《奧日》主創(chuàng)稱(chēng)3A游戲?qū)⒗^續(xù)掙扎 批評(píng)強(qiáng)制DEI
幾十年來(lái),游戲行業(yè)的發(fā)展超乎想象,吸引了新的觀(guān)眾、愿意做出貢獻(xiàn)的創(chuàng)意人士等等。然而,這種擴(kuò)張也意味著更多以商業(yè)為導(dǎo)向的人喜歡上了游戲。這導(dǎo)致人們更加關(guān)注數(shù)量和利潤(rùn),這在一定程度上削弱了3A制作的熱情。據(jù)《奧日》系列背后的主創(chuàng)托馬斯·馬勒,這是3A游戲如今舉步維艱的主要原因。 托馬斯·馬勒表示,AAA工作室目前的困境并不令人意外。他解釋說(shuō),游戲的發(fā)展源于才華橫溢的開(kāi)發(fā)者的熱情和興趣,他們希望為粉絲提供真正令人愉悅的體驗(yàn)。這種熱情意味著志同道合的人經(jīng)常會(huì)聚在一起,最終發(fā)展成更大的團(tuán)隊(duì),形成完整的工作室。然后這些工作室使用專(zhuān)門(mén)為他們服務(wù)的方法創(chuàng)造了著名的體驗(yàn)。馬勒認(rèn)為,游戲行業(yè)的突然增長(zhǎng)導(dǎo)致高管們專(zhuān)注于交付產(chǎn)品。他們現(xiàn)在干涉已建立的工作室,通常會(huì)徹底改變工作文化。他認(rèn)為這種情況短期內(nèi)不會(huì)好轉(zhuǎn)。這就是為什么許多AAA團(tuán)

2024-10-27

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《奧日》總監(jiān)公開(kāi)反對(duì)強(qiáng)迫DEI:這是變態(tài)的做法
無(wú)論我們喜歡與否,強(qiáng)制包容已經(jīng)成為游戲行業(yè)的一個(gè)普遍現(xiàn)象。然而,隨著強(qiáng)迫DEI成為主流,《奧日(Ori)》總監(jiān)卻拒絕在其游戲中這樣做,他表示這是一種“變態(tài)的做法”。 Moon Studios首席執(zhí)行官兼《Ori》游戲創(chuàng)意總監(jiān)托馬斯·馬勒(Thomas Mahler)發(fā)帖,公開(kāi)反對(duì)游戲中越來(lái)越多的強(qiáng)制DEI趨勢(shì)。他說(shuō),經(jīng)常有人問(wèn)他工作室是否會(huì)這樣做,而他的回答是“絕對(duì)不會(huì)”。他認(rèn)為這種趨勢(shì)是一種“變態(tài)的做法”,他寧可辭職,也不愿意別人告訴他如何做他的工作。這是對(duì)藝術(shù)的嘲弄,永遠(yuǎn)不會(huì)有好結(jié)果。馬勒說(shuō),他總是以非常人性化的方式對(duì)待自己的游戲,順其自然。如果游戲中加入了一個(gè)故事很吸引人的同性戀角色,他就會(huì)去做,但如果外界告訴他為了DEI而這樣做,他是絕對(duì)不會(huì)這樣做的。 然后,他介紹了《Ori》游戲的創(chuàng)作過(guò)程。所有游戲都

