《波斯王子:時(shí)之砂》電影首部預(yù)告片亮相
迪斯尼公司今天放出了由育碧游戲大作改編的同名電影《波斯王子 時(shí)之沙》首部預(yù)告片,跳猴子愛好者們明年終于可以在大屏幕上過癮了?!恫ㄋ雇踝?時(shí)之沙》電影版由好萊塢大牌制作人Jerry Bruckheimer(《勇闖奪命島》、《CSI》、《加勒比海盜》)監(jiān)制,Mike Newell(《四個(gè)婚禮一個(gè)葬禮》、《哈利波特與火焰杯》)導(dǎo)演,Jake Gyllenhaal(《后天》、《斷背山》)主演,劇情以《波斯王子時(shí)之沙》游戲?yàn)榛A(chǔ)改編。預(yù)計(jì)該片將于明年5月上映。
影迷期待電影版《波斯王子》影片鏡頭首次亮相
備受游戲玩家和影迷期待的“波斯王子”電影《波斯王子:時(shí)之沙》又傳出一部采訪視頻。這部游戲改編的動作冒險(xiǎn)巨制《波斯王子:時(shí)之沙》(Prince of Persia: The Sands of Time),由好萊塢男影星杰克·吉倫哈爾(Jake Gyllenhaal)將扮演達(dá)斯坦(Dastan)王子,007系列最新一部《微量情愫》(Quantum of Solace)的邦德女郎、英國新人女演員杰瑪·阿特登(Gemma Arterton)將飾演塔米娜(Tamina)公主。故事講述這位年輕的六世紀(jì)波斯王子,必須攜手脾氣易怒且有異國風(fēng)情的塔米娜公主,共同阻止一位罪惡的貴族占有“時(shí)之沙”,它是一份來自神靈的能夠讓擁有者操控去倒轉(zhuǎn)時(shí)光的禮物?!豆ㄌ嘏c火焰杯》(Harry Potter and the Goblet of
《波斯王子:時(shí)之沙》詳細(xì)攻略
波斯王國蘇丹率領(lǐng)著大軍和自己的王子前去攻打一個(gè)小鄰邦,大軍包圍了時(shí)之城卻久攻不下;這時(shí)城中的國師叛變殺死了時(shí)之城的國王。而任性的王子擅自離開隊(duì)伍殺進(jìn)了城中。由此展開了整個(gè)奇幻莫測的波斯神話之旅。一幫士兵正準(zhǔn)備用木樁撞開大門。不料天有不測風(fēng)云,忽然的一顆拋石車發(fā)射的蛋蛋把他們打了個(gè)鳳舞九天??磥砜克麄兇蜷_那扇門是沒希望的了。右邊衰敗的石頭興許能夠上去。也正好活動活動筋骨。雖然前面的城墻離站立的平臺有一斷高度,可這難不倒瀟灑的波斯王子。利用特殊動作的爬墻術(shù)輕而易舉的攀上城墻。在穿過右邊的一個(gè)塔樓之后遇到了第一敵人-一個(gè)用長矛的小足。嗯,正好拿來祭刀。干掉他易如反掌。利用木梯繼續(xù)自己的路程。接連砍殺過去。在到達(dá)一處平臺之后發(fā)現(xiàn)前面有四個(gè)敵人,而且前方的路也斷了。此時(shí)正好有一顆蛋蛋射到墻上打出了個(gè)大窟窿。看來路一定就在
《波斯王子:時(shí)之砂》全球大獎(jiǎng)一網(wǎng)打盡
《波斯王子:時(shí)之砂》是育碧軟件即將在國內(nèi)推出的一款全球性的動作冒險(xiǎn)巨作。作為全球動作冒險(xiǎn)游戲的鼻祖,這款該系列的最新作一經(jīng)公布,便立刻得到了來自各方的關(guān)注。尤其當(dāng)育碧軟件在2003年度E3大展和ECTS大展公布了這款游戲的具體內(nèi)容后,更是引起了全世界的轟動。一時(shí)間各種獎(jiǎng)項(xiàng)紛紛授予了《波斯王子:時(shí)之砂》。而這款由著名的《分裂細(xì)胞》原班制作小組開發(fā)的大作,也的確不負(fù)這些獎(jiǎng)項(xiàng)。由于這款游戲是多平臺同步開發(fā)的,因此它獲得的獎(jiǎng)項(xiàng)不計(jì)其數(shù)。那么下面讓我們來看一下《波斯王子:時(shí)之砂》到底獲得了哪些主要獎(jiǎng)項(xiàng)。IGN 全球知名權(quán)威游戲網(wǎng)站媒體最佳PS2游戲, 最佳NGC游戲, 最佳Xbox動作游戲, 最佳PS2畫面, 最佳PS2游戲設(shè)計(jì)Gamespy 全球著名游戲平臺及權(quán)威媒體最佳PS2游戲PSM 著名游戲傳媒E3最佳游戲JIV
