忍者之印分?jǐn)?shù)獲得方法說明 忍者之印最高可以獲得多
一般來說單個(gè)小兵基本送1000分,流程是:1. 未發(fā)現(xiàn) 2002. 干擾 1503. 暗殺 200(失敗)、400(成功)、600(高級(jí)暗殺)4. 藏匿尸體 250如果想追求新鮮感,可以試試:5. 湮滅 400,讓敵人經(jīng)過你藏匿在垃圾車?yán)锏氖w6. 驚嚇 3007. 物品擊殺、友軍誤殺 600目前知道能造成驚嚇的手段有:a. 看見吊死的尸體b. 突然把尸體扔到面前c. 目睹隊(duì)友被陷阱殺(視野內(nèi)或者燈光下)d. 噩夢(mèng)之路(最后一套服裝)的效果,包括當(dāng)多人面擊殺以及敵人看見尸體e. 升級(jí)版飛針PS: 以前本來是喜歡潛行暗殺(或者不殺),結(jié)果發(fā)現(xiàn)有了噩夢(mèng)之路我更喜歡坐山觀虎斗了,唯恐天下不亂到處嚇人,果然是惡趣味十足么……
忍者之刃怎么存檔
忍者之刃存檔方法暫停后點(diǎn)圖1的選項(xiàng)就會(huì)跑出圖2是否存檔了圖1圖2PS.一定要打完整大關(guān).....你打到第2關(guān)第2個(gè)王存檔....讀檔還是第2關(guān)重打
《忍者之刃》極度娛樂視頻攻略
《忍者之刃》極度娛樂視頻攻略忍者之刃以現(xiàn)代的日本東京為舞臺(tái),玩家將能操作身手矯健的忍者,在都市的高樓中穿梭、擊殺魔物。游戲故事敘述在北美發(fā)現(xiàn)一種能改變宿主基因、使宿主變成兇暴怪物的寄生蟲“阿爾法蟲”。感染力比一般寄生蟲來得強(qiáng),一旦感染范圍擴(kuò)大,甚至必須將整個(gè)地區(qū)消滅。
《忍者之刃》設(shè)置全攻略
《忍者之刃》(Ninja Blade)具有較為典型的設(shè)置界面,東京都市夜景背景畫面也充分展現(xiàn)了游戲的主戰(zhàn)場(chǎng)。游戲初始界面 游戲選項(xiàng)游戲設(shè)定至關(guān)重要的鍵位設(shè)定畫面設(shè)定手柄鍵位設(shè)定
《忍者之刃》游戲各級(jí)畫質(zhì)對(duì)比
《忍者之刃》(Ninja Blade)的畫面設(shè)定提供了面向大眾玩家的基本畫面設(shè)定:RESOLUTION(分辨率),SHADOWS(陰影),TEXTURE QUALITY(紋理質(zhì)量),ANTI-ALIASING(抗鋸齒)等等。為讓讀者能深入發(fā)現(xiàn)各級(jí)畫質(zhì)之間的區(qū)別,我們制作出了GIF壓縮動(dòng)態(tài)對(duì)比圖和原分辨率細(xì)節(jié)對(duì)比圖供大家參考。GIF壓縮動(dòng)態(tài)對(duì)比圖原分辨率細(xì)節(jié)對(duì)比圖高畫質(zhì)16AA高畫質(zhì)低畫質(zhì) 從以上畫質(zhì)對(duì)比圖我們可以很清晰地看到它們之間的巨大區(qū)別,高畫質(zhì)并開啟高倍抗鋸齒情況下場(chǎng)景中地表柵格細(xì)節(jié)豐富,建筑墻體等物件紋理較復(fù)雜,建筑物陰影明顯,光照體現(xiàn)在主角后部泛光細(xì)節(jié),背負(fù)劍身邊緣過渡較平滑;關(guān)閉抗鋸齒后物件邊緣平滑度有所下降;低畫質(zhì)下場(chǎng)景中地表柵格朦朧一片
《忍者之刃》超強(qiáng)連擊技