2024-10-16

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Moon Studios已對(duì)奧日系列新作有了初步設(shè)想
盡管目前Moon Studios正專(zhuān)注于ARPG游戲《惡意不息》的開(kāi)發(fā)工作,也還沒(méi)有任何奧日系列新作的消息,但是游戲開(kāi)發(fā)商Moon Studios對(duì)于《奧日3》已經(jīng)有了一些設(shè)想。Moon Studios的首席執(zhí)行官兼創(chuàng)意總監(jiān)Thomas Mahler在接受Game Informer采訪(fǎng)時(shí)透露,他已經(jīng)為第三部作品有了一個(gè)標(biāo)題。然而,他也提到公司目前正專(zhuān)注于下一款游戲《惡意不息》的開(kāi)發(fā)。Mahler在談到《奧日3》時(shí)表示:“對(duì)于它,我已經(jīng)有了一個(gè)標(biāo)題。我也有一些想法,但目前我們完全專(zhuān)注于《惡意不息》的開(kāi)發(fā)?!蓖瑫r(shí),Moon Studios也認(rèn)為《奧日》的故事已經(jīng)很好地結(jié)束了。Moon Studios的另一位聯(lián)合創(chuàng)始人Gennadiy Korol也表示:“我認(rèn)為我們對(duì)于故事的結(jié)局感到非常滿(mǎn)意。我們能夠完成《奧日》的故

2024-04-10

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《奧日》系列銷(xiāo)量已達(dá)1000萬(wàn) 如果初代游戲失敗了工作室就會(huì)破產(chǎn)
由Moon Studios工作室開(kāi)發(fā),微軟發(fā)行的《奧日與黑暗森林》和《奧日與螢火意志》自發(fā)售以來(lái)廣受玩家喜愛(ài),而對(duì)于Moon Studios工作室來(lái)說(shuō),最初推出《奧日與黑暗森林》則是他們的一次“豪賭”,如果游戲失敗了,工作室就會(huì)破產(chǎn)。 Moon Studios工作室總裁thomasmahler近日在X上表示,如果當(dāng)時(shí)《奧日與黑暗森林》失敗了,他們工作室將會(huì)破產(chǎn),但很幸運(yùn),事實(shí)并非如此,到目前為止《奧日》系列的銷(xiāo)量已達(dá)到1000萬(wàn)份,這可能使其成為有史以來(lái)最成功的類(lèi)銀河惡魔城系列之一。 此外,thomasmahler還展示了他大量的復(fù)古主機(jī)收藏,他是一個(gè)復(fù)古主機(jī)迷,收藏了許多復(fù)古游戲主機(jī),例如:世嘉DC、FW900、PS2開(kāi)發(fā)套件、PS3開(kāi)發(fā)套件等等,其中一個(gè)Xbox 360開(kāi)發(fā)套件還運(yùn)行著《奧日與黑暗森林》的原

2024-03-11

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《奧日》開(kāi)發(fā)商:新作要么成就要么毀了我們
《奧日》開(kāi)發(fā)商Moon Studios領(lǐng)導(dǎo)表示,他們的下一款游戲可能會(huì)“成就或毀滅”該公司。繼2015年的《奧日與黑暗森林》和2020年的《精靈與螢火意志》之后,Moon的第三款游戲是一款動(dòng)作RPG游戲,將由Private Division發(fā)行。Moon Studios CEO兼游戲總監(jiān)托馬斯·馬勒在推特上表示,該工作室不打算在他們的RPG游戲中過(guò)于保守?!拔覀兊南乱粋€(gè)項(xiàng)目將是我們成敗的關(guān)鍵時(shí)刻,我們要么徹底改變ARPG類(lèi)型,要么慢慢淡出人們的視線(xiàn)。雖然這很可怕,但我喜歡挑戰(zhàn)!《暗黑破壞神》、《流放之路》,我們來(lái)找你了,愿最優(yōu)秀的人勝出!”Mahler還確認(rèn)這款A(yù)RPG游戲?qū)⒉捎蒙系垡暯恰?/div>

