《忍者龍劍傳4》將非常難 難度和《忍龍2》相似、已經(jīng)開發(fā)了6-7年
在接受Xbox Wire采訪時,《忍龍4》總監(jiān)兼制作人Yuji Nakao表示,本作的難度并不容易,強(qiáng)烈受到了該系列最難一作《忍龍2》的影響。他說二者的難度很相似,目前粉絲們已經(jīng)可以在《忍龍2》復(fù)刻版中感受到。他說:“我認(rèn)為《忍龍2》的難度水平有很多自己的獨到之處,粉絲將會在《忍龍4》整個游戲中強(qiáng)烈感受到?!边@意味著,《忍龍4》同樣會很難,并不會為了將就新玩家而降低難度。當(dāng)然,開發(fā)者仍然需要平衡新老玩家,因此官方如何巧妙處理難度將是一大考驗?!度听?》由白金和Team Ninja聯(lián)合打造,將結(jié)合雙方最擅長的部分,為粉絲呈現(xiàn)對得起這個世代的作品。Xbox總裁Phil Spencer透露《忍龍4》開發(fā)始于6-7年前:

2025-01-25

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《忍者龍劍傳4》已開發(fā)了70-80% 目前處于打磨階段
今日(1月24日)Xbox直面會上,Team Ninja和PlatinumGames公布了《忍者龍劍傳4》,令所有人大吃一驚。PlatinumGames總監(jiān)中尾祐治(Yuji Nakao)接受外媒XboxWire采訪,他表示該作已開發(fā)了70%- 80%,目前處于打磨階段。 中尾祐治說:“我們將繼續(xù)與Ninja團(tuán)隊密切合作,確保每個細(xì)節(jié)都符合粉絲的期望。更多細(xì)節(jié)將陸續(xù)公布,以幫助玩家了解這款游戲到底有多有趣和令人興奮,敬請期待?!薄度陶啐垊?》發(fā)布之前,玩家們可能有機(jī)會體驗。Team Ninja負(fù)責(zé)人安田文彥(Fumihiko Yasuda)表示,團(tuán)隊正在“尋找讓大家有機(jī)會親身體驗的方法”?;蛟S在游戲發(fā)售前,玩家們能獲得試玩版并體驗?!度陶啐垊?》將于2025年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺,首發(fā)

2025-01-24

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《忍者龍劍傳4》公布 已上架Steam!今年秋季發(fā)售
今日(1月24日)Xbox開發(fā)者直面會上,光榮特庫摩公布了動作冒險新作《忍者龍劍傳4》。當(dāng)經(jīng)典戰(zhàn)斗技巧與全新流派相逢,百無禁忌的全新戰(zhàn)斗畫卷就此展開。本作將于2025年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺,首發(fā)加入XGP。Steam商店地址:點擊進(jìn)入 游戲預(yù)告: 實機(jī)演示: 《忍者龍劍傳4》已上架Steam平臺,售價暫未公布。游戲支持簡體中文字幕,無中文配音。終極忍者動作冒險游戲系列以新作《忍者龍劍傳4》重磅歸來!傳統(tǒng)與創(chuàng)新完美融合,交織出利落又自由的戰(zhàn)斗,頂尖動作游戲在此拉開帷幕。 傳說回歸:終極忍者動作冒險游戲系列《忍者龍劍傳》的刺激高速動作強(qiáng)勢回歸。盡情體驗以利落風(fēng)格淬煉重生的傳奇吧!進(jìn)化后的宏大高速戰(zhàn)斗場面:《忍者龍劍傳4》融合了Team NINJA精益求精的戰(zhàn)斗哲學(xué)與PlatinumGames時

2025-01-24

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《忍者龍劍傳4》會有 Team Ninja稱會回歸該系列
Team Ninja最近剛剛完成了動作游戲《仁王》,最近創(chuàng)意總監(jiān)Tom Lee透漏《忍龍》系列將來最終會回歸。Lee告訴USGamer:“或許《仁王》是通往新《忍者龍劍傳》游戲的大門,《忍者龍劍傳》對我們來說是一個很重要(可能不是最重要)的系列。只不過目前這個系列還需要擱置一段時間。將來等時機(jī)成熟時我們將回歸?!薄度陶啐垊鳌烦醮顷慩box,續(xù)作《忍者龍劍傳2》登陸了Xbox 360,雖然不再那么經(jīng)典,但終究是一個完成度相當(dāng)高的游戲。但從這之后,這個系列一直走下坡路。《忍者龍劍傳3》和《忍者龍劍傳Z》則比較令人失望。希望下一部作品《忍者龍劍傳4》Team Ninjia能擺正制作方向,帶給玩家一個想要的游戲。

2017-01-17

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忍者龍劍傳4
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Xbox Game Studios
9.7
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