《忍者之刃》(Ninja Blade)中的忍者連擊技能堪比對(duì)戰(zhàn)格斗類游戲,有些類似于《X戰(zhàn)警:金剛狼》,在不同環(huán)境與時(shí)機(jī)使用不同招式打擊敵人,而且隨著級(jí)別的提高將有更多更強(qiáng)大的連續(xù)招式可用,讓作品的可玩性大大提高。招式列表,附有視頻動(dòng)作預(yù)覽。騰空擊殺致命一擊連擊顯示爽快的擊殺動(dòng)作
《忍者之刃》10個(gè)小細(xì)節(jié)
1.必殺終結(jié)技(雜兵QTE)時(shí),人物是無敵的。2.有很多技能發(fā)動(dòng)時(shí)人物是有霸體(攻擊傷害計(jì)算,但無硬直,動(dòng)作不中斷)判定的,霸體判定最多的是大劍。3.Q鍵發(fā)動(dòng)的模式除了導(dǎo)航作用之外還有許多額外的效果,比如發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)有類似子彈時(shí)間的效果(周圍怪物動(dòng)作變慢,人物速度不變)、顯示敵人護(hù)甲量和等級(jí)(有護(hù)甲剩余量和等級(jí))以及BOSS弱點(diǎn)部位等提示。4.BOSS第一次氣絕時(shí)會(huì)掉落紅黃兩色光球,第二次則會(huì)只掉落黃色光球但是量會(huì)很大。5.BOSS氣絕后的QTE其實(shí)是有一定規(guī)律的,比如動(dòng)作需要跳的時(shí)候基本上都是A,而最后一擊時(shí)則基本都是Y。6.在游戲過程中武器和忍術(shù)也是可以升級(jí)的,就在吃藥的界面下和右的菜單里。7.不是所有的投射攻擊都可以反彈的,爆炸性是不能反彈的,依次類推,機(jī)槍子彈也是可以反彈的。8.當(dāng)敵人(BOSS或者雜兵)的
《忍者之刃》PC版游戲操作介紹
X 鼠標(biāo)左鍵Y 鼠標(biāo)右鍵A 空格B 鍵盤EF 飛鏢類型的切換(按E發(fā)射飛鏢,也可按住E蓄力)CTRL按住+方向(w,s,a,d)=快速移動(dòng)SHIFT 格擋鼠標(biāo)滾輪 武器的切換(1,2,3也可切換)鼠標(biāo)左右鍵同時(shí)按 反彈敵人的炮火Q 導(dǎo)航作用(消耗藍(lán))M 按出后有四個(gè)選項(xiàng)(可加血升級(jí))武器升級(jí)的話按住方向鍵的右箭頭不放即可(會(huì)消耗紅)有火的地方可用風(fēng)模式的飛鏢滅火油桶多的的地方可用火模式的飛鏢引爆先太遠(yuǎn)的用電模式的飛鏢鎖定干掉!游戲過程中,一些高樓需要先用風(fēng)模式的飛鏢敲掉墻塊才能用雙刀拉過去!重劍破盾撬墻(很多BOSS的甲要先破掉才能繼續(xù)攻擊)
《忍者之刃》個(gè)人心得
先感嘆一下在今天無數(shù)次藍(lán)屏+重啟中終于成功運(yùn)行了忍者之刃首先呢,作為一個(gè)PC黨,我并沒有XBOX360(原來買過一個(gè)后來讓我媽給我弟玩了。。。怨念,就是因?yàn)榭疾盍耍┖蚉S2,忍龍和戰(zhàn)神(PSP上的除外)系列并沒有過多接觸,只是聽同學(xué)說很爽,所以不把本作與之比較。音效方面,本作的音效給我的感覺是挺震撼的,特別是對(duì)戰(zhàn)比自己大N倍的怪物時(shí),刺激感油然而生,關(guān)于武器砍殺敵人的時(shí)候的音效,有些同學(xué)說這方面處理的不夠好,不如戰(zhàn)神系列的那種刀刀入肉的感覺好。畢竟忍者之刃安裝后只有4.5G左右,不可能把流程縮短而換來大量的音效文件,而且美式游戲的動(dòng)作強(qiáng)調(diào)真實(shí)感和必殺性,而不是日式游戲的華麗,我在PSP上玩的戰(zhàn)神打怪的感覺好像是真的在砍一個(gè)實(shí)實(shí)在在的事物,打個(gè)比方,美式游戲是在切肉,而日式游戲是在切豆腐QTE的設(shè)定是本作的亮點(diǎn)也