2023-02-23

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《奧日》總監(jiān)炮轟CDPR和Hello Games是“一群騙子”
《奧日》開(kāi)發(fā)商Moon工作室CEO Thomas Mahler周三在游戲論壇Resetera上表達(dá)了他對(duì)一些開(kāi)發(fā)商所采用的欺騙性營(yíng)銷(xiāo)手法的不滿(mǎn)。 他的開(kāi)火對(duì)象包括《神鬼寓言》之父Peter Molyneux,Hello Games的創(chuàng)始人Sean Murray,以及《賽博朋克2077》工作室CD Projekt Red。在一篇措辭強(qiáng)烈的帖子中,激發(fā)了一些激烈的爭(zhēng)論,Mahler給他的目標(biāo)貼上了“蛇油推銷(xiāo)員”的標(biāo)簽,指責(zé)他們?cè)诿髦贿_(dá)標(biāo)的情況下,先向世界承諾,再欺騙性地推銷(xiāo)自己的產(chǎn)品?!斑@一切都始于Peter Molyneux,他是一個(gè)【與其告訴你我的產(chǎn)品是什么,不如讓我瘋狂地說(shuō)出我認(rèn)為它可能是什么,讓你們都興奮起來(lái)!】的大師。這沒(méi)關(guān)系,直到你真的把錢(qián)投下去,然后游戲就和Peter所宣傳的完全不一樣了。”據(jù)Mah

2021-02-04

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NS版《奧日與黑暗森林》升級(jí)到60幀了!比其他平臺(tái)更好
《奧日與黑暗森林》的開(kāi)發(fā)商Moon工作室,已經(jīng)確認(rèn)Switch版《奧日與黑暗森林》將會(huì)擁有比PC和Xbox One版本更好的動(dòng)畫(huà)效果,而這都要?dú)w功于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)最新研發(fā)的黑科技。Switch版《奧日與黑暗森林》原本只能達(dá)到30幀,但是現(xiàn)在的版本已經(jīng)升級(jí)到了60幀。 Moon工作室的執(zhí)行經(jīng)理和《奧日與黑暗森林》制作人Thomas Mahler也表示:“大家要知道,我們已經(jīng)使用這個(gè)圖形引擎工作了10年,并且克服了很多版本的缺陷, 為我們?cè)谧钚伦髌贰秺W日與鬼火意志》中做了很多優(yōu)化工作,但是任天堂最終選擇了《奧日與黑暗森林》登陸Switch,這也成為了我們不斷升級(jí)引擎所帶來(lái)附加效應(yīng)吧?!盩homas Mahler同時(shí)指出了Switch版《奧日與黑暗森林》會(huì)比其他平臺(tái)更加流暢。Switch版《奧日與黑暗森林》的首發(fā)

2019-09-26

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Xbox解釋《奧日與黑暗森林》和NS如何結(jié)緣:工作室牽頭
《奧日與黑暗森林》是最近登錄NS的游戲之一,而眾所周知,這原本是個(gè)Xbox一方游戲。和《茶杯頭》那時(shí)一樣,人們都對(duì)微軟的這個(gè)決定感到好奇,究竟軟任的合作進(jìn)行到哪一程度?他們又是如何決定哪款游戲進(jìn)行跨平臺(tái)登錄的? 在MCV的一次采訪(fǎng)中,Xbox的游戲市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)經(jīng)理Aaron Greenberg給出了一定的解釋。根據(jù)他的說(shuō)法,其實(shí)這次《奧日與黑暗森林》在Switch上發(fā)售,也是由開(kāi)發(fā)組也就是微軟旗下Moon Studio主導(dǎo)的。他們像微軟提出了這個(gè)想法,而微軟方面進(jìn)行評(píng)估認(rèn)為行得通后,便通知了任天堂。 “《奧日與黑暗森林》是由Moon工作室開(kāi)發(fā)的,作為我們的獨(dú)立外部工作室。他們來(lái)到我們這兒敘述了將初代游戲引上Switch平臺(tái)的愿望,而我們認(rèn)為這是有價(jià)值的。在這個(gè)特殊的情況下,我們很樂(lè)意與他們共同努力,使他們能夠?qū)⒂螒?/div>

