強度怎么樣
三角戰(zhàn)略雜耍女強度怎么樣
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,雜耍女的定位是拉仇恨,施放一個分身,幫助坦克分擔傷害,輸出手段比較少,擅長使用攻擊性道具,但是很浪費錢,武器奧義是模仿隊友,這個可以作為一個輸出手段。 雜耍女強度怎么樣雜耍女,定位:拉仇恨,施放一個分身,幫助坦克分擔傷害,輸出手段比較少,擅長使用攻擊性道具,但是很費錢,一個藥師就已經(jīng)很費錢了,所以很顯然這不是一個合格的輸出手段,武器奧義是模仿隊友,這個可以作為一個輸出手段,但是前提是要攢一輪TP,頂級兵種是跟分身互換位置,我也不知道有啥作用,反正這個角色前期可以用用,后期沒啥用,好用的太多實在沒有用她的必要。實用性:?強度:???相關攻略:三角戰(zhàn)略賢者強度怎么樣
三角戰(zhàn)略賢者強度怎么樣
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,賢者的定位是法師/輔助/控制,啥都會一點,啥也不精通的角色,特點是施法距離特別遠,技能自帶減魔抗,電屬性魔法帶有麻痹效果,反正就是很全能。 賢者強度怎么樣賢者,定位:法師/輔助/控制,啥都會一點,啥也不精通的角色,特點是施法距離特別遠,比其他的法師范圍都大,可以給女主和冰法墊刀,技能自帶減魔抗,電屬性魔法帶有麻痹效果,是負面效果里排名第三的效果,在本作中有多個場景帶有連片的水路,比如鹽湖戰(zhàn)斗,成片的水可以讓敵人感受電療,但是這位大魔導師孫子并沒有繼承大魔導師的優(yōu)良基因,魔力只能排在三四線,遠不如身為奶媽的徒弟的女主。用法多種多樣,可以用冰屬性給延緩敵人前進順便降低魔抗,對行動順序有一定要求,可以用雷屬性控制敵人,可以用群療緩解奶媽加血壓力,可以用風屬性改變
三角戰(zhàn)略安娜強度怎么樣
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,安娜的定位是刺客/切后排/控制/殘局收割,非常強悍的女刺客,可以在單挑敵人后排的時候打一刀隱身,然后回血回TP然后再來一次等等,二動獨一無二的存在讓她擁有更多的用法。 安娜強度怎么樣安娜,定位:刺客/切后排/控制/殘局收割,非常強悍的女刺客,前期表現(xiàn)非常惹眼,二動獨一無二的存在讓她擁有更多的用法,可以在單挑敵人后排的時候打一刀隱身,然后回血回TP然后再來一次,也可以在敵人后排催眠給前排減壓,跳躍力4是隊伍中跳躍力最高的,飛檐走壁可以無消耗登上15高低差的高臺,解決高臺弓箭手首選的角色,輸出依靠配合隊友夾擊,背刺收割等等手段,兵種優(yōu)先級大于三級武器。奧義可以不點,看個人用法,如果看重輸出的話可以點出來,但是4TP給敵人上個DEBUFF我感覺不值,有這材料還不
三角戰(zhàn)略盾哥強度怎么樣
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,盾哥的定位是坦克,擅長嘲諷,拉仇恨扛傷害的坦克,缺點是怕魔法,所以拉仇恨的時候要注意配合,而且盾哥最霸道的技能無疑是仁王之盾,只要他的速度足夠慢,可以扛著敵人成噸的傷害。 盾哥強度怎么樣盾哥,定位:坦克,擅長嘲諷,拉仇恨扛傷害的坦克,缺點是怕魔法,所以拉仇恨的時候要注意配合,盾哥能扛兩回合魔法師技,跟法師能扛兩回合魔法師技的能力幾乎一樣,盾哥最霸道的技能無疑是仁王之盾,只要他的速度足夠慢,可以扛著敵人成噸的傷害,撞擊擁有一定的控制能力,在特殊地形還能發(fā)揮出更強的效果。不怕背刺讓他在敵人圍剿中更堅挺,但是移動能力非常差,需要輔助或者絕技去配合,先用機動性較好的先吸引仇恨,這里的仇恨是軟仇恨,是敵人發(fā)現(xiàn)目標后發(fā)生的仇恨,等敵人聚集到一起的時候盾哥再上去嘲諷,這
三角戰(zhàn)略冰法強度怎么樣
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,冰法的定位是輸出/控制/輔助,功能非常全面的一個角色,而且是輔助手段擁有唯二的無敵盾和制造冰墻浪費敵人一回合輸出,但是成功率取決于幸運值。 冰法強度怎么樣冰法,定位:輸出/控制/輔助,功能非常全面的一個角色,輸出能力法師天花板,輔助手段擁有唯二的無敵盾和制造冰墻浪費敵人一回合輸出,控制手段是可以沉默敵人,在敵人攢滿豆豆的時候使用再爽不過了。成功率取決于幸運值。兵種和武器都有相當高的優(yōu)先度,從頭強到尾的角色,建議培養(yǎng)。輸出一般龜縮后方尋找?guī)缀踺敵?,沉默法術(shù)雖然有幾率失敗但是輸出不凡不需要吝嗇,敵人豆多的時候可以給對方來上一記,對走位要求很高,冰墻的施放是在垂直于自身的施法方向形成一道平行于自身施法方向的冰墻,可能有點繞哦,反正就是冰墻的中心塊和冰法的位置是同
三角戰(zhàn)略獵人強度怎么樣