《忍者之刃》游戲操作經(jīng)驗(yàn)
游戲的操作很多朋友都摸清了,進(jìn)來此貼沒搞清楚的也讓你有些收獲!X 鼠標(biāo)左鍵Y 鼠標(biāo)右鍵A 空格B 鍵盤EF 飛鏢類型的切換(按E發(fā)射飛鏢,也可按住E蓄力)CTRL按住+方向(w,s,a,d)=快速移動(dòng)SHIFT 格擋鼠標(biāo)滾輪 武器的切換(1,2,3也可切換)鼠標(biāo)左右鍵同時(shí)按 反彈敵人的炮火(雙刀最好反彈)Q 導(dǎo)航作用(消耗藍(lán),能去的地方顯示藍(lán)色)M 按出后有四個(gè)選項(xiàng)(←補(bǔ)充藍(lán),↑加血,→升級(jí)飛鏢,↓升級(jí)刀具)武器升級(jí)的話進(jìn)到最里面菜單后,按住方向鍵的右箭頭不放即可(會(huì)消耗紅)有火的地方可用風(fēng)模式的飛鏢滅火油桶多的的地方可用火模式的飛鏢引爆先太遠(yuǎn)的用電模式的飛鏢鎖定干掉!游戲過程中,一些高樓需要先用風(fēng)模式的飛鏢敲掉墻塊才能用雙刀拉過去(空格),一些則需要先滅火!重劍破盾撬墻(很多BOSS的甲要先破掉才能繼續(xù)攻擊)
《忍者之刃》俄文版轉(zhuǎn)換中文版的方法
《忍者之刃》俄文版首先需要覆蓋俄文版400M的破解補(bǔ)丁下載地址:https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=8690如果已經(jīng)覆蓋了破解補(bǔ)丁的人就可以跳過這一步下面就是覆蓋英文版破解補(bǔ)丁下載地址:https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=8793之后進(jìn)入游戲即可完美顯示中文,需要注意的是俄文版400M的破解補(bǔ)丁文件必不可少,因?yàn)橛卸砦陌妾?dú)有的加密文件,如果不使用的話會(huì)有問題或者語(yǔ)言切換不完整!中文在菜單里開啟
《忍者之刃》視頻攻略全集
第一關(guān)第二關(guān)第三關(guān)第四關(guān)第五關(guān)第六關(guān)第七關(guān)第八關(guān)第九關(guān)
忍者之刃圖文流程攻略 忍者之刃全流程劇情攻略
忍者之刃圖文流程攻略第一關(guān) 游戲開始后的CG,游戲界面雖然是俄語(yǔ),不過幸好語(yǔ)音是英語(yǔ)。這游戲QTE很多很多很多....從飛機(jī)上跳下后就要開始QTE根據(jù)指示按鍵(鼠標(biāo)自重),一秒左右時(shí)限,如果QTE按錯(cuò),或者按晚了,畫面會(huì)倒退,感覺時(shí)間倒流那種感覺,然后重新QTE落地之后有幾個(gè)小怪,按X普通攻擊干掉,游戲有什么連招還沒研究干掉第一批的小怪周圍又會(huì)爬上來尚未強(qiáng)點(diǎn)的怪物按Y前沖攻擊,不要光按Y,還要配合X....當(dāng)一個(gè)怪物快死時(shí)可以看到他的頭頂上有QTE按鍵,按對(duì)的話可以QTE,華麗的解決掉怪物。按錯(cuò)的話很普通的干掉。。。。對(duì)怪物來說沒啥區(qū)別。。。都是一死。。。第二批之后還會(huì)上來第三批怪物,再次干掉殺光之后進(jìn)入QTE模式,本關(guān)的第一個(gè)BOSS現(xiàn)身上去面對(duì)面的砍他打一會(huì)之后BOSS會(huì)把它周圍布滿火焰,我們就無