《波斯王子:時(shí)之砂》明年變迪斯尼電影
育碧的跨平臺動作游戲《波斯王子:時(shí)之砂》,算是2003年度游戲界最讓人訝異的黑馬游戲,不但被全球各大游戲媒體評選為年度最佳動作游戲,AIAS獎(jiǎng)項(xiàng)一舉拿下八個(gè),可說是當(dāng)時(shí)AIAS游戲的最大贏家。時(shí)隔幾年之后,好萊塢開始重新關(guān)注這款游戲了。之所以是“重新”,因?yàn)?004年著名電影制片人Jerry Bruckheimer就拿到了這款《波斯王子:時(shí)之沙》的電影拍攝權(quán),但之后就杳無音信了。這次重振旗鼓,Bruckheimer的幕后支持者是迪斯尼,如果首部作品取得成功,拍攝續(xù)作的可能性也很大,也許最終迪斯尼會將其打造成為公司一個(gè)新的動作電影系列。業(yè)內(nèi)人士在博客上寫道:“同屬迪斯尼旗下的迪斯尼影業(yè)和Jerry Bruckheimer公司將聯(lián)合制作一部以育碧熱賣游戲《波斯王子》為藍(lán)本的電影,這部電影將會在2008
游戲改編電影《波斯王子:時(shí)之砂》首映日期確定
育碧的經(jīng)典游戲《波斯王子 :時(shí)之砂》受到很多玩家的喜愛,它在2003年一舉拿下八個(gè)AIAS獎(jiǎng)項(xiàng),并被各大游戲媒體評選為年度最佳動作游戲。2004年著名電影制片人Jerry Bruckheimer拿到了這款《波斯王子:時(shí)之沙》的電影拍攝權(quán),但直到今年年初,迪斯尼才決定將游戲拍攝成電影。
《波斯王子:時(shí)之砂》前瞻
傳說,獲得時(shí)之砂神秘且不可思議的力量,便能擁有自動扭轉(zhuǎn)時(shí)間的能力。在冒險(xiǎn)的旅程中,王子所尋獲的時(shí)之沙也將有著部份的神秘力量…。古波斯王國的冒險(xiǎn)之旅14年前,相信一些老玩家都曾玩過《波斯王子》這款將動作冒險(xiǎn)游戲推向新領(lǐng)域的時(shí)代鉅作,游戲中創(chuàng)新的游戲概念、特殊且神秘的動人題材、跨時(shí)代的技術(shù),完美地建構(gòu)出古波斯王國的冒險(xiǎn)故事。在那時(shí),《波斯王子》不僅風(fēng)靡了全世界的電玩迷,對于日后動作冒險(xiǎn)游戲的影響也相當(dāng)?shù)厣钸h(yuǎn),同時(shí)代所推出的每個(gè)動作冒險(xiǎn)游戲幾乎都可以見到《波斯王子》的影子。2003年末,Ubi Soft與波斯王子原作者Jordan Mechner結(jié)合現(xiàn)代科技推出最新力作《波斯王子:時(shí)之砂》,將再次創(chuàng)造動作冒險(xiǎn)游戲的新指針。Ubi Soft以領(lǐng)先的技術(shù)完美地呈現(xiàn)出所有的動作冒險(xiǎn)游戲所想要表達(dá)的完美游戲精致度及視覺效果,
《波斯王子:時(shí)之砂》銷量達(dá)200萬套
據(jù) Ubisoft 公布的 2003-2004 第 3 財(cái)政季度的最新業(yè)績表示,其中銷售額 2 億 2270 萬歐元, 2003-2004 財(cái)政年度前三個(gè)季度的( 4 ~ 12 月)總銷售額為 3 億 5650 萬歐元。其中《波斯王子:時(shí)之沙》( Prince of Persia : The Sands of Time )出貨量 200 萬套, Xbox 版《虹彩六號 3 》( Tom Clancy‘s Rainbow Six )出貨量約 130 萬套,成績可說是非常不錯(cuò)。除了上述兩款大作之外,另外像《代號十三》 XIII )、《撕裂的天堂》( Beyond Good & Evil )等也都達(dá)成預(yù)定的銷售計(jì)劃,銷售額達(dá) 1500 萬歐元。同時(shí)宣布的大作《分裂細(xì)胞:明日潘多拉》的 Xbox 、 PC 版將按原計(jì)劃