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,獵人的定位是弓手/控制/占位輸出收割手,而且是輸出能力很強的弓手,短板也很明顯,比起其他幾位弓手他的射程非??皯n,輸出環(huán)境也非??量?,但是輸出很高。 獵人強度怎么樣獵人,定位:弓手/控制/占位輸出收割手,輸出能力很強的弓手,無視防御僅三的穿心箭,輸出效果直接根據(jù)面板計算,收割敵人可以加速,敵人在身旁1-2格可以增加移動力,直逼戰(zhàn)士,但是短板也很明顯,比起其他幾位弓手他的射程非??皯n,輸出環(huán)境也非??量?,穿心箭,催眠箭都為直射不能被阻擋,對于也不行,所以對走位要求非常高,如果把他用作輸出手他應該算一個近戰(zhàn)獵人,但這樣就失去了他原地等待的BUFF加成,如果他作為炮臺射手但是射程又不夠遠,所以相當尷尬,但是在前后夾擊戰(zhàn)中夾子和催眠箭有著非常實用的延緩敵人包夾的效
三角戰(zhàn)略鷹弓強度怎么樣
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,鷹弓的定位是弓手/輸出/夾擊手/控制,非常全面的一個角色,特色也很明顯機動性非常高,跳躍力相當高,而且前期輸出能力一半,但是控制能力很強。鷹弓強度怎么樣鷹弓,定位:弓手/輸出/夾擊手/控制,非常全面的一個角色,啥都會一點,但是特色也很明顯機動性非常高,跳躍力相當高,除了無法飛行進入的淺談就沒有他去不了的地方。前期輸出能力一半,但是控制能力很強,禁錮是非常霸道的控制手段,能延緩敵人突進的速度,也能給我方當為提供良好的背刺機會。輸出通常飛上屋頂尋找視野較好的位置輸出,弱點是怕弓箭手,真是互相傷害啊,相煎何太急,弓箭手怕弓箭手像極了騎兵怕騎兵。三級武器中有攻擊距離+1的能力是非常實用的屬性,奧義本人沒用過不評價,頂級兵種點出超集中可以讓鷹弓 的輸出更穩(wěn)定不會被閃
三角戰(zhàn)略npc死了還能獲得不死羽飾嗎
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,不能獲得了,但是紅毛村其實倒還好,后面某路線有三個友方npc,兩個是咋辦,而且敵方有個奧羅拉將軍,玩家如果打不過,可以適當?shù)恼{(diào)低難度去打。 npc死了還能獲得不死羽飾嗎不能的,紅毛村其實倒還好,后面某路線有三個友方npc,其中兩個還是雜兵,敵方有個奧羅拉將軍,我直接調(diào)低難度打了,最高難度真的沒法無損相關攻略:三角戰(zhàn)略全人物可以3周目集齊嗎
三角戰(zhàn)略全人物可以3周目集齊嗎
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,需要四周目才行,因為盜賊父女不能在同一條線得,而且結(jié)局有四個,如果玩家不追求全員的話,某一章讀檔就可以多個結(jié)局了,玩家可以前去游戲中試試。 全人物可以3周目集齊嗎要四周目,主要是盜賊父女不能在同一條線得。因為結(jié)局有四個,我估計是制作組故意這樣設計,讓你打四次。不追求全員的話,某一章讀檔就可以多個結(jié)局了相關攻略:三角戰(zhàn)略火燒麥田這關有什么技巧
三角戰(zhàn)略火燒麥田這關有什么技巧
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,玩家可以在女主給T或主角上個火盾可以免疫火傷,因為火燒麥田這關,都是火攻,而且這關能撿到一個火付自己再買一個都裝上也可以抗火。 火燒麥田這關有什么技巧女主給T或主角上個火盾可以免疫火傷,這關能撿到一個火付自己再買一個都裝上也可以抗火相關攻略:三角戰(zhàn)略本尼迪克的就是現(xiàn)在和乘勝追擊怎么沒效果
三角戰(zhàn)略本尼迪克的就是現(xiàn)在和乘勝追擊怎么沒效果
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,就是現(xiàn)在是調(diào)行動順序沒有額外行動的,而乘勝追擊有額外行動但是不會恢復tp,并且在玩家第一輪用了蓄力技能直接結(jié)束第二輪,玩家可以前去游戲中試試。 本尼迪克的就是現(xiàn)在和乘勝追擊怎么沒效果就是現(xiàn)在是調(diào)行動順序沒有額外行動,乘勝追擊有額外行動但是不會恢復tp 并且第一輪用了蓄力技能直接結(jié)束第二輪相關攻略:三角戰(zhàn)略角色雷法艾澤娜怎么樣
三角戰(zhàn)略角色雷法艾澤娜怎么樣
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,雷系的法師的麻痹效果是非常不錯的,但是艾澤娜的問題奈維一樣,沒有TP回復手段,如果是人數(shù)充足的話,玩家可以看自己情況拿不拿,輸出也是很可觀的。 角色雷法艾澤娜怎么樣雷系魔法一點不遜色火冰,麻痹效果也是很讓人期待。但她的問題跟奈維一樣,沒有TP回復手段。如果人數(shù)不充裕,我可能要放棄她。另外,如果她的奧義“雷神降臨”沒有miss的話,她絕對可以進入A+。相關攻略:三角戰(zhàn)略角色全能法師奈維怎么樣