2019-09-08

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NS《奧日與黑暗森林:決定版》定價(jià)公布 和Steam版持平
我們昨日剛剛報(bào)道過(guò),原微軟獨(dú)占的一方游戲《奧日與黑暗森林》確認(rèn)登陸任天堂Switch后在Pax West展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)公布了NS版的開(kāi)場(chǎng)演示片段,如今游戲官方推特也公布了NS《奧日與黑暗森林:決定版》的售價(jià)——19.9美刀(約143RMB)。 《奧日和黑暗森林(Ori And The Blind Forest)》是一款由Moon Studios制作Xbox Game Studios發(fā)行的冒險(xiǎn)解謎類(lèi)游戲,于2015年3月發(fā)行(steam上的決定版于2016年4月發(fā)行),斬獲無(wú)數(shù)好評(píng),時(shí)至今日Metacritic評(píng)分依舊保持著88的絕對(duì)高分。此次定價(jià)20美刀,和Steam版本持平,對(duì)于NS作品而言并不算高,也算十分良心。鑒于Steam上《奧日與黑暗森林:決定版》鎖區(qū)(普通版不鎖),此次的NS移植對(duì)于國(guó)內(nèi)粉絲來(lái)說(shuō)

2019-09-01

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小奧日找媽媽 Switch《奧日與黑暗森林》開(kāi)場(chǎng)演示
日前《奧日與黑暗森林》正式宣布將要登陸switch平臺(tái),GameXplain 于今日(8月31日)放出了該作于Pax West上展示的開(kāi)場(chǎng)演示片段?!秺W日與黑暗森林》開(kāi)場(chǎng)演示: 《奧日和黑暗森林(Ori And The Blind Forest)》是一款由Moon Studios制作Microsoft Studios發(fā)行的冒險(xiǎn)解謎類(lèi)游戲,此次軟任合作讓這款游戲登陸switch也實(shí)屬難得。 在《奧日與黑暗森林》中玩家扮演一位叫做Ori(奧日)的守護(hù)精靈,很久很久之前,奧日掉進(jìn)一片森林,并被一只像熊一樣的生物收養(yǎng)。但是一個(gè)邪惡的存在Kuro(庫(kù)羅)出現(xiàn)了,并帶走了Ori的養(yǎng)母,迫使Ori獨(dú)自探索這黑暗的森林。 《奧日與黑暗森林》Switch版將于9月27日正式發(fā)售。視頻部分截圖:

2019-08-31

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《奧日與黑暗森林》確認(rèn)登陸Switch 9月27日發(fā)售
在今日(8月19日)晚間舉辦的任天堂獨(dú)立游戲發(fā)布會(huì)(Indie World Showcase)上,15年大火的精品橫版解謎游戲《奧日與黑暗森林》確認(rèn)登陸Switch平臺(tái)?!秺W日與黑暗森林》NS版預(yù)告片: 需要指出的是,《奧日與黑暗森林》是Xbox一方游戲,在此之前確認(rèn)登陸Switch平臺(tái)的游戲有《茶杯頭》和《超級(jí)幸運(yùn)狐》,而在早先微軟宣布和任天堂合作后,就有《奧日與黑暗森林》登陸Switch平臺(tái)的消息傳出。 《奧日與黑暗森林》Switch版將于9月27日正式發(fā)售。

2019-08-19

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另一款Xbox一方游戲近日將登陸NS 或是《奧日與黑暗森林》
任天堂已經(jīng)宣布將在周一也就是明天晚上9點(diǎn)進(jìn)行新一輪的IndieWorld發(fā)布會(huì),介紹即將在Switch發(fā)售的新獨(dú)立游戲陣容。而根據(jù)網(wǎng)上爆料者所述,本次將會(huì)有另一款Xbox一方的游戲繼《茶杯頭》后登陸任天堂平臺(tái),極有可能就是15年大火的精品橫版解謎游戲《奧日與黑暗森林》。 目前已經(jīng)可以確認(rèn)登陸NS的Xbox一方游戲有《茶杯頭》和《超級(jí)幸運(yùn)狐》,后者將于11月8日正式上架。因此在微軟宣布和任天堂合作后傳出謠言的游戲列表中,只剩下《奧日與黑暗森林》最有可能也最適合上Switch了。 根據(jù)爆料人Daniel Ahmad的說(shuō)法,在本次獨(dú)立游戲發(fā)布會(huì)上將會(huì)公布《壁中精靈》、《三位一體4》、《瀆神(Blasphemous)》、《北境之地》和《一擊必殺2》等游戲的發(fā)售時(shí)間,以及兩款“熱門(mén)的(Hot)”上架游戲信息。而這兩款“H

2019-08-18

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軟任合作?批發(fā)商數(shù)據(jù)庫(kù)出現(xiàn)NS版《奧日與黑暗森林》
就在前兩天,我們獲悉微軟可能將在未來(lái)與任天堂開(kāi)展合作,移植甚至開(kāi)發(fā)一些Switch平臺(tái)游戲,并通過(guò)串流服務(wù)把Xbox游戲帶入Switch。而大受好評(píng)的《奧日與黑暗森林》甚至《茶杯頭》,可能就是第一批登陸NS的游戲。 據(jù)Windows Central的報(bào)道,《奧日與黑暗森林》以及《茶杯頭》將雙雙作為微軟試水NS平臺(tái)的先遣作品。這兩款游戲都將作為第三方的試驗(yàn)作品,用來(lái)測(cè)試在Switch上測(cè)試Xbox Live等服務(wù)。并且在起碼一家英國(guó)批發(fā)商的數(shù)據(jù)庫(kù)中,已經(jīng)出現(xiàn)了Switch版本的《奧日與黑暗森林》的信息,且標(biāo)明了Switch版本將會(huì)由THQ Nordic發(fā)行。THQ Nordic之前發(fā)行了不少微軟游戲的PC版本,經(jīng)手這次的NS端也很有可能。 盡管這些消息并未得到官方實(shí)錘,媒體們廣泛認(rèn)為微軟將在今年就發(fā)布官宣。在此前

2019-02-24

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E3 2017:《奧日和黑暗森林》續(xù)作泄露 截圖欣賞
《奧日和黑暗森林》的續(xù)作《奧日和鬼火意志》(Ori and the Will of the Wisps)尚未正式公布,不過(guò)去年就有消息稱(chēng)本作正在開(kāi)發(fā)之中了。而如今有消息稱(chēng)微軟將在E3展前發(fā)布會(huì)上展示這款作品,據(jù)發(fā)稿時(shí)還有12個(gè)小時(shí),讓我們拭目以待。而且外媒還泄露了《奧日和鬼火意志》的游戲截圖。

2017-06-11

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微軟發(fā)福利!《奧日和黑暗森林終極版》免費(fèi)升級(jí)
如果你在2015年購(gòu)買(mǎi)了原版《奧日和黑暗森林》,那么微軟將免費(fèi)升級(jí)到《奧日和黑暗森林:終極版》。Xbox One和PC上的游戲玩家必須迅速采取行動(dòng),只有兩天時(shí)間來(lái)利用免費(fèi)升級(jí)服務(wù)。《奧日和黑暗森林:終極版》去年早些時(shí)候在Xbox One和PC上發(fā)布。這款游戲是Xbox one上評(píng)價(jià)最高的游戲之一。如果你購(gòu)買(mǎi)了原版并有資格獲得提升的人之一,你可以點(diǎn)擊這個(gè)鏈接到微軟商店。登錄后就可以能驗(yàn)證你是否擁有原始游戲,之后就可以免費(fèi)獲得《奧日和黑暗森林:終極版》啦!微軟商城:https://www.microsoft.com/en-us/store/p/ori-and-the-blind-forest-definitive-edition/bw85kqb8q31m

2017-05-22

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奧日與黑暗森林
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:3DM漢化
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
8.8
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